Het moest een keer gebeuren dat TAnimate mijn slachtoffer wordt 
Ik heb dus een TAnimate waarin ik een AVI wil afspelen die uit een resource komt. Dat werkt inmiddels allemaal prima, ware het niet dat hij compressed AVI's niet snapt (zelfs niet compressed met Microsoft RLE of Video 1). Uncompressed begin ik gewoon niet aan. Maargoed, het werkt nu wel.
Het probleem is namelijk dat na onderstaande code de TAnimate pas zo'n 5 seconden later begint met afspelen. Das natuurlijk niet zo netjes als de actie zelf, waar ie naast staat te animaten, maar enkele seconden duurt:
Deze code moet [volgens de help] genoeg zijn... Waar gaat het dan fout?
Ik heb dus een TAnimate waarin ik een AVI wil afspelen die uit een resource komt. Dat werkt inmiddels allemaal prima, ware het niet dat hij compressed AVI's niet snapt (zelfs niet compressed met Microsoft RLE of Video 1). Uncompressed begin ik gewoon niet aan. Maargoed, het werkt nu wel.
Het probleem is namelijk dat na onderstaande code de TAnimate pas zo'n 5 seconden later begint met afspelen. Das natuurlijk niet zo netjes als de actie zelf, waar ie naast staat te animaten, maar enkele seconden duurt:
Delphi:
1
2
| Animate.ResName := 'IDA_COMPACTING'; Animate.Active := True; |
Deze code moet [volgens de help] genoeg zijn... Waar gaat het dan fout?
日本!🎌