Ik ben wat aan het experimenteren met 3ds max backburner om distributed een animatie te renderen.
om te testen gebruik ik een animatie met 300 frames.
Nu zit ik met het volgende probleem:
ik kan prima connecten met alle pc's (ik gebruik er 4) maar er worden alleen taken uitgedeeld aan de eerste 2 in het lijste, de andere 2 staan gewoon idle te wezen. Pas als ik de eerste 2 uit zet gaan de andere aan het werk.
heeft iemand enig idee hoe ik het zo kan krijgen dat alle 4 de pc's tegelijk jobs te doen krijgen?
om te testen gebruik ik een animatie met 300 frames.
Nu zit ik met het volgende probleem:
ik kan prima connecten met alle pc's (ik gebruik er 4) maar er worden alleen taken uitgedeeld aan de eerste 2 in het lijste, de andere 2 staan gewoon idle te wezen. Pas als ik de eerste 2 uit zet gaan de andere aan het werk.
heeft iemand enig idee hoe ik het zo kan krijgen dat alle 4 de pc's tegelijk jobs te doen krijgen?