In c++ builder heb ik een Tcanvas met daarop een polygon getekend. Als je met de muis op dat vlak klikt is het mogelijk een X en Y coördinaat terug te krijgen.
Om te bepalen of je binnen bijv. een rechthoekig vierkant geklikt hebt kun je gewoon met if/groterdan/kleinerdan bepalen of je binnen een bepaald vlak geklikt hebt. Maar hoe kan je dat het beste oplossen met een polygon..?(gezien je geen "rechte" zijden hebt)..? Het lijkt me namelijk nogal een klus om dat vlak met integreren te gaan beschrijven..
Om te bepalen of je binnen bijv. een rechthoekig vierkant geklikt hebt kun je gewoon met if/groterdan/kleinerdan bepalen of je binnen een bepaald vlak geklikt hebt. Maar hoe kan je dat het beste oplossen met een polygon..?(gezien je geen "rechte" zijden hebt)..? Het lijkt me namelijk nogal een klus om dat vlak met integreren te gaan beschrijven..