De demo's van je game moet je afspelen vanaf de console terwijl camtasia in recordmodus staat...je kunt ook een script zoeken waarmee je een TGA sequence (reeks screenshots) kan outputten vanuit een demo, deze sequence importeer je daarna gewoon in Premiere
Voorbeeldscript voor SOF2 en wellicht andere games met een aangepaste Quake3 engine:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
| //demo script
bind F6 "vstr demo"
set demo "vstr start"
set start "g_synchronousClients 1; record; g_synchronousClients 0; set demo vstr stop"
set stop "stoprecord; set demo vstr start"
//slow motion
bind F3 "vstr slomo"
set slomo "vstr lospeed"
set lospeed "timescale 0.90; wait 10; timescale 0.70; wait 10; timescale 0.50; wait 10; timescale 0.40; set slomo vstr hispeed"
set hispeed "timescale 0.60; wait; timescale 0.80; wait; timescale 1; set slomo vstr lospeed"
//fast motion
bind F4 "vstr fast"
set fast "vstr 2x"
set 2x "timescale 2; set fast vstr 1x"
set 1x "timescale 1; set fast vstr 2x"
//avidemo
bind F8 "vstr avidemo"
set avidemo "vstr action"
set action "s_volume 0; cl_avidemo 30; set avidemo vstr cutt"
set cutt "cl_avidemo 0; s_volume 0.85; set avidemo vstr action"
//messages
bind F9 "vstr demowatchtoggle"
set demowatchon "cg_draw2d 0; wait; cg_drawcrosshair 1;echo ^4Demo ^4Watch ^4Settings ^4On...;set demowatchtoggle vstr demowatchoff"
set demowatchoff "cg_draw2d "1"; wait;^4Demo ^4Watch ^4Settings ^4Off...;set demowatchtoggle vstr demowatchoff"
set demotoggle "vstr demowatchon" |
Dit script staat bij mij in m'n autoexec.cfg van de game.
[
Voor 100% gewijzigd door
MissingDog op 09-03-2004 22:36
]