[PC] XtremeImport: The Game

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
Oke mensen, het is eindelijk zo ver... onze eigen spel is coming.. ik zal hier de progress posten :)

Het doel is om een "cruise" game te maken. Dus gewoon rijden, naar garages... auto tunen en stylen... racen tegen andere mensen (met multiplayer }) )

Tot nu toe hebben we een hele waslijst geschreven met feature's van het spel en hoe alles aan te pakken. Goed georganiseerd dus ;)

We maken gebruik van de TrueVision 3D engine. Onze team is redelijk groot (heeel veel modelers in onze eigen community), alleen beetje weinig (lees: 1) coders :)

Maar als het doorgaat zoals het nu gaat komt alles goed.

Meehelpen? Dan kan je me hierop bereiken: Don@XtremeImport.nl

Nog vragen? Ask them here of visit http://www.XtremeImport.nl/ (officiele site) :)

[ Voor 70% gewijzigd door Don3k op 05-10-2004 10:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Nu online
OKE niets gezegt ze doen het al weer .. :D

Maar zijn er hier niet al genoeg van?
En hoe veel van deze spellen zijn er al geflopt.

Maar oke freeware is altijd el beter.

[ Voor 136% gewijzigd door ravw op 27-03-2004 09:30 ]

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
Blackhole schreef op 27 maart 2004 @ 09:28:
OKE niets gezegt ze doen het al weer .. :D

Maar zijn er hier niet al genoeg van?
En hoe veel van deze spellen zijn er al geflopt.

Maar oke freeware is altijd el beter.
uhm, ge hebben een "geheime" concept die het spel een hit zou moeten maken. wat dat is komen we later op terug.

Er zijn idd al heel veel spellen geflopt. Maar we wagen toch een poging, alleen is het maar voor de fun >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-10 23:58
Het idee is er in ieder geval :) Als jullie nog een modeller nodig hebben kan ik jullie misschien wel helpen, of een intro filmpje :p

Waarom staat er eigenlijk een rode pijl bij de fps?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
Postov schreef op 27 maart 2004 @ 09:32:
Het idee is er in ieder geval :) Als jullie nog een modeller nodig hebben kan ik jullie misschien wel helpen, of een intro filmpje :p

Waarom staat er eigenlijk een rode pijl bij de fps?
Plaatje was oorspronkelijk voor een ander forum. Waarbij we vergeleken op high-res met het spel Street-Legal op een "gare" geforce 2

[ Voor 3% gewijzigd door Don3k op 27-03-2004 09:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
voor de geintreseerden

Afbeeldingslocatie: http://xi.dpx.nl/datas/users/1-mapedit.jpg
mapeditor, helaas alleen voor mie, probeerde een reclamebord te plaatsen.. helaas iets te groot :)

maar paar nieuwe (aankomende) feature's van de game:

- Realtime dag/nacht... 24 uur wordt waarschijnlijk 24minuten.
- (buitengewoon) grote map. Zodat je niet als andere spellenb binnen paar seconden de snelweg uitrijd.
- Full add-on options. Denk aan makkelijk auto's en parts toevoegen. Op een zekere moment mischien ook maps.

[ Voor 11% gewijzigd door Don3k op 30-03-2004 19:10 . Reden: paar dingen vergeten :$ ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

t klinkt allemaal leuk, maar kijk eerst ff de kat uit de boom..

er zijn er al zoveel geflopt. Maar als het lukt... HULDE

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
Verwijderd schreef op 31 maart 2004 @ 08:54:
t klinkt allemaal leuk, maar kijk eerst ff de kat uit de boom..

er zijn er al zoveel geflopt. Maar als het lukt... HULDE
uhm... ik ben wel benieuwd wat voor spellen dat waren. zijn er links van?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beerkeeper
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 14:52
[Sorry, kon het niet laten :+ (ook niet als flame)]

nee serieus, voor een eigen project ziet het er best mooi uit :)

ik wacht met smart :D

XBO Gamertag: BeerkeeperNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -LA-
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:37
Don3k schreef op 30 maart 2004 @ 19:10:
voor de geintreseerden

[afbeelding]
mapeditor, helaas alleen voor mie, probeerde een reclamebord te plaatsen.. helaas iets te groot :)

maar paar nieuwe (aankomende) feature's van de game:

- Realtime dag/nacht... 24 uur wordt waarschijnlijk 24minuten.
- (buitengewoon) grote map. Zodat je niet als andere spellenb binnen paar seconden de snelweg uitrijd.
- Full add-on options. Denk aan makkelijk auto's en parts toevoegen. Op een zekere moment mischien ook maps.
mischien ligt het aan mij maar 24 minuten niet btje te kort? :Z

MTB Trail Traffic


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
-LA- schreef op 31 maart 2004 @ 15:40:
[...]


mischien ligt het aan mij maar 24 minuten niet btje te kort? :Z
kan ook 48min worden, maar zover zijn we nog niet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-08 08:01

El_Quedro

Pininfarina

Burnfout schreef op 31 maart 2004 @ 15:28:
[Sorry, kon het niet laten :+ (ook niet als flame)]

nee serieus, voor een eigen project ziet het er best mooi uit :)

ik wacht met smart :D
hahaha lol :)
naja, ik ben de coder dus..

We zien wel hoe ver we komen, so far.. so good
Afbeeldingslocatie: http://xi.dpx.nl/datas/users/2373-vrooaaaaaaaaaap.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
El_Quedro schreef op 01 april 2004 @ 01:17:
[...]


hahaha lol :)
naja, ik ben de coder dus..

We zien wel hoe ver we komen, so far.. so good
[afbeelding]
idd heel erg mooi. :)

weten jullie got'ters misschien hoe het zit met de merken (shell, honda, coca cola) die je ingame gebruikt. Mag dat wel met een freeware game?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlowFish
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21-10 23:04
Don3k schreef op 01 april 2004 @ 08:46:
[...]


idd heel erg mooi. :)

weten jullie got'ters misschien hoe het zit met de merken (shell, honda, coca cola) die je ingame gebruikt. Mag dat wel met een freeware game?
Ik zie niet in wat deze ondernemingen tegen gratis reclame kunnen hebben :) , maar er is misschienw el een policy voor staat er niets op de sites van de desbetreffende bedrijven ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik kan alleen maar zeggen: Zorg voor een goede leiding en dat je alles voor jezelf duidelijk op papier hebt staan. Wees bereid er veel (heel veel!) tijd in te stoppen.
Je team zal zeker grote verschuivingen qua bezetting gaan kennen, probeer zo goed mogelijk op te vangen.

Bij de GTA3:NL mod waarin we ook gebruik maakte van reclames van echte bedrijven hebben we nooit wat te horen gekregen over copyrights, oid.
Gewoon er geen geld voor gaan vragen is het simpelst, lijkt me.

Succes ermee. En zet door!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
Na een half jaar, een kleine update.

De mapeditor is bijna af, paar bugs eruit halen, paar kleine functies enzo dan is hij dicht bij perfect!

De maps kunnen dan ontworpen worden, en in tussen tijd kan er aan de game zelf gesleuteld worden.

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/touchdown/XI/WorldBuilder.JPG

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/touchdown/XI/WorldBuilder2.JPG

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/touchdown/XI/WorldBuilder3.JPG

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/touchdown/XI/WorldBuilder4.JPG

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/touchdown/XI/WorldBuilder5.JPG

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/touchdown/XI/WorldBuilder6.JPG

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/touchdown/XI/WorldBuilder7.JPG

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/touchdown/XI/WorldBuilder8.JPG

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/touchdown/XI/WorldBuilder9.JPG

[ Voor 5% gewijzigd door Don3k op 05-10-2004 10:38 ]

Pagina: 1