Toon posts:

wingate vpn/lan gaming

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik probeer samen met een vriend een vpn opgestart te krijgen om zodoende lan games toch over het internet te kunnen spelen.

Om het vpn tot stand te brengen gebruiken we allebei wingate vpn. Ik draai win xp professional en heb 2 netwerkkaarten in m'n comp. 1 is verbonden met een 100 mbit intern netwerk en de andere via een 10mbit netwerk met het internet.
De andere persoon draait win98, heeft adsl en zit achter een nat router.

Hij kan via wingate vpn inderdaad op mijn vpn inloggen en als hij ingelogd is kunnen we ook elkaars shares zien (door gewoon \\compnaam te typen). Maar als ik een lan game start ziet hij die niet en andersom ook niet (we hebben het met warcraft 3 getest).

Ik las hier op het forum dat dit wellicht komt omdat spellen bepaalde broadcast packets versturen om zich op het netwerk kenbaar te maken en dat wingate vpn de mogelijkheid zou hebben om dit door te sturen.
In wingate heb ik een optie 'relay UDP broadcast packets' gevonden, maar die staat standaard aan en lijkt niet de oplossing te zijn.

Verder staat het volgende in de wingate helpfile:
Because of the way WinGate VPN works, you'll need to assign a special (known as static) IP address to the WinGate VPN server. We strongly recommend 192.168.0.1 and we will refer to that number from here on.
Ik heb nergens een mogelijkheid gevonden om een ip toe te kennen aan mij vpn server. Wingate heeft ook niet een virtuele netwerk adapter (of zoiets dergelijks) aangemaakt waar ik eventeueel tcp/ip settings zou kunnen veranderen.

We gebruiken trouwens de wingate VPN only GUI. In de helpfile wordt voornamelijk verwezen naar een losse vpn client en server, maar op de wingate homepage kom ik alleen maar die vpn only Gui versie tegen.

Iemand wellicht suggesties?
Elke hulp is welkom,
danku,
Bas

Verwijderd

Waar het waarschijnlijk misgaat is het feit dat je een point to point vpn op wil zetten. Dus van de client naar de server. Probleem daarmee is dat je de andere clients niet kan zien. Wat je dus moet doen is een bridged vpn opzetten. Wat er namelijk gebeurt is dat de udp packets worden gebroadcast over alle clients. Kortom, zorg dat je een bridge bouwd tussen alle clients.

Verwijderd

Topicstarter
bedankt voor de reply.

Ik host een vpn via wingate en de persoon achter de router logt daar als client op in.
Het is iig geen peer to peer vpn (point to point is helemaal niks over te vinden in wingate, wellicht beoel je daar hetzelfde mee).
Bridges wordt ook met geen woord over gerept. Het is wel zo dat, als die persoon is ingelogd, er een active tunnel naar hem toe is (wellicht is dat hetzelfde als een bridge).

Bas

  • Skaah
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Ik gebruik ook Wingate VPN, met de standaard instellingen. We gebruiken het om zes lokaties met elkaar te verbinden.

Alle locaties hebben een eigen, euhm, hoe heet dat?
code:
1
2
3
4
Locatie1: 192.168.1.n,
Locatie2: 192.168.2.n,
Locatie3: 192.168.3.n,
enzovoort.

We kunnen gewoon Starcraft en Warcraft III spelen. Hebben jullie beide dezelfde versie van Warcraft III?

Verwijderd

Topicstarter
oops..sorry voor verkeerd posten.

We gebruiken allebei dezelfde (laatste) versie van wc3 tft. We spelen ook allebei op battlenet, wc3 was ook meer als testgame gekozen.

Het zou kunnen dat het bij ons vpn fout gaat bij het toewijzen van ip's. Ik volg niet echt hoe ik dat in wingate kan regelen. Bij de DHCP service properties staat m'n lokale netwerkkaart (en niet m'n internet-kaart) geselecteerd als 'interface' waarop 'connections' geaccepteerd worden. Wellicht moet ik hier juist m'n internet kaart kiezen en hier een scope voor instellen.

Maar het vpn werkt dus wel half; we kunnen op elkaars comp komen, alleen hosted games komen niet echt door. Vandaar dat ik dacht dat die broadcast packets misschien niet doorkomen.

  • AirX
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-05 20:10

AirX

Tweak Guru

het ligt idd aan het broadcasten!

Ik heb ook wingate VPN en kan starcraften, en Warcraften (Frozen throne) :) Je moet bij Relay UDP broadcast packets ffe bij de poorten kijken die hij relayed. Daar moet je namelijk de UDP poorten van warcraft ffe toevoegen. Dat zijn de poorten 6000 t/m 6020.

Als je ze één voor één hebt ingevoerd hoort het te werken :)

Meld je ffe als het werkt? Altijd handig voor mensen die later search gebruiken ;)

Verder hou je gewoon je locale NIC IP, dus jullie thuisnetwerken moeten op verschillende subnets draaien! Dus jij bv op 192.168.0.x en je vriend op 192.168.1.x

[ Voor 38% gewijzigd door AirX op 10-05-2004 13:41 ]


  • thesystem
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 28-04 15:00
Eventjes deze post ophalen...

Ik probeer hetzelfde te bereiken en heb hetzelfde probleem. ik gebruik echter ipv wingate de ingebouwde vpn van windows 2000 server.
Kun je hiermee ook op de een of andere manier deze pakketten doorsturen en zo ja, hoe?

Mensen die zich bij mij aanmelden krijgen een ip tussen 192.168.0.10 tot 192.168.0.15

Mijn server heeft als ip adres 192.168.0.1 en een client in mijn netwerk heeft 192.168.0.2

[ Voor 27% gewijzigd door thesystem op 21-10-2004 22:21 ]


  • Skaah
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Nee, dit kan niet. Ik heb hier uitgebreid mee ge-experimenteerd en de standaard windows meuk kan geen udp broadcasts doorsturen. Wat wel werkt is gamen over IPX over VPN. Bijvoorbeeld voor Starcraft.
Pagina: 1