Ik zou graag op een lan 4 games willen hosten op 1 pc dit is opzich geen probleem als je de Unreal Tournament 2004 retail dedicated server v3186 stel alles in op poort nummers van game en multihome voor ip's.
Maar het vreemde is eigenlijk als je een game host met de ucc.exe dat je contineu een ping hebt van rond de 24-38 en soms overspringt naar 999 en weer terug enz. Opzich is dit niet eens merkbaar geen lag.
Maar als je een dedicated server opstart via Unreal Tournament 2004 full game met allemaal dezelfde instellingen heb je een constante ping van 12. En loopt de server ook veel stabieler kwa channels en ping.
Komt dit nouw door dat de ucc.exe in een dos modus draait en de full game in windows modus?
Wat ik al heb aangepast zijn de standaard:
MaxClientRate=15000
MaxInternetClientRate=15000
te verhogen maar dit is niet merkbaar.
Het lijkt wel dat de ucc.exe niet echt is geoptimaliseerd voor lan is tevens hoe kan je dat zien in de ut2004.ini er is een optie maar die kan je op true en false zetten maar dit helpt niet.
Wat is eventueel een oplossing of wat zou dit kunnen zijn?
Server specs ik heb dit geprobeerd op meerdere systemen met specs van P3 750mhz met 1024ram tot P 3.2 met gigabit erop, 3x 80gb 8mb cache 7200Rpm.
Maar het vreemde is eigenlijk als je een game host met de ucc.exe dat je contineu een ping hebt van rond de 24-38 en soms overspringt naar 999 en weer terug enz. Opzich is dit niet eens merkbaar geen lag.
Maar als je een dedicated server opstart via Unreal Tournament 2004 full game met allemaal dezelfde instellingen heb je een constante ping van 12. En loopt de server ook veel stabieler kwa channels en ping.
Komt dit nouw door dat de ucc.exe in een dos modus draait en de full game in windows modus?
Wat ik al heb aangepast zijn de standaard:
MaxClientRate=15000
MaxInternetClientRate=15000
te verhogen maar dit is niet merkbaar.
Het lijkt wel dat de ucc.exe niet echt is geoptimaliseerd voor lan is tevens hoe kan je dat zien in de ut2004.ini er is een optie maar die kan je op true en false zetten maar dit helpt niet.
Wat is eventueel een oplossing of wat zou dit kunnen zijn?
Server specs ik heb dit geprobeerd op meerdere systemen met specs van P3 750mhz met 1024ram tot P 3.2 met gigabit erop, 3x 80gb 8mb cache 7200Rpm.