Ati Radeon 9500 a7v8xx Haperingen Quake

Pagina: 1
Acties:

  • kousje
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18-03-2025
Ik heb al een beetje rond gekeken op topics die overeen komen met mijn probleem maar ik kon niet echt iets bijpassend vinden. Ik heb dit topic maar hier geplaatst omdat ik denk dat het met me video kaart instellingen te maken heeft.

Ik heb de volgende pc thuis staan:

*a7v8x-x moederbord
*amd xp 2500
*ati radeon 9500
*256mb
*bios 1009
*directx 9
*Ati catalyst 4.4
*nieuwste VIA Hyperion drivers
*beeldscherm: TFT LS1710S

Nu draaien generals nfsu goed op deze pc, geen haperingen gewoon goed. Dit zeg ik omdat dit vroeger nog weleens een probleem was (a7v8x-x en Ati radeon). Maar die spellen draaien dus goed

Maar als ik nu quake3 ga spelen hapert dit spel om de paar seconden. Ik heb na zoveel topics doorgelezen nog steeds geen oplossing gevonden. Mijn systeem zou dit spel makkelijk moeten kunnen draaien.

Ligt dit dan aan mijn OPENGL instellingen of moet ik toch meer geheugen? Of zijn er speciale instellingen voor quake?

Wie o wie kan me helpen , bedankt

kousje

Verwijderd

Probeer eens omega drivers.

Verwijderd

256mb geheugen? zet er is een reepje bij misschien dat
dit het probleem oplost

hoe draait quake in 3d dan?

  • kousje
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18-03-2025
Omega drivers heb ik al geporbeerd, maar op de een of andere manier blijft hij toch haperen.

En dat van 256 mb moet ik nog even proberen van het weekend maar ff een reepje halen :)

Ik heb gewoon FPS drops terwijl ik normaliter 125 FPS steady moet hebben. Het schommelt gewoon om de zoveel seconden.

[ Voor 25% gewijzigd door kousje op 05-05-2004 11:43 . Reden: Meer informatie ]


  • Initial G
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:35
HD activiteit tijdens het haperen? Dat heb ik nl bij Far Cry, voor de rest loopt dat spel ook zo soepel als wat...

Ik vind trouwens het drivergedoe bij ATI zwaar irritant, er is altijd wel iets niet in orde :(

  • Ranzy
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 16-10-2023

Ranzy

Live 'till You Die

Verwijderd schreef op 05 mei 2004 @ 00:07:
256mb geheugen? zet er is een reepje bij misschien dat
dit het probleem oplost

hoe draait quake in 3d dan?
256MB is volgens mij ruimschoots genoeg voor Q3 hoor, zeker omdat Generals wel vlot draait, Q3 is zo'n 4 jaar ouder...

  • Alexji
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 11-08 12:26
Ranzy schreef op 05 mei 2004 @ 11:54:
[...]


256MB is volgens mij ruimschoots genoeg voor Q3 hoor, zeker omdat Generals wel vlot draait, Q3 is zo'n 4 jaar ouder...
Dat zeg je dan wel, maar ik had voorheen precies het zelfde probleem met q3 en de daarop gebaseerde spellen. Een xtra bankje geheugen heeft het bij mij verholpen. Alle andere spellen deden het wel gewoon goed.

Verwijderd

AleXnl schreef op 05 mei 2004 @ 12:30:
[...]

Dat zeg je dan wel, maar ik had voorheen precies het zelfde probleem met q3 en de daarop gebaseerde spellen. Een xtra bankje geheugen heeft het bij mij verholpen. Alle andere spellen deden het wel gewoon goed.
Als je met 256 MB Quake3 niet goed kunt spelen, heb je dus óf je systeem godsgruwelijk brak geconfigureerd óf ergens een applicatie draaien met een ernstige memory leak. Dat spel hoort gewoon prima te draaien met 256 MB, zelfs met 128 MB is het prima speelbaar.

Je kunt er natuurlijk altijd een reepje bijzetten maar dan los je het probleem niet écht op. Als UT2k4 klote draait met 1 GB RAM dan kun je ook wel zeggen 'och, ik prik er ff 1 GB bij, is het ook opgelost' maar dat is gewoon symptoombestrijding.

  • kousje
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18-03-2025
Ik heb ergens gelezen dat ATI radeon niet goed overweg kan met opengl.
Zijn het niet bepaalde instellingen die bij quake speciaal anders moeten zijn?

En een reepje erbij prikken doe ik van het weekend wel, 256mb is ruk :)

[ Voor 21% gewijzigd door kousje op 05-05-2004 14:28 ]


  • TCR
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 06-05 10:07

TCR

pfffffffff

Initial G schreef op 05 mei 2004 @ 11:46:


Ik vind trouwens het drivergedoe bij ATI zwaar irritant, er is altijd wel iets niet in orde :(
dit is natuurlijk onzin

ik heb al meer als een jaar een radeon 9500 pro en heb nog geen enkel driver probleem gehad terwijl ik toch veel verschillende spellen speel. Je hoort er wel vaker over op tweakers maar komt dat niet vooral omdat veel tweakers tegenwoordig een ATI hebben?

[ Voor 3% gewijzigd door TCR op 05-05-2004 19:13 ]


Verwijderd

TCR schreef op 05 mei 2004 @ 19:10:
[...]

dit is natuurlijk onzin

ik heb al meer als een jaar een radeon 9500 pro en heb nog geen enkel driver probleem gehad terwijl ik toch veel verschillende spellen speel. Je hoort er wel vaker over op tweakers maar komt dat niet vooral omdat veel tweakers tegenwoordig een ATI hebben?
precies

@initial het zal eerder aan jezelf liggen dan aan de driver. Je zegt hetzelf al zodra de hd begint te ratele........

heb trouwens zelf goede ervaringen met een radeon 9700 EN de drivers

Verwijderd

kousje schreef op 05 mei 2004 @ 14:18:
Ik heb ergens gelezen dat ATI radeon niet goed overweg kan met opengl.
Zijn het niet bepaalde instellingen die bij quake speciaal anders moeten zijn?

En een reepje erbij prikken doe ik van het weekend wel, 256mb is ruk :)
Dat lijkt me BS. Zo goed volg ik het nieuws niet, maar ik gebruik zelf zowel een Radeon 9700 als een oudere Radeon 8500 LE met Quake3 en beiden geven absoluut geen problemen daarmee. Overigens ook niet met andere OpenGL-toepassingen.

  • Initial G
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:35
TCR schreef op 05 mei 2004 @ 19:10:
[...]

dit is natuurlijk onzin

ik heb al meer als een jaar een radeon 9500 pro en heb nog geen enkel driver probleem gehad terwijl ik toch veel verschillende spellen speel. Je hoort er wel vaker over op tweakers maar komt dat niet vooral omdat veel tweakers tegenwoordig een ATI hebben?
tsja, het is gewoon een constatering, dat kun je geen onzin noemen.

problemen die ik sinds mijn kennismaking met ati heb:
-bij live for speed valt met AA en AF zo nu en dan de hele scenery weg, dan zie ik alleen nog maar de auto's zweven.
-het display properties icon in de systray haalt niets uit.
-bij het gebruik van DScaler (tvkaart) heb ik diverse problemen met overlay, zo veranderen kleuren op websites en loopt IE6 vaak vast (geeft probleemmelding en start opnieuw)
-de taakbalk blijft in principe altijd in beeld bij de media speler in fullscreen, leuk.

deze problemen heb ik met alle versies vanaf 3.7 en Omega en DNA.
met nvidia had ik nooit van dit soort problemen die anders niet op te lossen zijn.... :(

  • TCR
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 06-05 10:07

TCR

pfffffffff

Initial G schreef op 05 mei 2004 @ 20:00:
[...]

tsja, het is gewoon een constatering, dat kun je geen onzin noemen.

problemen die ik sinds mijn kennismaking met ati heb:
-bij live for speed valt met AA en AF zo nu en dan de hele scenery weg, dan zie ik alleen nog maar de auto's zweven.
-het display properties icon in de systray haalt niets uit.
-bij het gebruik van DScaler (tvkaart) heb ik diverse problemen met overlay, zo veranderen kleuren op websites en loopt IE6 vaak vast (geeft probleemmelding en start opnieuw)
-de taakbalk blijft in principe altijd in beeld bij de media speler in fullscreen, leuk.

deze problemen heb ik met alle versies vanaf 3.7 en Omega en DNA.
met nvidia had ik nooit van dit soort problemen die anders niet op te lossen zijn.... :(
ok jij hebt problemen met de drivers maar dan moet je niet aankomen met "er is altijd wel iets niet in orde" dat is toch een beetje erg generaliseren :z

  • kousje
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18-03-2025
Moet ik misschien geen andere versie hebben van de ati catalyst drivers?

  • MPAnnihilator
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14-06 21:59
Kousje,

Zeg eerst nog es op welke resolutie je speelt. Kan ook belangrijk zijn. Als je 1024*768 of hoger selecteert of hoger en eventueel nog es fsaa gebruikt , dan kan ik me inbeelden dat je je pc wat moet "tunen" als je maar 256 mb ram hebt. Hiermee bedoel ik :

-In quake je 'hunkmegs aanpassen' standaard staat het op 96 ofzo dacht ik. Probeer dit eens wat hoger te zetten in je config file. Gezien je 256 ram hebt zou ik zeggen zet dat op 192.
-Zorg in windows voor zo weinig mogelijk brol dat meedraait
-Zet in je bios je aperture size voor je agp poort op 256 (normaal de helft van je ram maar 128 is wat weinig voor hogere resoluties )
-Pas es je swap file aan in windows, eens minder eens meer en vergelijk eens.

Hoewel 256 normaal wel voldoende is in theorie, denk ik toch dat je met meer ram minder naar deze tips moet kijken en dat het je probleem ook al zal oplossen. Windows XP bijvoorbeeld zelf, heeft al te weinig om vlot te werken aan 256 mb.

Mijn Specs


  • kousje
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18-03-2025
-GF-Annihilator schreef op 06 mei 2004 @ 15:47:
Kousje,

Zeg eerst nog es op welke resolutie je speelt. Kan ook belangrijk zijn. Als je 1024*768 of hoger selecteert of hoger en eventueel nog es fsaa gebruikt , dan kan ik me inbeelden dat je je pc wat moet "tunen" als je maar 256 mb ram hebt. Hiermee bedoel ik :
Quake speel ik op 1024 * 768

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13-08 09:23

porn*

...take on the world!

Waar staat je r_displayrefresh op in Q3? Heb je vsync aanstaan in Q3 of de Ati driver? Probeer dat eens.

Bnet pindle#2913


  • kousje
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18-03-2025
porn schreef op 07 mei 2004 @ 11:56:
Waar staat je r_displayrefresh op in Q3? Heb je vsync aanstaan in Q3 of de Ati driver? Probeer dat eens.
Ik ben nu op me werk atm, maar dit zal ik thuis wel even testen :)

  • kousje
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 18-03-2025
Ik heb al deze dingen toegepast en ik moet zeggen quake3 draait nu aardig. Bedankt allemaal :)
Pagina: 1