Hey die site ArchiSan komt me erg bekend voor

Ziet er goed uit!! Ik ben ook heel graag met Maya bezig voor bouwkunde, maar het render gedeelte heb ik echt nog niets van geleerd wat ik heel jammer vind.
Ik heb al geprobeerd met domeGI een globale lichtinval te creëren, maar dan krijg ik heel hoge rendertijden, en dan heb ik geen raytracing waardoor glas er niet beter op wordt.
Als ik die domeGI gebruik gaat mijn materiaal er meteen wel heel realistisch uitzien!!! Waardoor komt dat eigenlijk? Door de hoeveelheid lichten? Of de kleur van het licht?
De SkySimulator van TO&I heeft ongeveer hetzelfde probleem... Het geeft een leuke achtergrond en lichtinval, maar de renders zien er kwalitatief waardeloos uit.
Hoe heb jij bijvoorbeeld die renders gemaakt van die toren? Met die wolkjes op de achtergrond? Hoe kun je zoiets makkelijk maken? En ook dat licht binnen het gebouw ziet er echt goed uit!
Sow het zijn wel veel vragen, maar misschien heb je wel even om er een paar te beantwoorden