[3dsmax] Poly maken binnen edge

Pagina: 1
Acties:

  • UltimateB
  • Registratie: April 2003
  • Niet online
Sorry voor mijn noobness ;)

Ik ben bezig met een logo te maken in 3dsmax. Nu heb ik het probleem dat ik een CAP wil op de volgende letter.

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~remcodb/gotvraag.jpg

Ik een cap krijg die ook over het gat heen gaat. Enig idee hoe ik dit het beste kan oplossen?

"True skill is when luck becomes a habit"
SWIS


  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01-2025

6K

is ook zo...

als je die letter extrude heb je toch al een polie daar zitten???

maar goed, je kunt in polygon submode ook een create poly doen, probeer die eens ?

er zijn maar weinig mensen die CAP toepassen volgens mij

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


  • UltimateB
  • Registratie: April 2003
  • Niet online
Er zit om een of andere reden geen poly.

Ik heb bij het overtikken (crashje ;( ) vergeten erbij te zetten:

Zonder create poly te gebruiken, het zijn namelijk nogal veel vertexen... Maarjah, ik kijk wel ff of ik het anders kan doen... waarschijnlijk was het in het begin alleen een normals probleem, zoveel moeite was dat extruden niet ;)

"True skill is when luck becomes a habit"
SWIS


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Euh, wat is een CAP? :?

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 09:44
cap_holes is (imo) een gare modifier die gaatjes dicht :)

  • UltimateB
  • Registratie: April 2003
  • Niet online
Als je een edge (of was het border ) geselecteerd hebt is er in het modify menu een optie die CAP heet, hij creeerd dan een poly binnen de gehele edge (border?) die geselecteerd is.

"True skill is when luck becomes a habit"
SWIS


  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01-2025

6K

is ook zo...

inderdaad het is border en het feit dat oogst dit vraagt geeft idd al aan dat het niet heel veel gebruikt wordt ;)

en ik snap het nog steeds niet goed, als je hem ge-extrude hebt, is daar toch al een poly??? en als het de achterkant evt. is maak je je material toch gewoon 2-sided?

[ Voor 43% gewijzigd door 6K op 03-04-2004 23:21 ]

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


  • UltimateB
  • Registratie: April 2003
  • Niet online
MJa, dat heb ik dus geprobeerd, zonder resultaat, ik heb uiteindelijk maar gewoon alles zonder achterkant gehouden, zo erg is het niet ;) Vind het alleen nogal raar.

resultaat (stiekem nogal wip maarjah):
Afbeeldingslocatie: http://www.gamersinc.nl/sitev3/plaatjes/logotest4.jpg

"True skill is when luck becomes a habit"
SWIS


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Ah, maar de modifier heet dan ook niet CAP, maar cap holes. Ik kende de afkorting CAP niet. En wat jij wilt, dat kan gewoon niet met de cap holes-modifier: hij herkent geen polygonen met gaten erin.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress

Pagina: 1