Hoi allemaal ik heb een probleem met Need for speed HP2, ik heb het game net gekocht voor 6,99 bij Fame, maar dat doet er nu niet toe. Wat het probleem wel is, dat het game niet soepel loopt, eerst de specs van pc:
MOBO: Asrock K7VT2 met KT266a, alles laatste drivers ook dus 4in1 hyperion via. DMA staat aan.
CPU : AMD Athlon XP1800+ @ 2000+ (1667 mhz)
MEM : 256 DDR-RAM PC2100 TWINMOS 2.5-3-3-6 (zegt Aida32)
VID : Asus 8420, Geforce 4 Ti4200 128 mb, Core/Mem: 250/446 @ 300/500
Anistropisch filteren staat uit, en ook anti-aliasing. Driver: 53.03 Forceware driver van Nvidia site. AGP4x staat aan, en AGP grootte is 64 mb.
Geluid: Onboard AC-97
De game speel ik 800x600 @ 32 bit met alles maximaal (details) Wat is het probleem?
NFS gaat duidelijk een beetje schokkend, hij schokt niet echt erg, maar vloeiend schokken (dus niet dat hij stopt en verder gaat, maar het gaat gewoon trager, en daarna weer verder) en het is wel speelbaar, maar het is verdomde irritant.
Wat heb ik geprobeerd?
De snelheid van vidkaart naar originele speed terugklokken, maar dat helpte maar bar weinig, de game schokte nog steeds.
V-sync aan en uit gezet, beide hetzelfde schokken, alleen v-sync uit had ik lichte tearing.
Details verlagen in de game helpte ook maar weinig. Schokte iets minder maar nog steeds.
Anistropisch filteren en anti-aliasing van "toepassingestuurd" naar uit zetten helpte ook weinig.
Voorbeeldje: Need for speed Underground schokt dus vrijwel niet, en die is ook 800x600 alle details max @ 32 bit + in de Nvidia drivers heb ik anti-aliasing en anistropisch filteren op "toepassingsgestuurd" staan, en dus niet uitgeschakeld. En deze game schokt zoals ik al zei vrijwel niet.
Naar mijn weten hoort NFSHP2 als een beest te gaan met 800x600 @ 32 bit met een overgeklokte Athlon XP1800 en een overgeklokte Ti4200... Let op! ik heb ook geprobeerd terug te klokken, hielp niet...
Volgens mij heb ik de verkeerde video-drivers (die laatste zijn niet optimaal), maar er zijn zoveel drivers, en om ze allemaal te proberen...
Wat kan het zijn?
MOBO: Asrock K7VT2 met KT266a, alles laatste drivers ook dus 4in1 hyperion via. DMA staat aan.
CPU : AMD Athlon XP1800+ @ 2000+ (1667 mhz)
MEM : 256 DDR-RAM PC2100 TWINMOS 2.5-3-3-6 (zegt Aida32)
VID : Asus 8420, Geforce 4 Ti4200 128 mb, Core/Mem: 250/446 @ 300/500
Anistropisch filteren staat uit, en ook anti-aliasing. Driver: 53.03 Forceware driver van Nvidia site. AGP4x staat aan, en AGP grootte is 64 mb.
Geluid: Onboard AC-97
De game speel ik 800x600 @ 32 bit met alles maximaal (details) Wat is het probleem?
NFS gaat duidelijk een beetje schokkend, hij schokt niet echt erg, maar vloeiend schokken (dus niet dat hij stopt en verder gaat, maar het gaat gewoon trager, en daarna weer verder) en het is wel speelbaar, maar het is verdomde irritant.
Wat heb ik geprobeerd?
De snelheid van vidkaart naar originele speed terugklokken, maar dat helpte maar bar weinig, de game schokte nog steeds.
V-sync aan en uit gezet, beide hetzelfde schokken, alleen v-sync uit had ik lichte tearing.
Details verlagen in de game helpte ook maar weinig. Schokte iets minder maar nog steeds.
Anistropisch filteren en anti-aliasing van "toepassingestuurd" naar uit zetten helpte ook weinig.
Voorbeeldje: Need for speed Underground schokt dus vrijwel niet, en die is ook 800x600 alle details max @ 32 bit + in de Nvidia drivers heb ik anti-aliasing en anistropisch filteren op "toepassingsgestuurd" staan, en dus niet uitgeschakeld. En deze game schokt zoals ik al zei vrijwel niet.
Naar mijn weten hoort NFSHP2 als een beest te gaan met 800x600 @ 32 bit met een overgeklokte Athlon XP1800 en een overgeklokte Ti4200... Let op! ik heb ook geprobeerd terug te klokken, hielp niet...
Volgens mij heb ik de verkeerde video-drivers (die laatste zijn niet optimaal), maar er zijn zoveel drivers, en om ze allemaal te proberen...
Wat kan het zijn?