Toon posts:

Club-3D GFFX 5200 AGP wordt herkend als PCI

Pagina: 1
Acties:
  • 70 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb net een Club-3D Geforce FX 5200 AGP8X kaart in m'n pc gedaan in het AGP slot. In windows de drivers geinstalleerd.
Nu kijk ik bij de eigenschappen van mij kaart en daar zie ik staan dat hij in PCI Bus 1 zit. (Terwijl hij in het AGP slot zit)
Kijk ik bij de driver informatie staat er ook PCI i.p.v AGP.


Hoe kan dit ??
Hoe kan ik het oplossen ?? (Search werkte niet)

(Ik heb mijn oude videokaart dus verwijderd (Ati Radeo 7000) en vervangen door de GF. Natuurlijk wel eerst de installatie ongedaan gemaakt van de ATI.)


PC Specs:

MSI KT4V Mobo bios 1.9
AMD Athlon XP 2000+
Club3D Geforce FX 5200
Sony DVD-Rom
Nec 2500 DVD brander

Verwijderd

AGP, as we already know, stands for Accelerated Graphics Port. And as the name implies, AGP is intended for use with the video subsystem of a computer. Intel defines AGP as a "high performance, component level interconnect targeted at 3D graphical display applications and is based on a set of performance extensions or enhancements to PCI."

So what does all of that mean? It means that, AGP, even though it can be used as a 2D graphics solution, is optimized for use as a 3D accelerator. AGP is much more than a mere "extension" of the PCI bus, many of you know that the PCI bus currently runs at a horrible 33MHz which is one of our most commonly experienced bottlenecks. AGP on the other hand has the capability of running at up to 4 times the PCI bus speed, (in this case 4 x 33 = 133MHz) which allows it to sustain noticeably higher data transfer rates than standard PCI video cards. In turn, real time 3D acceleration can now be made possible if manufacturers implement the AGP specification to the best of their ability.

We've already shown that AGP has a greater potential than PCI because of its higher clock rate, but there is much more to the equation that we are overlooking, including transfer rates and bandwidth. For example, a normally clocked PCI bus (33MHz) can achieve a maximum of 132MB/s, and although that number may seem large it is miniscule in comparison with the demanded transfer rates by some of our beloved 3D games =) AGP on the other hand, running in 2x mode (@ 66MHz) can achieve a peak transfer rate of 528MB/s! AGP can obtain this peak rate because it is constantly transferring data including on both the rising and falling edges of the, in this case, 66MHz clock. AGP accomplishes this as well as higher sustained transfer rates by sideband transfers and pipelining so it can constantly transfer data without having to wait for another part of the system to transfer it. We can expect AGP running in 4x mode to give us transfer rates much greater than that, most likely in excess of 800 MB/s!!!

Now that's all nice and dandy, but there are still a few more advantages of AGP...lets talk about textures first. Ever wonder why you can't run GLQuake on your Monster 3D in any resolutions higher than 640 x 480? Well, simply because the Monster 3D only has 2MB of graphics memory (from now on it will be referred to as local RAM) dedicated to textures (the other 2MB being dedicated to frame/z buffers which will be explained later on) and 2MB of local RAM dedicated to textures isn't enough to provide for the enormous textures found in GLQuake. Well, you might ask, why don't we use that 64MB of RAM sitting right next to my video card? Its not that easy, your system RAM, unlike your local RAM can't be accessed as quickly as would be necessary to insure that you don't experience any slow downs. AGP on the other hand, provides a fast path to the system RAM so you don't have to worry about how much local RAM you have and you don't really have to worry about the speed at which it will be accessed.


bron http://www.anandtech.com/showdoc.html?i=105

als je even gegoogled had kon je het vinden :(
maar goed ik hoop dat je hier mee verder kunt. en dit
geld dus voor alle systemen :)

AGP is much more than a mere "extension" of the PCI bus, daarom wordt
het gewoon als pci bus aangeduid. (denk ik :P )
Kun je ook bevestigen door aida32 te draaien.

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 02-05-2004 15:33 ]


  • Nielson
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14:45
Klinkt alsof de AGP driver niet (goed) geinstalleerd is. Probeer eens om de VIA 4in1 driver er overheen te installeren. Eventueel kun je eerst even met deze twee tools echt alle oude ATI software van je systeem halen.

  • _JGC_
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
code:
1
2
3
4
00:04.0 Ethernet controller: Silicon Integrated Systems [SiS] SiS900 10/100 Ethernet (rev 91)
00:0b.0 Multimedia audio controller: Creative Labs SB Live! EMU10k1 (rev 04)
00:0b.1 Input device controller: Creative Labs SB Live! MIDI/Game Port (rev 01)
01:00.0 VGA compatible controller: Matrox Graphics, Inc. MGA G550 AGP (rev 01)


Hier een dump van mn lspci output onder linux: die getalletjes vooraan zijn het PCI busID:
00:04.0 is apparaat met ID 04 op de eerste PCI bus.
Zoals je ziet is mn Matrox G550 AGP ook een "PCI" device op de 2e PCI bus. De AGP bus wordt gewoon gezien als 2e PCI bus.

Verwijderd

Topicstarter
nooit geweten en nooit opgelet. Ik dacht dat AGP ook altijd als AGP werd aan gegeven.
In ieder geval allemaal bedankt.

Verwijderd

Hmm... Moet je gewoon eventjes in je bios je preference voor "PCI" naar "AGP" omzetten.. Standaard zetten veel biossen hem op PCI maar dat maakt geen ruk uit.. :9

Verwijderd

Bij dit moederbord is het daadwerkelijk nodig om de AGP drivers te installeren, anders gaat hij IDD in PCI-modus draaien (=33MHz interface IPV de 533MHz interface van AGP8x)

  • dion_b
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:26

dion_b

Moderator Harde Waren

say Baah

Moge duidelijk zijn, maar klinkt daarnaast ook dat die chipset drivers niet (goed) geinstalleerd zijn. Iig in beide gevallen vrij basic en met een simpele search op te lossen geweest...

Oslik blyat! Oslik!

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.