Jullie celeron prestaties met 3dmark2000?

Pagina: 1
Acties:
  • 122 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Morgoth
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 15-08 10:53
Zet alsjeblieft je mobo+chipset+videokaart+geheugen erbij.
Ik haal met 3dmark2000 1158 met cel 400@500 (83/41 x 6, ga hoger nog proberen) en voodoo32k (niet oc), 128sdram en via apollo pro chipset (Jetway jbx2000 mobo).

Verwijderd

Mijn systeem:

Celeron 366 @ 578mhz
128mb PC 133mhz
Viper 770 Ultra
Abit Bh6

Daarmee haal ik 1829 in 800x600 in 16bit

Systeem van pa:

P2 400mhz 512kb cache dus geen celeron
128mb 100mhz
Voodoo3 3000
Asus P2b

Hij haalt rond de 1629

Hiermee kun je dus concluderen dat 3dmark2000 eigenlijk meer op je videokaart let dan op cpu.

  • Mark
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 18:31
Celeron 466
96 MB
Intel Seatle-2
1024x768x16 16

Met Viper 770: 1702

Met Voodoo 3 2000 PCI(!): 1706

Verklaring?

  • Morgoth
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 15-08 10:53
aarg, jij haalt met een lagere cpu en een agp voodoo3 hoger in een hogere resolutie!! Ik heb wel een goedkopie mobo. met een via chipset.

  • 504
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 21-05 15:37

504

300 @ 504
128 Mb
TNT2 16 Mb
Win2K Pro

3DMark: 1826

"I think there is a world market for maybe five computers." (Thomas Watson Jr., Chairmain of IBM, 1943)


Verwijderd

Met een 366@550 en een Creative Geforce SDR kom ik ergens net onder de 4000 op de default test (1024x768@16bpp) met 3Dmark 2000 .

Verwijderd

Wie biedt er meer?

Abit BE6 mobo
Cel 466 @ 525
128 mb ram
Asus Geforce V6600 pure, detonators 3.59
win98se

3D mark 2000:
1024x768, 32 bit, triple buffer, T&L hardware:

2534 3D Marks

  • sko
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 06-06 16:00

sko

3dmark2000 crasht telkens bij mij :(
corrupte files enzo
iemand ideetjes..???

  • Mark
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 18:31
sko > Zwart scherm? Dan moet je de nieuwste drivers van je video kaart eens downloaden!

JJH > Met T&L ondersteuning scoor je zowiezo al meer, dus dat is geen partij!

morgoth > Ik heb hem laatst weer gedraaid.

Nu is het nog maar 1479!!! De eerste keer draaide ik na een schone win98 installatie. Dat scheelt zon'n 270 punten! Verklaring?

  • Morgoth
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 15-08 10:53
Ik kreeg altijd corrupte files enzo (ook crc errors in ingepakte shit, en ook als ik 3dmark2000 draaide) als ik m'n cputje te hoog had overgeklokt. Probeer het voltage hoger te zetten...... of minder overteklokken.

  • Dark
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 11:43

Dark

who tweaked the light?

Ik heb geen celeron maar een gewone p2-400, maar zo te zien maak dat nogal uit.

systeem asus BX p2b-s(csi), u2w hdd's en cd(rw)'s, 128m pc100 sdram (cas2 2,2,2,7 in de bios), asus v6600-SGram@140/200 detonators v3.72, cpu was dus een p2-400 oc@448, dus met de bus op 112mhz x4. Agp op 2/3 (dus 75mhz), pci soundcard monstersound mx300 vortex2, geen isa devices(die maken traag)

ik krijg een 3dmark 2000 van rond de 3500, met detonators 3.48 (zonder t&l zijn die) krijg ik zelfs scores rond de 3800.

maar toch kan ik geen UT spelen met alle opties aan, want dan is 't te traag :(

Q3a doet 't stukken beter.
Misschien een game-engine probleem, want die unreal-engine was nooit zo goed in d3d en nog slechter met OpenGL.

Ik denk er over te upgraden naar een p3 of een coppermine fc-ppga (met convertertje) van minstens 600mhz of meer..., misschien helpt dat ;)

  • Mark
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 18:31
Bij mij werkt Unreal bij alle opties op 800x600 Perfect en 1024x768 goed. Wel in d3d!

Quake III Werkt gewoon super! Quake is inderdaad minder eisend, want die werkt nog gewoon op een P200MMX 64 MB, Voodoo 2

P3-450
Viper 770 Ultra
128 MB
Creative Live

3dMark: 2596

Verwijderd

Mag ik hier ook mijn Athlon 500 @ 750 score plaatsen...? ;)

Verwijderd

Vraagje aan alle Voodoo3 bezitters:

In die scene waarbij je 'n zwembad in een marmeren kamer ziet (einde van de demo), is het oppervlakte van het water maar af en toe zichtbaar, en je kunt het water door de pilaren heen zien. Heeft iedere V3 dat?

Oja:
Celly 566MHz, 128MB, V3-2000 @ 173MHz
score 1850

3DMark99 vindt ik beter geschikt om een V3 te testen omdat deze niet alle rendering functies ondersteunt.

  • sko
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 06-06 16:00

sko

OK...3dmark2000 werkt eindelijk (DX7 opnieuw geinstalleerd + 3dmark2000 geinstalleerd)

Abit BP6 celly366@562 MHz
192 Mb|Viper550 PCI|Detonator 3.68
score: 1635

  • Dark
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 11:43

Dark

who tweaked the light?

Redroon: het hangt er vanaf wat je nog speelbaar vindt. Naar mijn idee is het niet de maximale FPS die het spelbeeld bepaalt, maar eerder de minimale. Je merkt b.v. duidelijk als de FPS onder de 25 zakt, op een bepaald punt in het spel (meestal grote ruimtes, vette textures, veel tegenstanders, oid.) Het maakt dan niks uit als je systeem 10.000 FPS doet als je op een stil donker plekje naar de muur gaat staan staren. Bij de unreal engine wordt in D3D mode een nogal heftige aanslag gepleegd op de CPU-Power, tel daar de halo-effecten, dynamische belichting, en tegenstandertjes bij op en je hebt een zekere formule om een behoorlijk PC-tje tot slak (ahh, u heeft een compaq escargot, zie ik?) te degraderen.

Zelf heb ik de grootste moeite dat minimale punt boven de 25fps te houden in UT. Daaronder vindt ik onspleelbaar o), hoewel... Een jaar of twee terug was je blij met 25 fps top!

  • Redox
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 22-07 16:12

Redox

Motion Design / VFX

DOLFM, dat had ik ook, maar nadat ik de nieuwe drivers had geinstalleerd was het probleem verholpen, je kunt ook gewoon de oude drivers installeren die je bij de V3-cd krijgt...

Ik haal btw op een Cel 400@552, V3-3000, 128Mb ram +- 1900 punten

  • roytanck
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 07-07 09:29
C300A@464
CL GeForce DDR
Abit BX6
128 MB SDRAM

3700 punten... :)

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

c333a@500
abit bh6
128mb
viper v550


1200 punten in de standaard res. :(

  • reapher
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 15-08 15:31

reapher

Z POWER

i haal 4500. met appolo 133(A) 128 mb ram@112Mhz en een celly 533@900 met een gforce sdr 125/195

tweak too the max

Click hier niet


  • The_Yeti
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-01-2014

The_Yeti

bibo ergo sum

Asus P2b-f
Celeron 400@500
Viper II
64 Mb Sdram

1813 (default)

huisgenoot

Asus P3V4X (via appollo pro)
Celeron 533 PPGA (dus niet te o/c)
Asus v6600 deluxe
128 Mb Sdram

3105 (default)

  • Chrasher
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 17-03 00:31

Chrasher

Tevree met z'n PS5

3DMark2000 standaard 1024x768x16: 6270 :)

www.madonion.com/compare.shtml?398219

Met een Celeron 566@952, Abit BF6, 160Mb cas2 PC100, Creative GeForce-2 GTS@225/375.

PSN-id: Chrasher

Pagina: 1