Hoi,
Ik ben bezig een game te bouwen voor midp2.0 telefoons. Nu heb ik de game al klaar, nu wil ik alleen nog een splashscreen laten zien in het begin van de game, deze moet maar enkele sec zichtbaar zijn, daarna moet hij doorstarten met de game. Nu is het probleem alleen die pauze. Ik heb geprobeerd een thread te starten maar de compiler pakt deze als eerste en niet nadat het plaatje van de splashscreen is geladen, dus daar heb ik niets aan. Weet iemand hoe ik dat dan moet doen, een pauze nadat het plaatje geladen is en dan doorstarten naar de game.
gr. Lucas
Ik ben bezig een game te bouwen voor midp2.0 telefoons. Nu heb ik de game al klaar, nu wil ik alleen nog een splashscreen laten zien in het begin van de game, deze moet maar enkele sec zichtbaar zijn, daarna moet hij doorstarten met de game. Nu is het probleem alleen die pauze. Ik heb geprobeerd een thread te starten maar de compiler pakt deze als eerste en niet nadat het plaatje van de splashscreen is geladen, dus daar heb ik niets aan. Weet iemand hoe ik dat dan moet doen, een pauze nadat het plaatje geladen is en dan doorstarten naar de game.
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
| if(showSplash == true)
{
g.setColor(255,255,255);
g.fillRect(0, 0, widthScreen, heightScreen);
g.drawImage(splashScreen, ((widthScreen / 2) - ((splashScreen.getWidth()/2))), ((heightScreen / 2) - ((splashScreen.getHeight()/2))), 0);
//Pauzeren
//Hier moet dus die pause code
showSplash = false;
repaint();
}else{
if(background != null)
{
g.drawImage(background, 0, 0, 0);
}
// Draw each ball
for(int i = 0; i < numBalls; i++) {
balls[i].paint(g);
}
} |
gr. Lucas