Toon posts:

AOE II kapt er steeds mee na 133mhz geheugen

Pagina: 1
Acties:
  • 125 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
hept ik weer, koop ik eens 133mhz merkgeheugen, draait alles als een zonnetje,maar AOE II kapt in scenario's al na 3 minuten en standard games houden ook halverwege plotseling op :? dit gedrag is nooit met mijn oude geheugen voorgekomen,en AOE II is het enige spel dat zo doet.
Slecht geprogrammeerd door Billy's Microsoft,of is er een patch voor?