Ik vroeg me af of de fps die ik haal in Unreal Tournament 2004 laag is voor mijn systeem. Daarom zou ik dat graag willen vergelijken met anderen. Wat halen jullie allemaal voor benchmark scores in UT2004?
Helaas kun je nu nog niet "officieel" benchmarken in UT2004. Ik heb daarvoor Unrealmark - http://www.unrealmark.com/ - gebruikt. Download de UT2004 beta en extract de zooi in je UT2004/System folder. Het programma benchmark m.b.v. botmatches. Het is makkelijk te gebruiken. Na een tijdje sluit het de Ut2004 bomatch weer af en krijg je de resultaten. Die bewaar je, en dan benchmark je de volgende map. Het wijst zich allemaal vanzelf wel.
Om de scores vergelijkbaar te houden stel ik voor dat jullie precies dezelfde maps te benchmarken als ik gedaan heb. DM-Asbestos (gesloten map, hier valt de hoogste framerate te halen) DM-Antalus en ONS-Torlan (open map, hier zul je de gemiddelde fps halen) en ONS-Dawn (zeer open map met veel grafische pracht en praal, maar de grootste fps-killer). Ik heb gebenchmarkt op 1024x786 resolutie, met alle display settings op normal, behalve textures, die stond op high. Anti Alising en Anisotropic Filtering staan allebei uit. Denk erom dezelfde settings te gebruiken, anders is het niet te vergelijken!
Vermeld ook je system specs bij je posts! Ik heb hier een apart topic voor gemaakt, want het leek me een beetje onaardig om "het grote UT2004 topic" vol te posten met bechmark scores.
Mijn systeem ((nog)niets overgeclockt):
Asrock K7S8XE revisie 3.0 moederbord
AMD Athlon XP 2500+ processor
512 MB DRR SDRAM intern geheugen (Infineon)
Club3D Geforce 5900XT videokaart
120 GB Maxtor Diamondmax Plus, 7200rpm, 8mb cache harddisk
Becnhmark score (gemiddelde fp die UMark geeft):
DM-Asbestos @ 1024x768 (Current Detail) : 68
DM-Antalus @ 1024x768 (Current Detail) : 49
ONS-Torlan @ 1024x768 (Current Detail) : 44
ONS-Dawn @ 1024x768 (Current Detail) : 39
Helaas kun je nu nog niet "officieel" benchmarken in UT2004. Ik heb daarvoor Unrealmark - http://www.unrealmark.com/ - gebruikt. Download de UT2004 beta en extract de zooi in je UT2004/System folder. Het programma benchmark m.b.v. botmatches. Het is makkelijk te gebruiken. Na een tijdje sluit het de Ut2004 bomatch weer af en krijg je de resultaten. Die bewaar je, en dan benchmark je de volgende map. Het wijst zich allemaal vanzelf wel.
Om de scores vergelijkbaar te houden stel ik voor dat jullie precies dezelfde maps te benchmarken als ik gedaan heb. DM-Asbestos (gesloten map, hier valt de hoogste framerate te halen) DM-Antalus en ONS-Torlan (open map, hier zul je de gemiddelde fps halen) en ONS-Dawn (zeer open map met veel grafische pracht en praal, maar de grootste fps-killer). Ik heb gebenchmarkt op 1024x786 resolutie, met alle display settings op normal, behalve textures, die stond op high. Anti Alising en Anisotropic Filtering staan allebei uit. Denk erom dezelfde settings te gebruiken, anders is het niet te vergelijken!
Vermeld ook je system specs bij je posts! Ik heb hier een apart topic voor gemaakt, want het leek me een beetje onaardig om "het grote UT2004 topic" vol te posten met bechmark scores.
Mijn systeem ((nog)niets overgeclockt):
Asrock K7S8XE revisie 3.0 moederbord
AMD Athlon XP 2500+ processor
512 MB DRR SDRAM intern geheugen (Infineon)
Club3D Geforce 5900XT videokaart
120 GB Maxtor Diamondmax Plus, 7200rpm, 8mb cache harddisk
Becnhmark score (gemiddelde fp die UMark geeft):
DM-Asbestos @ 1024x768 (Current Detail) : 68
DM-Antalus @ 1024x768 (Current Detail) : 49
ONS-Torlan @ 1024x768 (Current Detail) : 44
ONS-Dawn @ 1024x768 (Current Detail) : 39
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 12-04-2004 11:23 ]