Hey, Bij elk spel dat ik speel wat gebruikt maakt van DirectX blijft die hangen (verschilt, de ene x 5 sec, andere keer 8 seconden) onder het geluid. Hoe vergroot ik de soundbuffer hiervan ? Ik maak gebruik van het volgende:
MSI K7n420 Pro + AMD Athlon 1200 @ 1533
Nvidia Onboard APU (Hardware matige 3d audio support, wordt ook gebruik van gemaakt) , 512mb ram (2xPC2100 256mb@cl2) , Winfast GF3 Ti 500 @ 275/560, etc, etc.. Ik heb altijd gebruik gemaakt van dezelfde Drivers / software, het enigste wat erbij / vernieuwd is is een schijfje van 40gieg...
Nu heb ik gelezen, dat de APU gebruikt maakt van Twin Memory bank architecture (hetzelfde als de GF 2 MX onboard) om zo het benodigde bandbreedte te krijgen voor z'n hardware, Nu heb ik daarnet ook m'n reepjes zo opgesteld, maar helaas.. Alleen bij het verhogen van de Soundbuffer (wat ik gemerkt heb bij Doom III) liep alles goed.
De volgende Drivers/OS gebruik ik :
Nvidia Detonator 45.23, (nu op TV-out)
Nvidia Nforce 2.45,
Windows XP Pro + sp1, voor de rest niet veel bijzonders geupdate, (is ook niet nodig, zit toch achter ICS
De Recentste DX 9.0Final.
Deze setup heeft altijd al gewerkt, ook al sluit ik alles af / netwerk kabel eruit, blijft het probleem voortzetten
MSI K7n420 Pro + AMD Athlon 1200 @ 1533
Nvidia Onboard APU (Hardware matige 3d audio support, wordt ook gebruik van gemaakt) , 512mb ram (2xPC2100 256mb@cl2) , Winfast GF3 Ti 500 @ 275/560, etc, etc.. Ik heb altijd gebruik gemaakt van dezelfde Drivers / software, het enigste wat erbij / vernieuwd is is een schijfje van 40gieg...
Nu heb ik gelezen, dat de APU gebruikt maakt van Twin Memory bank architecture (hetzelfde als de GF 2 MX onboard) om zo het benodigde bandbreedte te krijgen voor z'n hardware, Nu heb ik daarnet ook m'n reepjes zo opgesteld, maar helaas.. Alleen bij het verhogen van de Soundbuffer (wat ik gemerkt heb bij Doom III) liep alles goed.
De volgende Drivers/OS gebruik ik :
Nvidia Detonator 45.23, (nu op TV-out)
Nvidia Nforce 2.45,
Windows XP Pro + sp1, voor de rest niet veel bijzonders geupdate, (is ook niet nodig, zit toch achter ICS
De Recentste DX 9.0Final.
Deze setup heeft altijd al gewerkt, ook al sluit ik alles af / netwerk kabel eruit, blijft het probleem voortzetten
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 06-03-2004 08:50 ]