Ik heb de volgende situatie:
createEmptyMovieClip("eend", 2);
eend.attachMovie("page", "Print", 1);
eend.Print.laadbestand("page"+i+".jpg");
with (eend.Print) {
_x = pageWi/2;
_y = -pivotY;
}
}
De MC page wordt netjes uit de library getrokken en geinstantieerd naar Print, en de _x en de _y worden tevens netjes doorgevoerd, maar de method laadbestand in de movieclip worden echter niet uitgevoerd. Deze zijn gedefineerd in frame 1 van de MC.
Zodra ik echter een laadbestand function maak in het frame waarin bovenstaande code wordt uitgevoerd, dan wordt deze uitgevoerd terwijl ik toch duidelijk eend.Print als referentie meegeef.
laadBestand aanroepen binnen het with(){} statement geeft hetzelfde effect. Is er een mogelijkheid om normaal zonder alles in de _root te dumpen, de methods van een nieuwe instantie van een MC direct aan te roepen?
createEmptyMovieClip("eend", 2);
eend.attachMovie("page", "Print", 1);
eend.Print.laadbestand("page"+i+".jpg");
with (eend.Print) {
_x = pageWi/2;
_y = -pivotY;
}
}
De MC page wordt netjes uit de library getrokken en geinstantieerd naar Print, en de _x en de _y worden tevens netjes doorgevoerd, maar de method laadbestand in de movieclip worden echter niet uitgevoerd. Deze zijn gedefineerd in frame 1 van de MC.
Zodra ik echter een laadbestand function maak in het frame waarin bovenstaande code wordt uitgevoerd, dan wordt deze uitgevoerd terwijl ik toch duidelijk eend.Print als referentie meegeef.
laadBestand aanroepen binnen het with(){} statement geeft hetzelfde effect. Is er een mogelijkheid om normaal zonder alles in de _root te dumpen, de methods van een nieuwe instantie van een MC direct aan te roepen?