Enkele interessante slides over 3d pijpen, je moet niet alles begrijpen
www.cs.kuleuven.ac.be/cwi.../AANVULLINGEN/hwlescg.ppt
Mijn klassieke referentie als iemand iets vraagt, het is geen eenvoudig artikel en is niet zo volledig meer (niet up to date voor VS3.0). Het artikel geeft een beeld over de bestaande (en verouderde) technieken. Op de echte werking van 3dkaarten wordt echter niet in gegaan.
http://www.extremetech.com/article2/0,1558,9722,00.asp
Hiermee ben je wel even zoet, ben oa bezig aan een eenvoudige maar toch gedetailleerde beschijving van de werking van huidige GPU's.
www.cs.kuleuven.ac.be/cwi.../AANVULLINGEN/hwlescg.ppt
Mijn klassieke referentie als iemand iets vraagt, het is geen eenvoudig artikel en is niet zo volledig meer (niet up to date voor VS3.0). Het artikel geeft een beeld over de bestaande (en verouderde) technieken. Op de echte werking van 3dkaarten wordt echter niet in gegaan.
http://www.extremetech.com/article2/0,1558,9722,00.asp
Hiermee ben je wel even zoet, ben oa bezig aan een eenvoudige maar toch gedetailleerde beschijving van de werking van huidige GPU's.