OK lui, jullie hebben er even op moeten wachten maar je kan je voorstellen dat als wij in de DPC villa, in de blakende zon en onder het genot van veel drank, aan het overleggen zijn dat een overleg wel eens kan uitlopen
.
Alle gekheid op een stokje, we zijn (bijna compleet) bij elkaar gekomen bij [eNeRGy] thuis en na een paar heerlijke pannenkoeken in de lokale eetschuur begonnen we met overleggen. Er stond redelijk wat op de rol, hetgeen misschien een verklaring kan zijn dat we pas om 01.30 uur klaar waren
Aanwezig waren:
[eNeRGy] (Host), Sandstar, Silk-dude, Pim, AlliedComputers, Redvox, Glurp, NightBird, ColdFusion, MarcyDarcy, Chaos, Dukebox, Stephan202, MarkB, Dsmarty, Floppus
Niet aanwezig (allen afgemeld):
Dutchman, Jis, Onno
Punten die we behandeld hebben:
Structuur DPC-Crew
In de uiteindelijke structuur die tijdens de meeting gekozen is zijn we afgeweken van de allereerste opzet tijdens de eerste vernieuwing van de crew. Een aantal wijzigingen werden noodzakelijk geacht om een duidelijker, sneller en slagvaardiger geheel te krijgen. De opzet is mede door de input van een aantal leden ingegeven.
De crew:
Schematisch ziet de crew er zo uit:

In blauwe tekst is de crew aangegeven, in groen de leden van de verschillende teams
Het opnemen van alle statsposters/statsbouwers/devver's in de crew zou zorgen voor een crew die behoorlijk groot zou worden en dat is dus net wat we niet willen. De groep statsposters loopt op dit moment soepel, alle stats staan er op redelijke tijden en alle posters zijn lekker actief. De groep devver's voor WDO is uitgebreid met Theuno, Erik en _piranha_ wat het totaal op 5 man brengt, en daarmee heeft het een goede impuls gehad.
Slagvaardigheid en Communicatie richting DPC Crew
Gelukkig is de DPC een club die geen "big brother" nodig heeft om ze precies te vertellen wat ze wel en wat ze niet mogen doen. Toch kan het een keer voorkomen dat de crew gevraagd wordt te bemiddelen of een standpunt te nemen over een onderwerp (denk aan de verwijdering van team Gameparty.net uit de D.net stats).
In het verleden is het (terecht) aangegeven dat de reactie van de crew op zich liet wachten. We hebben daarop besloten een systeem van prioriteiten aan een probleem te hangen. Mocht een user een probleem hebben waar hij zeer snel mee geholpen moet worden dan gaan we proberen binnen twee uur een reactie op GoT te hebben (let wel dit is een streefgetal, het kan afwijken).
Deze reactie zal kan de strekking hebben "we zijn op de hoogte en doen alles om het probleem te verhelpen", waarna we op de achtergrond ons zullen inzetten het probleem wat er op dat moment speelt naar tevredenheid op te lossen.
Er is een email -en telefoonlijst onderling aanwezig en die zal op dat soort momenten dan ook gebruikt worden. Mocht het zo zijn dat de mening van de crew gevraagd wordt dan zal er overleg plaats vinden en het gezamenlijke standpunt door één persoon, de woordvoerder, naar buiten worden gebracht. De woordvoerder geeft alleen de mening van de crew in het geval van bijzondere omstandigheden. Pas op dat moment gaat hij in de telefoon hangen om een standpunt te bepalen. Natuurlijk betekent dit niet dat crewleden geen eigen mening meer hebben en die kan dan ook op persoonlijke titel gegeven worden.
Dan zullen we meer gebruik gaan maken van de mogelijkheden die op wdo al bestaan, er zal zoveel mogelijk nieuws in de verschillende .plans gezet worden. Zodra er een update is zal er in de desbetreffende DPCH een link naar de .plan geplaatst worden.
Ook zijn we (als echte nerds) natuurlijk regelmatig te vinden op IRC, zowel in ons aller huiskamer #dpc als in #dpccrew. Het laatste kanaal is zuiver bedoelt als supportkanaal, alle vragen mbt. de DPC kunnen daar gesteld worden en alle crewleden (die thuis zijn in IRC) proberen daar dan ook zo vaak mogelijk beschikbaar te zijn, dus niet schromen maar langskomen (dat rijmt
). Natuurlijk is #dpccrew zoals elk support kanaal geen idle (hangplek) kanaal. Dit om te voorkomen dat vragen die gesteld worden verzuipen in een vloed van tekst of off-topic reacties.
FAQ's en onderhoud
Dit is een punt wat in het verleden ook een paar keer beter had gemoeten, mede natuurlijk omdat een FAQ maken nogal arbeidsintensief is.
De planning die nu gemaakt is voor de algemene FAQ:
Verder zullen handleidingen en FAQ's voor elk project uitgebreid ontwikkeld worden en in GoT stijl hier in /5 geplaatst worden, overleg over de lay-out en inhoudt wordt op dit moment al door de PV's gevoerd.
Projecten en WDO4
We hebben een aantal wensen samen gesteld waar een project naar onze mening aan moet voldoen. Dit om te zorgen dat als een project gekozen wordt we er ook maximaal plezier van hebben. Vervelende dingen als client crashes of demotivatie (door een gebrek aan stats) kunnen er voor zorgen dat een hoop mensen weer bij een nieuw project weglopen en het project al snel weer afgevoerd moet worden ten gunste van een ander project.
Richtlijnen waar op dit moment aan gedacht wordt zijn:
Ook hebben we als streefgetal ongeveer 10 projecten genomen. Waarom geen keihard getal ?, dit om te zorgen dat we projecten die veel potentieel hebben moeten laten gaan omdat we nét aan het maximum zitten.
Het aantal 'ondersteunde' projecten is altijd een hekel punt geweest. We willen met de komst van WDO4 daarom met een nieuwe opzet beginnen.
Het idee is dat alle stats op WDO te vinden zijn. Hier kunnen ook kleine projecten bij komen. Als iemand dit project erg leuk vindt kan hij door bijvoorbeeld een FAQ te schrijven ervoor zorgen dat meer mensen mee kunnen doen en het project in populariteit stijgen.
De bovenste top X van alle projecten (bijvoorbeeld gekeken naar aantal actieve mensen in de afgelopen x weken) wordt in /5 geplaatst. De rest blijft beschikbaar op WDO.
Indien een klein project zo heel populair wordt maakt het dus kans om in /5 terecht te komen!
Bij de kleine projecten zal er ook een mogelijkheid zijn om te reageren bij de desbetreffende DPCH. Bij de top X projecten zal deze mogelijkheid er niet zijn maar zal er een link zichtbaar zijn naar de bijbehorende GoT thread.
Alle gekheid op een stokje, we zijn (bijna compleet) bij elkaar gekomen bij [eNeRGy] thuis en na een paar heerlijke pannenkoeken in de lokale eetschuur begonnen we met overleggen. Er stond redelijk wat op de rol, hetgeen misschien een verklaring kan zijn dat we pas om 01.30 uur klaar waren
Aanwezig waren:
[eNeRGy] (Host), Sandstar, Silk-dude, Pim, AlliedComputers, Redvox, Glurp, NightBird, ColdFusion, MarcyDarcy, Chaos, Dukebox, Stephan202, MarkB, Dsmarty, Floppus
Niet aanwezig (allen afgemeld):
Dutchman, Jis, Onno
Punten die we behandeld hebben:
- Structuur DPC-Crew
- Slagvaardigheid Crew en Communicatie richting DPC
- FAQ's en onderhoud
- Projecten en WDO4 (www.dutchpowercows.org versie 4) en coders.
Structuur DPC-Crew
In de uiteindelijke structuur die tijdens de meeting gekozen is zijn we afgeweken van de allereerste opzet tijdens de eerste vernieuwing van de crew. Een aantal wijzigingen werden noodzakelijk geacht om een duidelijker, sneller en slagvaardiger geheel te krijgen. De opzet is mede door de input van een aantal leden ingegeven.
De crew:
- Alle ProjectVertegenwoordigers:
Sandstar, Silk-dude, AlliedComputers, Redvox, Glurp, ColdFusion, MarcyDarcy, Dukebox, Stephan202, Floppus en Jis - De /5 moderators:
DSmarty & Dutchman - Content vertegenwoordiger:
MarkB
Het beheren van de functionaliteit (er komt heel wat op), het zijn van het centrale punt richting tweakers.net mbt. De frontpagepostingen enz. Dit is een taak die waarschijnlijk redelijk wat tijd in beslag gaat nemen. - WDO-beheer:
[eNeRGy]
Dit is de persoon die het daadwerkelijke beheer van de server zelf doet. Onder andere het up to date houden van alle services die lopen (web/mail/pgsql enz) en het fysieke beheer. - Één vertegenwoordiger van het statsposters team:
Pim
De vertegenwoordiger van de groep statsposters. Nee, ik heb me deze functie niet toegeëigend , er is binnen de crew een stemming gehouden over alle statsposters die hebben aangegeven de functie van hoofdstatsposter te vervullen. - Één vertegenwoordiger van het statsbouwers team:
Marcelloz
De vertegenwoordiger van de groep statsbouwers is ook gekozen na een stemming - Één vertegenwoordiger van het development team:
Nightbird
De vertegenwoordiger van de groep devver’s zal verantwoordelijk zijn voor de ontwikkeling van alle contect die we zullen gaan gebruiken
Schematisch ziet de crew er zo uit:

In blauwe tekst is de crew aangegeven, in groen de leden van de verschillende teams
Het opnemen van alle statsposters/statsbouwers/devver's in de crew zou zorgen voor een crew die behoorlijk groot zou worden en dat is dus net wat we niet willen. De groep statsposters loopt op dit moment soepel, alle stats staan er op redelijke tijden en alle posters zijn lekker actief. De groep devver's voor WDO is uitgebreid met Theuno, Erik en _piranha_ wat het totaal op 5 man brengt, en daarmee heeft het een goede impuls gehad.
Slagvaardigheid en Communicatie richting DPC Crew
Gelukkig is de DPC een club die geen "big brother" nodig heeft om ze precies te vertellen wat ze wel en wat ze niet mogen doen. Toch kan het een keer voorkomen dat de crew gevraagd wordt te bemiddelen of een standpunt te nemen over een onderwerp (denk aan de verwijdering van team Gameparty.net uit de D.net stats).
In het verleden is het (terecht) aangegeven dat de reactie van de crew op zich liet wachten. We hebben daarop besloten een systeem van prioriteiten aan een probleem te hangen. Mocht een user een probleem hebben waar hij zeer snel mee geholpen moet worden dan gaan we proberen binnen twee uur een reactie op GoT te hebben (let wel dit is een streefgetal, het kan afwijken).
Deze reactie zal kan de strekking hebben "we zijn op de hoogte en doen alles om het probleem te verhelpen", waarna we op de achtergrond ons zullen inzetten het probleem wat er op dat moment speelt naar tevredenheid op te lossen.
Er is een email -en telefoonlijst onderling aanwezig en die zal op dat soort momenten dan ook gebruikt worden. Mocht het zo zijn dat de mening van de crew gevraagd wordt dan zal er overleg plaats vinden en het gezamenlijke standpunt door één persoon, de woordvoerder, naar buiten worden gebracht. De woordvoerder geeft alleen de mening van de crew in het geval van bijzondere omstandigheden. Pas op dat moment gaat hij in de telefoon hangen om een standpunt te bepalen. Natuurlijk betekent dit niet dat crewleden geen eigen mening meer hebben en die kan dan ook op persoonlijke titel gegeven worden.
Dan zullen we meer gebruik gaan maken van de mogelijkheden die op wdo al bestaan, er zal zoveel mogelijk nieuws in de verschillende .plans gezet worden. Zodra er een update is zal er in de desbetreffende DPCH een link naar de .plan geplaatst worden.
Ook zijn we (als echte nerds) natuurlijk regelmatig te vinden op IRC, zowel in ons aller huiskamer #dpc als in #dpccrew. Het laatste kanaal is zuiver bedoelt als supportkanaal, alle vragen mbt. de DPC kunnen daar gesteld worden en alle crewleden (die thuis zijn in IRC) proberen daar dan ook zo vaak mogelijk beschikbaar te zijn, dus niet schromen maar langskomen (dat rijmt
FAQ's en onderhoud
Dit is een punt wat in het verleden ook een paar keer beter had gemoeten, mede natuurlijk omdat een FAQ maken nogal arbeidsintensief is.
De planning die nu gemaakt is voor de algemene FAQ:
- 2004-04-20 - moet de FAQ klaar zijn
- 2004-04-20 / 2004-05-01 - nemen we de tijd voor controle en verbeteringen
- 2004-05-01 - moet de nieuwe FAQ op GoT gepost worden.
Verder zullen handleidingen en FAQ's voor elk project uitgebreid ontwikkeld worden en in GoT stijl hier in /5 geplaatst worden, overleg over de lay-out en inhoudt wordt op dit moment al door de PV's gevoerd.
Projecten en WDO4
We hebben een aantal wensen samen gesteld waar een project naar onze mening aan moet voldoen. Dit om te zorgen dat als een project gekozen wordt we er ook maximaal plezier van hebben. Vervelende dingen als client crashes of demotivatie (door een gebrek aan stats) kunnen er voor zorgen dat een hoop mensen weer bij een nieuw project weglopen en het project al snel weer afgevoerd moet worden ten gunste van een ander project.
Richtlijnen waar op dit moment aan gedacht wordt zijn:
- Het moet een Distributed Computing project zijn
- Er moeten stats beschikbaar zijn of komen
- Het moet een non-profit project zijn
- Duidelijk omschreven doel en manier om deze te bewerkstelligen
- Clients moeten stabiel zijn of er moet zichtbaar aan gewerkt worden
- Cheatgevoeligheid moet (zeer) laag zijn
- Goede (stabiele) organisatie
Ook hebben we als streefgetal ongeveer 10 projecten genomen. Waarom geen keihard getal ?, dit om te zorgen dat we projecten die veel potentieel hebben moeten laten gaan omdat we nét aan het maximum zitten.
Het aantal 'ondersteunde' projecten is altijd een hekel punt geweest. We willen met de komst van WDO4 daarom met een nieuwe opzet beginnen.
Het idee is dat alle stats op WDO te vinden zijn. Hier kunnen ook kleine projecten bij komen. Als iemand dit project erg leuk vindt kan hij door bijvoorbeeld een FAQ te schrijven ervoor zorgen dat meer mensen mee kunnen doen en het project in populariteit stijgen.
De bovenste top X van alle projecten (bijvoorbeeld gekeken naar aantal actieve mensen in de afgelopen x weken) wordt in /5 geplaatst. De rest blijft beschikbaar op WDO.
Indien een klein project zo heel populair wordt maakt het dus kans om in /5 terecht te komen!
Bij de kleine projecten zal er ook een mogelijkheid zijn om te reageren bij de desbetreffende DPCH. Bij de top X projecten zal deze mogelijkheid er niet zijn maar zal er een link zichtbaar zijn naar de bijbehorende GoT thread.
"The trouble with quotes from the Internet is that you can never know if they are genuine." - Elvis Presley | Niet met me eens ? DM ME