Wat kan je doen met 100kb of minder?

Pagina: 1
Acties:
  • 113 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 15:03

Zerora

Ik Henk 'm!

Topicstarter
Ik vond laatst enkele filmpjes van ongeveer 65kb groot. Die filmpjes zijn waanzinnig mooi. Het zijn 3d filmpjes die ongeveer 30.000 X gecomprimeerd zijn. Van 2 gigabyte tot 65kb.

Zie: http://www.theproduct.de
Hier kan je zo'n filmpje downloaden.

Zelf zat ik dus af te vragen hoe knap dat is om zoiets voor elkaar te krijgen. Om iets dat zo groot normaal zou zijn zo klein te krijgen.

Ik vroeg me eigenlijk af wat je met eigenlijk met 100kb of minder kan doen. Kijk naar zo'n filmpje. Dat is toch geweldig!

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • DutchTux
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 01-04-2025

DutchTux

Plaatjeloos

Ja vind het ook geweldig hoe ze dat doen.
Als je de readme file leest van sommige demos zie je onder anderen wie wat heb gemaakt en kan je lezen dat er (niet) all GFX in de EXE zit maar gewoon wordt gemaakt wordt terwijl de demo wordt ingeladen.

A random guy with a Computer.


  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 15:03

Zerora

Ik Henk 'm!

Topicstarter
maar toch het blijft knap

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • Animal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 01-09 02:52
Zijn zeker die 3d demo's in assembles?

idd, nice...knap hoe zt het doen:) ook die muziek he... 64 KB:P
Strax heeft bill gates toch gelijk :P

64 KB is enough for everyone ;)

  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 15:03

Zerora

Ik Henk 'm!

Topicstarter
yah, in that way.

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


Verwijderd

Het zijn geen filmpjes, maar demo's (realtime rendering) - en er zijn wel vaker dergelijke challenges om met zo min mogelijk kB de mooiste effecten te maken.

Google: "demo scene" kB challenge

  • TERW_DAN
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

TERW_DAN

Met een hamer past alles.

Wat leuk is (als je dual monitor draait) even op je 2e scherm mem usage open te zetten.
Die schiet makkelijk naar 400MB. Maar dit is echt een demo in 64K en niemand die het ziet gelooft het. Zeker niet omdat er ook veel muziek achter zit (en ik zou niet precies weten hoe dat gedaan is, maar het klinkt best goed.

  • Glabbeek
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 16:33

Glabbeek

Dat dus.

"Vroegah" in het DOS-tijdperk had je ook van die demo's, compleet in Assembly gecodeerd, waarvan er met gemak meerdere op een floppie pasten.

Deze demo's zijn voor zover ik heb gekeken puur vectoren, wat ervoor zorgt dat het erg compact kan zijn.

En zo is het maar net.


  • DutchTux
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 01-04-2025

DutchTux

Plaatjeloos

Ik heb ook net door geklik op de site en wordt uit gelegd hoe dingen werd gedaan.
Ik zelf vindt the popular demo leuk die je ook op die site kan vinden.
Vroeger op me 486 had ik ooit een Cd vol met die demos...meeste waren mooi en volledig in assamble gemaakt. 8)

A random guy with a Computer.


  • Animal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 01-09 02:52
Terw_Dan schreef op 11 maart 2004 @ 23:13:
Wat leuk is (als je dual monitor draait) even op je 2e scherm mem usage open te zetten.
Die schiet makkelijk naar 400MB. Maar dit is echt een demo in 64K en niemand die het ziet gelooft het. Zeker niet omdat er ook veel muziek achter zit (en ik zou niet precies weten hoe dat gedaan is, maar het klinkt best goed.
ik ken de oude MOD's nog wel, daar kwam ook goede muziek uit(soort midi alleen dan inclusief samples?)
Misschien hebben ze dat hier wel gebruikt :)
Maar idd, je geheugen is wel lekker vol nu natuurlijk...(logisch)

Verwijderd

zoom3 is ook een goeie (64kb)

http://www.scene.org/file..._v1_02_final.zip&fileinfo

voor andere coole shit check:

http://www.scene.org/tips.php

(nee dit is geen reclame :)

  • w0w
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 17:20

w0w

Mijn mond staat er nu nog steeds van open, 64Kb :D

  • Boss
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 01-09 09:20

Boss

+1 Overgewaardeerd

Het is inderdaad heel knap. The Product is volgens mij wel een van de bekendste demo's ooit.

Niet dat ik iets wil afdoen aan de prestatie van die gasten (het blijft knap...) maar je moet niet vergeten dat ze volledig op Directx/3D draaien. Dus daar hoeven ze al geen code voor te maken. Blijft er over: textures en wat coordinaten. Maar het blijft knap!

The process of preparing programs for a digital computer is especially attractive, not only because it can be economically and scientifically rewarding, but also because it is an aesthetic experience much like composing poetry or music.


  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21:00
denk jij dat er in 64k textures zitten? :P

Strava | AP | IP | AW | SM


Verwijderd

the textures is where it all started.

fiver2 had the idea not to store the pixel data of the textures, but the commands that were needed to create them. by using this method, we were able to recreate natural and artificial reality in 64 kilobytes, instead of creating abstract blob and envi textures.

.the .product includes 66 textures in 32bit (including the alpha channel) and a resolution of 256x256 pixels, resulting in about 16 megabytes of uncompressed data. the internet today is quite incapable of displaying all this data in full quality, but the highly compressed thumbnails on the next page give you an impression of the degree of mass and detail .the .product provides.

to give you a glimpse of the original quality, we provide you with some high quality samples of selected images.

  • j-w
  • Registratie: Augustus 1999
  • Niet online

j-w

Het is wel knap... maar om te relativeren: vroeger werden complete spellen, waar mensen maanden over deden om uit te spelen, geprogrammeerd in 64KB of 128KB.

[ Voor 9% gewijzigd door j-w op 12-03-2004 10:00 ]


  • EmielC
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 06-06 06:32
Tsja, het verhaal is niet echt geweldig en de acteerprestaties zijn ook zwaar onder de maat...

Maar wel goed gecomprimeerd :)

  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 15:03

Zerora

Ik Henk 'm!

Topicstarter
Je hebt er ook een die heaven7 heet. dat is tot nu toe mijn favoriet

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21:00
j-w schreef op 12 maart 2004 @ 08:55:
Het is wel knap... maar om te relativeren: vroeger werden complete spellen, waar mensen maanden over deden om uit te spelen, geprogrammeerd in 64KB of 128KB.
maar de kwaliteit van die spellen was VER onder de maat , graphisch, dan deze demo's. Appels met peren vergelijken dus.
Verwijderd schreef op 12 maart 2004 @ 08:52:
the textures is where it all started.

fiver2 had the idea not to store the pixel data of the textures, but the commands that were needed to create them. by using this method, we were able to recreate natural and artificial reality in 64 kilobytes, instead of creating abstract blob and envi textures.

.the .product includes 66 textures in 32bit (including the alpha channel) and a resolution of 256x256 pixels, resulting in about 16 megabytes of uncompressed data. the internet today is quite incapable of displaying all this data in full quality, but the highly compressed thumbnails on the next page give you an impression of the degree of mass and detail .the .product provides.

to give you a glimpse of the original quality, we provide you with some high quality samples of selected images.
leuk verhaal maar ik bedoelde dus eigenlijk textures zoals externe jpgjes etc.. in deze demo worden ze realtime (wanneer ze nodig zijn) uitgerekend dat is heel wat anders.

[ Voor 60% gewijzigd door Webgnome op 12-03-2004 10:07 ]

Strava | AP | IP | AW | SM


  • JozyDaPozy
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-08 13:49
Beetje offtopic, maar ook weer niet:

Er was / is ook een project waarbij in (d)html / javascript hele vette dingen worden gemaakt tot max. 5kb.. iets van de "The 5kb Project" ofzo.

Weet iemand wat ik bedoel.. ben opzoek naar die site! :D

  • Helmet
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-08 08:51
jozy2002 schreef op 12 maart 2004 @ 10:14:
Beetje offtopic, maar ook weer niet:

Er was / is ook een project waarbij in (d)html / javascript hele vette dingen worden gemaakt tot max. 5kb.. iets van de "The 5kb Project" ofzo.

Weet iemand wat ik bedoel.. ben opzoek naar die site! :D
jij zoekt The 5 k

Icons are overrated


  • Fire69
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20:06
Als je die site open klikt, ben je direct terug in het cga-tijdperk! :D

  • Techknow
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-11-2022
knap staaltje werk dit!

  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 15:03

Zerora

Ik Henk 'm!

Topicstarter
"Doe meer met minder" dit zie je steeds vaker

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


Verwijderd

Damn, dit roeleerd idd knap hoe ze dit presteerd krijgen :) zouden maar meer mensen dit doen. Werd het internet weer allemaal wat sneller. Zou het ooit nog zo komen dat een complete mp3 track in 100 kb kan worden gezet? Zou wat zijn.

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21:00
dat kan a maar dan is de kwaliteit 3x niks :P en als het realtime is dan heet dat wer midi :P

Strava | AP | IP | AW | SM


Verwijderd

ik vind het echt een prestatie, dit zou leuk zijn als dit op den duur voor gewone films zou zijn =)

  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 15:03

Zerora

Ik Henk 'm!

Topicstarter
Verwijderd schreef op 12 maart 2004 @ 11:38:
ik vind het echt een prestatie, dit zou leuk zijn als dit op den duur voor gewone films zou zijn =)
Of voor de games van nu

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • Cyphax
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22:20

Cyphax

Moderator LNX/AI
Verwijderd schreef op 12 maart 2004 @ 11:00:
Damn, dit roeleerd idd knap hoe ze dit presteerd krijgen :) zouden maar meer mensen dit doen. Werd het internet weer allemaal wat sneller. Zou het ooit nog zo komen dat een complete mp3 track in 100 kb kan worden gezet? Zou wat zijn.
Nou dat heeft Farbrausch ook gedaan met de muziek van fr08. Dat is dezelfde muziek als in de demo.
http://kebby.org/fr08zakz.exe
Dat bestandje is maar zo klein en die schrijft de wave data (dus wav bestandjes) weg op je schijf, da's iets van 150mb ofzo?
Zij hebben er gewoon een tool voor geschreven zodat ze het niet met de hand hoeven te genereren. Dat scheelt ook weer flink.
Bij Farbrausch is het geheim van de smid gewoon hun tool. De demo's zijn daarmee gemaakt.

Saved by the buoyancy of citrus


Verwijderd

ja precies, als ze dat kunnen met 64kb, dan kan internet veel interresanter (als het grootste gedeelte van de gebruikers een stoer videokaartje heeft), dan stelt flash echt totaal niks voor met filmpjes van soms wel een paar mb, gewoon een plugin voor IE die dat soort filmpjes interactief kan afspelen (runnen)

  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 15:03

Zerora

Ik Henk 'm!

Topicstarter
Verwijderd schreef op 12 maart 2004 @ 14:57:
ja precies, als ze dat kunnen met 64kb, dan kan internet veel interresanter (als het grootste gedeelte van de gebruikers een stoer videokaartje heeft), dan stelt flash echt totaal niks voor met filmpjes van soms wel een paar mb, gewoon een plugin voor IE die dat soort filmpjes interactief kan afspelen (runnen)
Dat zou een revolutie in de internet-multimedia zijn.

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • MSalters
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21-08 17:14
Als je niet vantevoren afspreekt wat de output moet zijn, dan kan de input best klein zijn. Zo is de source van Afbeeldingslocatie: http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/povray/scc3/final/gyscwj_300.jpg maar 238 bytes. (POVRay contest, tweede plaats van Christoph Hormann)

Man hopes. Genius creates. Ralph Waldo Emerson
Never worry about theory as long as the machinery does what it's supposed to do. R. A. Heinlein


  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 30-08 22:21

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Voor The Project heb ik nog steeds wel erg veel respect. Want om zoveel in 64kb te proppen... damn :P

Verwijderd

Op http://www.256b.com/ staan demo's geschreven in 256 Bytes, en ze zien er nog best wel leuk uit vind ik.

Edit: Bekijk bijvoorbeeld "The Tube" eens, dat is een exe van 256 Bytes, toch erg knap om dan zoiets te maken.

[ Voor 37% gewijzigd door Verwijderd op 12-03-2004 19:05 ]


  • _Ernst_
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21:57

_Ernst_

Mark It Zero!

Ziet er echt zeker wel rlx uit, heel vet gedaan om zoiets in zo'n klein bestandje te stoppen. Maar je moet er wel een redelijk snel systeem voor hebben, dat wel anders ziet het er niet uit of je ziet helemaal niks :)

Zou idd een revolutie zijn als dat ook voor films enzo zou kunnen.
Kun je UT2004 dalijk op floppy kopen :P

Last.fm


  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 15:03

Zerora

Ik Henk 'm!

Topicstarter
_Ernst_ schreef op 12 maart 2004 @ 19:14:
Ziet er echt zeker wel rlx uit, heel vet gedaan om zoiets in zo'n klein bestandje te stoppen. Maar je moet er wel een redelijk snel systeem voor hebben, dat wel anders ziet het er niet uit of je ziet helemaal niks :)

Zou idd een revolutie zijn als dat ook voor films enzo zou kunnen.
Kun je UT2004 dalijk op floppy kopen :P
Hebben ze naast een cd-rom en dvd, ook een floppy editie :) :) :)

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • Calvin&Hobbes
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17-08 17:00
Wow :9~ ik moest gelijk denken aan een kruising tussen een screensaver en de standaard Visualisations die bij Windows Mediaplayer zitten!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 12 maart 2004 @ 11:00:
zouden maar meer mensen dit doen.
Er zijn genoeg mensen die dat soort dingen doen. Sterker nog, er worden wedstrijden gehouden wie de mooiste demo kan maken in 4kb, 64kb, tot een paar MB. Op www.scene.org kun je er genoeg vinden. Overigens is dit al een hele oude demo van farbraush. Persoonlijk vind ik hun 'Poem to a horse' veel mooier.
Zou het ooit nog zo komen dat een complete mp3 track in 100 kb kan worden gezet? Zou wat zijn.
Nope, dit is namelijk geen compressiemethode.
De muziek bestaat alleen maar uit wat synthesizer bliepjes, vergelijkbaar met midi.
En hoewel MP3 lang niet perfect is zijn er wel degelijk grenzen aan lossy compression.

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 12-03-2004 23:01 ]


Verwijderd

Respect..

Schitterend!
Pagina: 1