ik heb net even dat filmpje zitten te bekijken van unreal 3 en vroeg me af...
als de graphics steeds gedetailleerder worden, houd dat dan ook in dat er evenredig meer werk in gaat zitten?
ik kan me zoiets voorstellen, aan de andere kant is het misschien mogelijk dat er steeds meer automatisch gaat ofzo, ik heb eik werkelijk geen id
waarom vraag ik dit, omdat als het waar is wat ik denk we over een paar jaar spellen krijgen die in een half uurtje uit te spelen zijn, 6 gig opslokken en niet te betalen zijn.
ergens denk ik niet dat dit zal gebeuren en dus zou ik graag weten waarom niet
als de graphics steeds gedetailleerder worden, houd dat dan ook in dat er evenredig meer werk in gaat zitten?
ik kan me zoiets voorstellen, aan de andere kant is het misschien mogelijk dat er steeds meer automatisch gaat ofzo, ik heb eik werkelijk geen id
waarom vraag ik dit, omdat als het waar is wat ik denk we over een paar jaar spellen krijgen die in een half uurtje uit te spelen zijn, 6 gig opslokken en niet te betalen zijn.
ergens denk ik niet dat dit zal gebeuren en dus zou ik graag weten waarom niet
tijd voor verandering.