een vriend van mij kwam met het volgende probleem:
op http://student-kmt.hku.nl/~mark18/
staat een grid en een spinnetje die de muis volgt, als je de spin over het bolletje met puntje linksbovenaan (links 6e van beneden) dan spint de spin een draadje. De bedoeling is dat je met die draadjes onderdelen koppelt die dan in het window te zien zijn (het wordt een portfolio) Nu is dat nog niet zo ingewikkeld, maar waarvan ik niet zo 1, 2, 3 zou weten hoe het moet is dat het spinnetje (volgt nu de muis) de muis alleen mag volgen terwijl hij over de lijntjes loopt.
Het is dus niet zo dat ie via de lijntjes de kortste route naar de muis moet kunnen vinden, maar als hij op een stuk staat dat boven/onder is mag hij alleen naar boven of onder lopen als de muis hoger of lager is en op een rechts/links stuk hetzelfde. Problemen doen zich dus voor met de hoeken ed.
Hoe kun je dit het beste oplossen?
Ik zit zelf aan een tile-based systeem te denken maar ik weet niet hoe ik dan de hoeken oplos. Misschien tiles bouwen met 'exit points' (immers ieder draad-hoekje heeft 2 connectors).
Iemand intelligente ideeen?
op http://student-kmt.hku.nl/~mark18/
staat een grid en een spinnetje die de muis volgt, als je de spin over het bolletje met puntje linksbovenaan (links 6e van beneden) dan spint de spin een draadje. De bedoeling is dat je met die draadjes onderdelen koppelt die dan in het window te zien zijn (het wordt een portfolio) Nu is dat nog niet zo ingewikkeld, maar waarvan ik niet zo 1, 2, 3 zou weten hoe het moet is dat het spinnetje (volgt nu de muis) de muis alleen mag volgen terwijl hij over de lijntjes loopt.
Het is dus niet zo dat ie via de lijntjes de kortste route naar de muis moet kunnen vinden, maar als hij op een stuk staat dat boven/onder is mag hij alleen naar boven of onder lopen als de muis hoger of lager is en op een rechts/links stuk hetzelfde. Problemen doen zich dus voor met de hoeken ed.
Hoe kun je dit het beste oplossen?
Ik zit zelf aan een tile-based systeem te denken maar ik weet niet hoe ik dan de hoeken oplos. Misschien tiles bouwen met 'exit points' (immers ieder draad-hoekje heeft 2 connectors).
Iemand intelligente ideeen?
Stoer; Marduq