[3dsmax] kleur probleem

Pagina: 1
Acties:
  • 43 views sinds 30-01-2008

  • Alnitak
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20-12-2021
Ik heb een klein probleempje met de kleur in 3dsmax 5.
Ik heb een oppervlakte van een kubus een bepaalde kleur onranje gegeven.
maar na het renderen in de front view is de kleur een beetje anders
Afbeeldingslocatie: http://www.alnitak.nl/orangeph.gif kleur zo als ie moet zijn
Afbeeldingslocatie: http://www.alnitak.nl/orangemax.gif kleur die er max uitkomt
ik gebruik gewoon de standaard kleur van een object dus geen texture.
het probleem zit hem erin dat ik het gebruik voor een flash-filmpje mbv swift3d
en als de kleur afwijkt klopt het niet meer met de site.
weet iemand hoe ik dit kan oplossen.

Little known fact about Middle Earth: The Hobbits had a very sophisticated computer network! It was a Tolkien Ring...


Verwijderd

Kleur wordt in max niet alleen bepaald door de texture, maar ook door de belichting.
Staat het deel van je object wat je hier neerzet een beetje in de schaduw, wordt het natuurlijk donkerder, staat het vol in het licht, dan wordt het lichter.
Wat je kunt doen is de self-illumination voluit (100) zetten, dan zal het probleem waarschijnlijk wel verholpen zijn.

  • Alnitak
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20-12-2021
thnx PJanssen

je hebt een noob weer gelukkig gemaakt :D

Little known fact about Middle Earth: The Hobbits had a very sophisticated computer network! It was a Tolkien Ring...


  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16:31

Pelle

🚴‍♂️

Mooi. :)

Dit topic is gesloten.