ik weet het.. de titel is misschien vaag, maar weet ook niet hoe ik het moet noemen 
maar allereerst dit:
ik heb zo goed als geen ervaring met flash, maar werk er nu toch mee
maar ik zit dus met het volgende:
ik heb een driehoek met daarin een soort cursor.. deze (blauwe) cursor is versleepbaar binnen deze driehoek, maar dit slepen moet aan een paar voorwaarden voldoen:
op elke as van de driehoek komt een minimale en een maximale waarde.. de zwarte lijnen die aan de versleepbare cursor vastzitten (zie voorbeeld), mogen dus alleen versleepbaar zijn binnen deze 2 waarden.. dit geldt dan dus voor elke as en zo creëer je een ruitvormig vlak binnen het driehoek..
het lukt me dus wel om te draggen binnen een rechthoek, maar zou dus niet weten hoe dit moet bij een ruitvorm.
mijn vraag is nu:
is dit mogelijk en zo ja, is het dan ook mogelijk om waarden aan de assen toe te kennen, zodat je per stand van de cursor de bijbehorende waarden aan de drie assen kan berekenen???
maar allereerst dit:
ik heb zo goed als geen ervaring met flash, maar werk er nu toch mee
maar ik zit dus met het volgende:
ik heb een driehoek met daarin een soort cursor.. deze (blauwe) cursor is versleepbaar binnen deze driehoek, maar dit slepen moet aan een paar voorwaarden voldoen:
op elke as van de driehoek komt een minimale en een maximale waarde.. de zwarte lijnen die aan de versleepbare cursor vastzitten (zie voorbeeld), mogen dus alleen versleepbaar zijn binnen deze 2 waarden.. dit geldt dan dus voor elke as en zo creëer je een ruitvormig vlak binnen het driehoek..
het lukt me dus wel om te draggen binnen een rechthoek, maar zou dus niet weten hoe dit moet bij een ruitvorm.
mijn vraag is nu:
is dit mogelijk en zo ja, is het dan ook mogelijk om waarden aan de assen toe te kennen, zodat je per stand van de cursor de bijbehorende waarden aan de drie assen kan berekenen???
edit:
Helaas kan ik op dit moment nix uploaden, dus een voorbeeldplaatje volgt nog...
Helaas kan ik op dit moment nix uploaden, dus een voorbeeldplaatje volgt nog...
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 22-03-2004 13:38 ]
