[PC]Unreal Tournament resoluties

Pagina: 1
Acties:

  • Deathchant
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09-02 19:17

Deathchant

Don't intend. Do!

Topicstarter
Hallo mensen,

Ik heb geen topic gevonden met mijn vraag. Indien die er wel is (en ik niet goed genoeg gezocht heb) vergeef me. :P
ik heb een klein probleempje met de resoluties.
Ik heb sinds kort een Iiyama CRT HM903DTA monitor.
Ik kan in Unreal Tournament nog steeds niet hoger gaan dan 1280x768 (?).
Ik dacht dat het aan de monitor lag.

Wat kan ik hieraan doen? Ik wil namelijk op 1600x1200 spelen.
Het tweede probleem is dat als ik switch naar windows dat het 17 seconden duurt eer ik het verkleinde beeld van UT zie in windows. Dan duurt het alweer 17 seconden als ik terugklik om het spel weer in te gaan.
Alvast bedankt

Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar


  • EXX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 06-02 16:37

EXX

EXtended eXchange

Ik had hetzelfde met UT (ik ga ervan uit dat je het orginele UT uit 1999 bedoeld), dat kon ik niet zetten op 1280x1024. Wat ik gedaan heb is:

1. Omzetten van Direct3D naar OpenGL
2. In OpenGL kon je wel een resolutie van 1280x1024 kiezen.
3. Terug van OpenGL naar Direct3D. De resolutie-instelling blijft staan op de gemaakte keuze.

For it is the doom of men that they forget...           Huidige en vroegere hardware specs         The Z80 is still alive!


  • Deathchant
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09-02 19:17

Deathchant

Don't intend. Do!

Topicstarter
ik weet niet meer van welk jaar. Gewoon Unreal tournament. Ik dacht dat het de game of the year was.
Ja opgen GL dan maar, hijstaat standaard op direct 3d

Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar


  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 02-02 15:59

White Dust

PlaneScape: Torment


  • Deathchant
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09-02 19:17

Deathchant

Don't intend. Do!

Topicstarter
het is gelukt, maar ander probleem nu. Ik heb de hele topic doorgelopen:

Verwijderd in "Een handleiding ter correctie van zeer d..."

maar ik heb een superdonker beeld tijdens gamen. Als ik de monitor instel is windows erg flets.

Misschien dat iemand met zijn HM903DtA even helpen hier hoe hij zijn monitor heeft ingesteld.

Ik heb in de monitor zelf de volgende waardes:

contrast en helderheid beiden op 70%
kleurtemp op 6500K
H-Convergentie op 50%
V-Convergentie op 50%
H-Moiré op 0%
Video: TEXT
Gammacorrectie op 80%

Bij de nVidia drivers alles op standaard.

Ik heb de resolutie op 1600x1200 op 85HZ. Ook in games op deze reso, maar hij springt dan terug naar 60HZ.
Ik gebruik ReForce.exe om de refreshrate tijdens gamen zo te houden.

Ik hoop dat jullie kunnen helpen

Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar


  • EXX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 06-02 16:37

EXX

EXtended eXchange

Heb je teruggezet van OpenGL naar Direct3D? Met OpenGL is bij mij ook veel donkerder dan met Direct3D.

For it is the doom of men that they forget...           Huidige en vroegere hardware specs         The Z80 is still alive!


  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 12:40
over dat switch probleem:

je kan zo langzaam switchen tussen windows/ut -> ut/windows omdat dit komt door de 4.36 of hoger patch

met een cleaninstall van ut99 heb je dit probleem niet, ik vind het ook vaag, maar het is echt zo....

Twitch: Phyloni1


  • Deathchant
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09-02 19:17

Deathchant

Don't intend. Do!

Topicstarter
EXX schreef op 20 april 2004 @ 09:53:
Heb je teruggezet van OpenGL naar Direct3D? Met OpenGL is bij mij ook veel donkerder dan met Direct3D.
als ik daarna in direct3d ga is ie ook vrij donker. Bij alle spellen heb ik dit. Splintercell ook erg donker.

Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar


  • smokey
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 31-12-2025
fiets hier maar even rond: http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/

Dat je opengl donker is is normaal je moet de render updaten.

Trouwens heb je de nieuwste drivers van je monitor geinstalleerd. Vaak krijg je dan pas alle resoluties en bijbehorende max refreshrates.
Pagina: 1