Toon posts:

[C] v4l sources & snelheid

Pagina: 1
Acties:
  • 43 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Beste guru's,

Ik heb snel een test programmatje gemaakt (v4l 1 API)
Ik wil meerdere tuner kanalen afhandelen met mijn bttv kaartje...

alles gaat goed enz0, maar hoe meer sources ik erbij krijg hoe minder fps het geheel gaat draaien.
Ik kan nu ongeveer 6 sources tegelijk afhandelen en dan haal ik
net 1 fps op mijn AMD 2400+ per source.

De vertraging komt echt grotendeels door het setten van
ioctl(grab_fd,VIDIOCSYNC,&grab_buf);

Is er echt geen manier om dit te versnellen????
Iemand anders ervaring mee???
Dan moet je maar gaan debuggen.
Glazen-bol topics met 'raad mijn probleem' quizjes hebben we geen zin in, evenmin als mysterieus geneuzel over dat jouw hypergeheime sourcecode niet prijsgegeven mag worden aan dit evil publiek. Dan moet je geen hulp vragen.
Misschien werk ik wel op een bedrijf waar je aan een geheimhoudings plicht moet voldoen!!!
Ruimte vaart lab (NLR) ofzo???

Ik weet alleen dat die functie voor vertraging zorgt, meer niet...

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:00

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Verwijderd schreef op 17 maart 2004 @ 21:07:
Misschien werk ik wel op een bedrijf waar je aan een geheimhoudings plicht moet voldoen!!!
Ruimte vaart lab (NLR) ofzo???
in dat geval heb je heel simpel gezegd gewoon pech :)
Verder: Je topic is dicht en het is onterecht? Lees hier!

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Dit topic is gesloten.