Wat er ook gebeuren moogh...
Ehm, volgens mij kun je geen vectoren pointalizen in Illustrator... bitmaps wel.
Of begrijp ik je nu verkeerd?
Of begrijp ik je nu verkeerd?
Dat is juist het hele probleem... Is het dus niet mogelijk?
Wat er ook gebeuren moogh...
Nee 
Zoals je aan de disabled knoppen kunt zien
Zoals je aan de disabled knoppen kunt zien
Als je in RGB modus werkt, kun je een object een vulling geven met daaroverheen een pointillize filter effect. Dit effect wordt wel berekend op pixelniveau, maar de ankerpunten van het het object zelf blijven bewerkbaar.
Wil je echt helemaal een vector gebaseerde uitvoer maken, dan zou je zelf een pattern swatch kunnen maken. Zet bijv. een vierkantje van 1 x 1 cm op het werkvel, plemp dit vol met kleine cirkeltjes of vierkantjes, en sleep het geheel naar het pattern swatch palette. Vervolgens kun je andere objecten vullen met dit patroon. Als je de patroonvulling van een object wilt omzetten naar bewerkbare vectoren, kies je Object -> Expand.
Wil je echt helemaal een vector gebaseerde uitvoer maken, dan zou je zelf een pattern swatch kunnen maken. Zet bijv. een vierkantje van 1 x 1 cm op het werkvel, plemp dit vol met kleine cirkeltjes of vierkantjes, en sleep het geheel naar het pattern swatch palette. Vervolgens kun je andere objecten vullen met dit patroon. Als je de patroonvulling van een object wilt omzetten naar bewerkbare vectoren, kies je Object -> Expand.
Tnx, en is het mogelijk om dan 1 kleur aan te geven en dat illustrator dan vanzelf wat kleuren "rond" die kleur aan die vulling geeft?benoni schreef op 23 april 2004 @ 17:03:
Als je in RGB modus werkt, kun je een object een vulling geven met daaroverheen een pointillize filter effect. Dit effect wordt wel berekend op pixelniveau, maar de ankerpunten van het het object zelf blijven bewerkbaar.
Wil je echt helemaal een vector gebaseerde uitvoer maken, dan zou je zelf een pattern swatch kunnen maken. Zet bijv. een vierkantje van 1 x 1 cm op het werkvel, plemp dit vol met kleine cirkeltjes of vierkantjes, en sleep het geheel naar het pattern swatch palette. Vervolgens kun je andere objecten vullen met dit patroon. Als je de patroonvulling van een object wilt omzetten naar bewerkbare vectoren, kies je Object -> Expand.
Wat er ook gebeuren moogh...
Uitgaande van de 'vectors only' oplossing: variatie in zwarting is makkelijker dan variatie in kleur.
Vul de vierkante cm bijv. met millimetervierkantjes. Deze vierkantjes laat je willekeurig varieren van 0% zwart tot 20 % zwart. Hiervan maak je een patroon. Nu leg je dit patroon over je gehele werktekening, maar daarbij zet je transparantie aan op 'Multiply'.
In plaats van grijze vierkantjes zou je wisselend gekleurde vierkantjes kunnen nemen om ook kleurvariatie te genereren. Het effect is niet helemaal hetzelfde als het Photoshop ruis-filter, omdat de kleuren er alleen donkerder van worden, nooit lichter. Maar dat kun je natuurlijk een beetje corrigeren. Je kunt ook i.p.v. 'Multiply' andere instellingen proberen.
Addit: je hoeft niet van elk millimetervierkantje de kleur met de hand in te stellen als je slim gebruik maakt van Filter -> Colors -> Blend front to back. Zet magnetisch punt aan voordat je de millimetervierkantjes tegen elkaar aan sleept, en selecteer ze bij een hoekpunt. Met vlakselectie krijg je ze niet netjes op een rij.
Vul de vierkante cm bijv. met millimetervierkantjes. Deze vierkantjes laat je willekeurig varieren van 0% zwart tot 20 % zwart. Hiervan maak je een patroon. Nu leg je dit patroon over je gehele werktekening, maar daarbij zet je transparantie aan op 'Multiply'.
In plaats van grijze vierkantjes zou je wisselend gekleurde vierkantjes kunnen nemen om ook kleurvariatie te genereren. Het effect is niet helemaal hetzelfde als het Photoshop ruis-filter, omdat de kleuren er alleen donkerder van worden, nooit lichter. Maar dat kun je natuurlijk een beetje corrigeren. Je kunt ook i.p.v. 'Multiply' andere instellingen proberen.
Addit: je hoeft niet van elk millimetervierkantje de kleur met de hand in te stellen als je slim gebruik maakt van Filter -> Colors -> Blend front to back. Zet magnetisch punt aan voordat je de millimetervierkantjes tegen elkaar aan sleept, en selecteer ze bij een hoekpunt. Met vlakselectie krijg je ze niet netjes op een rij.
[ Voor 25% gewijzigd door benoni op 23-04-2004 17:44 ]
Pagina: 1