Toon posts:

syberia 2. kom niet verder in de library

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
zit volkomen vast in het spel.
na de linker pilaar te hebben schoon geveegt, heb ik de combinatie voor die kandelaars in de library de juiste laten zakken, daarna gaat er boven in 4 luikjes/ klepjes open en daar door heen zie je de trein en het station.
je kan die klepjes wel verder open doen ofzo maar verder kom ik niet.
had al gelezen dat daarin die glazen mamoet moet maar dat krijg ik niet voor elkaar.
iemand suggesties?