Need for speed HP2 gaat niet soepel

Pagina: 1
Acties:
  • 278 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Roflmao
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 06-02 16:58
Hoi allemaal ik heb een probleem met Need for speed HP2, ik heb het game net gekocht voor 6,99 bij Fame, maar dat doet er nu niet toe. Wat het probleem wel is, dat het game niet soepel loopt, eerst de specs van pc:

MOBO: Asrock K7VT2 met KT266a, alles laatste drivers ook dus 4in1 hyperion via. DMA staat aan.
CPU : AMD Athlon XP1800+ @ 2000+ (1667 mhz)
MEM : 256 DDR-RAM PC2100 TWINMOS 2.5-3-3-6 (zegt Aida32)
VID : Asus 8420, Geforce 4 Ti4200 128 mb, Core/Mem: 250/446 @ 300/500
Anistropisch filteren staat uit, en ook anti-aliasing. Driver: 53.03 Forceware driver van Nvidia site. AGP4x staat aan, en AGP grootte is 64 mb.
Geluid: Onboard AC-97

De game speel ik 800x600 @ 32 bit met alles maximaal (details) Wat is het probleem?
NFS gaat duidelijk een beetje schokkend, hij schokt niet echt erg, maar vloeiend schokken (dus niet dat hij stopt en verder gaat, maar het gaat gewoon trager, en daarna weer verder) en het is wel speelbaar, maar het is verdomde irritant.

Wat heb ik geprobeerd?
De snelheid van vidkaart naar originele speed terugklokken, maar dat helpte maar bar weinig, de game schokte nog steeds.
V-sync aan en uit gezet, beide hetzelfde schokken, alleen v-sync uit had ik lichte tearing.
Details verlagen in de game helpte ook maar weinig. Schokte iets minder maar nog steeds.
Anistropisch filteren en anti-aliasing van "toepassingestuurd" naar uit zetten helpte ook weinig.

Voorbeeldje: Need for speed Underground schokt dus vrijwel niet, en die is ook 800x600 alle details max @ 32 bit + in de Nvidia drivers heb ik anti-aliasing en anistropisch filteren op "toepassingsgestuurd" staan, en dus niet uitgeschakeld. En deze game schokt zoals ik al zei vrijwel niet.

Naar mijn weten hoort NFSHP2 als een beest te gaan met 800x600 @ 32 bit met een overgeklokte Athlon XP1800 en een overgeklokte Ti4200... Let op! ik heb ook geprobeerd terug te klokken, hielp niet...

Volgens mij heb ik de verkeerde video-drivers (die laatste zijn niet optimaal), maar er zijn zoveel drivers, en om ze allemaal te proberen... 8)7

Wat kan het zijn?

  • Tundreq
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23-09-2025
Je hebt duidelijk een te trage pc daarvoor want ik heb een soort gelijk systeem die hetzelfde heeft.

Op mijn andere systeem met xp 2400 en radeon 9700 pro is dat wel over maar dan zijn er nog momenten in het spel dat het niet 100% lekker draait.

Wat ik je dus aanraad is dus om je graphics lager te zetten of een andere videokaart te kopen :)

  • Roflmao
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 06-02 16:58
Tundreq schreef op 15 maart 2004 @ 18:41:
Je hebt duidelijk een te trage pc daarvoor want ik heb een soort gelijk systeem die hetzelfde heeft.

Op mijn andere systeem met xp 2400 en radeon 9700 pro is dat wel over maar dan zijn er nog momenten in het spel dat het niet 100% lekker draait.

Wat ik je dus aanraad is dus om je graphics lager te zetten of een andere videokaart te kopen :)
Waarom gaat dan NFS underground wel beter? Die heeft een veel betere beeld dan NFSHP2... dat is toch een beetje vreemd?

  • Tundreq
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23-09-2025
Roflmao schreef op 15 maart 2004 @ 18:42:
[...]


Waarom gaat dan NFS underground wel beter? Die heeft een veel betere beeld dan NFSHP2... dat is toch een beetje vreemd?
Waarschijnlijk wordt dat op een andere manier gerendert.

Maar NFSHP2 heeft ook meer bomen en ander struik gewas waar veel rekenkracht in gaat zitten :'( en dat heb je niet bij underground.

  • Roflmao
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 06-02 16:58
Tundreq schreef op 15 maart 2004 @ 18:46:
[...]

Waarschijnlijk wordt dat op een andere manier gerendert.

Maar NFSHP2 heeft ook meer bomen en ander struik gewas waar veel rekenkracht in gaat zitten :'( en dat heb je niet bij underground.
Shit volgens mij heb je gelijk...

Maar is er geen optimale driver voor de GF4 Ti4200 met 128 mb? Weet jij er toevallig iets van?

  • pisart
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
Normaal zou het wel soepel moeten werken op zo'n systeem. Probeer eens de 42.86 drivers van nVidia. Deze zijn beter voor de gf4 serie.
Je kan ook je agp apture size op 128mb zetten, al maakt het niet zo veel.

[ Voor 24% gewijzigd door pisart op 15-03-2004 18:50 ]


Verwijderd

Maar NFSHP2 heeft ook meer bomen en ander struik gewas waar veel rekenkracht in gaat zitten en dat heb je niet bij underground
Dat is dus echt bullshit, underground omgeving is echt veel gedetailleerder dan de omgeving van HP2, bovendien maakt underground ook nog gebruik van de laatste Direct X 9 snufjes. Ik heb zelf een Athlon 3000+ met 512 mb ram en een Radeon 9800se @ pro en zelfs met dit systeem loopt NFS: HP2 niet heel goed op Max detail en 1024*748
Ik weet welke schokjes je bedoelt en het irriteert mij ook, maar dat ligt gewoon aan een slechte engine van NFS:hp2 en niet aan je hardware

  • Roflmao
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 06-02 16:58
Verwijderd schreef op 15 maart 2004 @ 18:55:
[...]


Dat is dus echt bullshit, underground omgeving is echt veel gedetailleerder dan de omgeving van HP2, bovendien maakt underground ook nog gebruik van de laatste Direct X 9 snufjes. Ik heb zelf een Athlon 3000+ met 512 mb ram en een Radeon 9800se @ pro en zelfs met dit systeem loopt NFS: HP2 niet heel goed op Max detail en 1024*748
Ik weet welke schokjes je bedoelt en het irriteert mij ook, maar dat ligt gewoon aan een slechte engine van NFS:hp2 en niet aan je hardware
Uhh, maar mijn oom heeft een laptop, dat ding is P4 2000 mhz met 256 ddr ram, en heeft een Radeon met 32 mb gedeeld!!! geheugen, en nog loopt NFS HP2 ultra-soepel (behalve bij de watervallen en vulkanen). En dat laptop- ding is echt niet sneller dan mijn pc hoor... Ik ga die drivers die iemand zei proberen.

Verwijderd

Daar gaat het juist om een spel dat zo oud is moet gewoon super soepel lopen op een goed systeem, geen stottertje moet er zijn.
Uhh, maar mijn oom heeft een laptop, dat ding is P4 2000 mhz met 256 ddr ram, en heeft een Radeon met 32 mb gedeeld!!! geheugen, en nog loopt NFS HP2 ultra-soepel (behalve bij de watervallen en vulkanen). En dat laptop- ding is echt niet sneller dan mijn pc hoor... Ik ga die drivers die iemand zei proberen.
Op welke resolutie en details speel jij dan op dat ding?

  • Roflmao
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 06-02 16:58
Verwijderd schreef op 15 maart 2004 @ 19:07:
Daar gaat het juist om een spel dat zo oud is moet gewoon super soepel lopen op een goed systeem, geen stottertje moet er zijn.

[...]

Op welke resolutie en details speel jij dan op dat ding?
Op zijn laptop: 800x600 32 bit, in game alles high, in ati, alles medium.

Bij mijn speel ik opdezelfde settings.

BTW effe in guru3d gekeken, en 56.56 drivers zijn keigoed heb ik gehoord, ook voor Ti4200. 43.03 (omega) drivers zijn ook goed, maar 56.56 zijn het beste heb ik gehoord, ik ga het effe proberen.

[ Voor 3% gewijzigd door Roflmao op 15-03-2004 19:14 ]


Verwijderd

ok

  • Roflmao
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 06-02 16:58
De allernieuwste drivers zijn uit: 56.63 (ik heb 53.03 nu) ik ga die drivers effe proberen, effe 3dmark aanzetten, kijke naar het verschil...

  • Roflmao
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 06-02 16:58
Ik heb 56.63 getest, en NFSU ziet er niet uit, alleen maar glitches, ik heb 43.03 getest, die is wel goed met NFSU, maar beide drivers zijn nog steeds ruk op NFSHP2, het gaat nog steeds schokkerig :/ Het probleem is dus duidelijk iets anders.

Verwijderd

Zoals ik al zei heeft NFS:HP2 gewoon een kut engine verwacht er nou maar niet te veel van

Verwijderd

NFS Hot persuit 2 is gewoon erg bagge, heel bekend probleem.
NSF Underground draait stukke sneller en de grapichs zijn ook stukke beter, of wel hot persuit 2 is nogal erg mislukt.

  • Roflmao
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 06-02 16:58
Ok, maar toch download ik voor de zekerheid de Omega 44.03 drivers, volgens de meeste forums, een van de snelste/beste kwaliteitsverhouding voor de GFTi 4200's. Ik heb net gebenchmarked met 43.03 Detonator, en het aantal 3dmarks is hetzelfde bij 3dmark2001.

  • pisart
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
Roflmao schreef op 15 maart 2004 @ 20:39:
Ok, maar toch download ik voor de zekerheid de Omega 44.03 drivers, volgens de meeste forums, een van de snelste/beste kwaliteitsverhouding voor de GFTi 4200's. Ik heb net gebenchmarked met 43.03 Detonator, en het aantal 3dmarks is hetzelfde bij 3dmark2001.
Heb je nu al eens de driver geprobeerd, wat ik zei (42.86)?

  • Viper7
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-07-2025
Ik bijna dezelfde pc, maar bij mij liep HP2 wel goed..

Het enige verschil is dat ik 512 ram heb en ij 256, mss is 256 onder de maat ofzo.

Maar aan je vidkaart kan het niet liggen want ik heb precies dezelfde. Ik speelde HP2 op 1024x768x32 met alles op very high.

- Specs -


  • Roflmao
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 06-02 16:58
pisart schreef op 15 maart 2004 @ 20:40:
[...]


Heb je nu al eens de driver geprobeerd, wat ik zei (42.86)?
Nee, ik heb die niet geprobeerd.

Maar ik zeg een ding. Ik heb de Omega 44.03 drivers geinstalleerd, NFSHP2 gaat nog steeds een beetje schokkerig. Maar is speelbaar. Door deze drivers haal ik wel 500 3dmarks meer, maar eigenlijk is dat te verwaarlozen. Ik haal 9302 3dmarks (2001 dus he ;) ) Maar bij dragothic high detail, zijn de vleugels van de draak steeds glitchy, ze worden steeds onzichtbaar, en weer zichtbaar, maar dan extreem snel, en is irritant. Op het eind word de hele draak zo. Maar voor de rest werkt deze driver goed, en ik ga ook niet meer er aan kloten. Als ik er aan zal kloten, zal het 53.03 worden, want met dat had ik een redelijke score en 0,0 artifacts. Behalve bij UT (dit is bij elke driver, is gewoon door ut zelf).
Pagina: 1