Als je uitgaat van een situatie van Games en Foto/videobewerking, waar heb je dan meer aan? De latency-koploper DDR, of de meer bandbreedte hebbende RDRAM?
Meteen een 2e vraagje erachteraan.
Met de komst van 32bit-RDRAM hoef je de modules niet meer per paar erin te steken (heb ik gelezen). Maar kan je ze wel als Dual-Channel gebruiken?; als je die 32-Bits per twee gebruikt? Of is die 32-bits niet beter/sneller dan 16-bits; en alleen om het 'per paar'-gedeelte op te lossen (want dan is deze vraag al beantwoord).
Ik heb de search ervoor gebruikt; maar ik vind de info hierover nogal sterk tegenspreken, dus ik krijg er niet echt hoogte van.
Meteen een 2e vraagje erachteraan.
Met de komst van 32bit-RDRAM hoef je de modules niet meer per paar erin te steken (heb ik gelezen). Maar kan je ze wel als Dual-Channel gebruiken?; als je die 32-Bits per twee gebruikt? Of is die 32-bits niet beter/sneller dan 16-bits; en alleen om het 'per paar'-gedeelte op te lossen (want dan is deze vraag al beantwoord).
Ik heb de search ervoor gebruikt; maar ik vind de info hierover nogal sterk tegenspreken, dus ik krijg er niet echt hoogte van.
[ Voor 22% gewijzigd door Silent Thunder op 24-03-2004 15:36 ]