Toon posts:

Splinter Cell grafisch probleem

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hey

Ik heb een probleem met Splinter Cell.
Pas geleden heb ik een nieuwe computer gekocht en als ik nu Splinter Cell wil gaan spelen dan loopt het spel TE snel, iedereen beweegt en praat te snel, ademt te snel en noem maar op. Verder heb het spel geupdate naar 1.2
Ik heb al geprobeerd om alles op zijn maximum te zetten, 1600*1200 16x AF 4x AA, maar dat werkte niet, daarna heb ik ook nog vsync aangezet, en dat werkte ook niet. Misschien dat een van jullie hier ook last van heeft (gehad), en er een oplossing voor weet. Alvast Bedankt.

Mijn specs:

Windows XP Home + SP1
ASUS k8v deluxe mobo, onboard sound staat aan
athlon64 3200+
ASUS Radeon 9800XT, cataclyst 4.3
1 Gig ddr400 geheugen

Verder heb ik niks overgeclockt, dus alles loopt op orginele snelheden

  • Virgil
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-08 02:10

Virgil

We're not alone

Kan het niet zijn dat het nu de originele snelheid is ?

Wat zijn/warn de specs van je oude pc ?
En heb je al een reinstall van SC geprobeerd ?

[ Voor 20% gewijzigd door Virgil op 18-03-2004 19:57 ]

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


Verwijderd

Topicstarter
Een reinstall heb ik al geprobeerd ja, maar ik heb hetzelfde probleem met Unreal 2, niet met Unreal Tournament 2003/2004 ofzo...
Het kan zijn dat dit de orginele snelheid is, maar dat zou dan toch met Vsync teruggebracht moeten worden?

Specs van oude pc waren:

Windows XP Home + SP1
Asus A7v333
Athlon xp 2100+
Asus Geforce Ti 4600
1 Gig ddr333 Geheugen

  • Virgil
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-08 02:10

Virgil

We're not alone

hmm zou niets mogen schelen eigenlijk

Maar met vsync gaat meestal je framerate wel een stuk omhoog.
Probeer dat uit te zetten :)

En anders andere drivers voor je radeon :)

[ Voor 6% gewijzigd door Virgil op 18-03-2004 22:37 ]

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


  • raps
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-11 16:47
Hey

Heb je hier nog een antwoord op gevonden? ik heb namelijk precies hetzelfde.

  • Virgil
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-08 02:10

Virgil

We're not alone

raps schreef op 05 april 2004 @ 22:30:
Hey

Heb je hier nog een antwoord op gevonden? ik heb namelijk precies hetzelfde.
Ja, ik kan het eigenlijk blijven zeggen. SC is nog steeds unreal warfare engine toch ?

Probeer beide anders eens in OpenGL te spelen :)

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-11 14:37
Ik heb dat probleem ook eens gehad met de eerste versie van Splinter Cell.

Ligt het niet aan je geluidskaart? Je moet wel hardware acceleration aanzetten.

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


  • Haan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 19:34

Haan

dotnetter

SeRRveR schreef op 18 maart 2004 @ 22:37:
hmm zou niets mogen schelen eigenlijk

Maar met vsync gaat meestal je framerate wel een stuk omhoog.
Probeer dat uit te zetten :)

En anders andere drivers voor je radeon :)
Je moet Vsync juist AAN zetten als de framerate te hoog is, dan wordt de framerate gelocked aan de frequentie van je monitor. Dit is omdat sommige (oudere) spellen kunnen vastlopen bij een te hoge framerate. Maar ik denk niet dat je daar met Splinter Cell al last van zou hebben..

Kater? Eerst water, de rest komt later


  • Fernoráto
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 08-11 09:28
Oplossing voor alle Athlon 64ers

Zet cool 'n quiet uit. Dus op altijd aan zetten bij verbruiks opties.

[ Voor 90% gewijzigd door Fernoráto op 20-08-2004 21:19 ]

Pagina: 1