"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Server: Dell PowerEdge R610, 48GB DDR3 1333MHz, 3 x 4TB IronWolf RAID5, Dell H700, VMware ESXi 6.0
Laptop: Dell Latitude E6510, Intel i5-560m, 8GB RAM, 128GB Samsung SSD, 250GB 7200rpm, 15.4" WUXGA FHD
PSN: FastBunny_NL
In ieder geval het meest uitgemolke met zijn 8 of 9 option packsPcDealer schreef op 28 februari 2004 @ 11:31:
Is The Sims niet het meest verkochte spel?

Server: Dell PowerEdge R610, 48GB DDR3 1333MHz, 3 x 4TB IronWolf RAID5, Dell H700, VMware ESXi 6.0
Laptop: Dell Latitude E6510, Intel i5-560m, 8GB RAM, 128GB Samsung SSD, 250GB 7200rpm, 15.4" WUXGA FHD
PSN: FastBunny_NL
erg jammer dit ja
Met die leuke klasieke muziek in je heli
EA is hard op weg om de 'Microsoft van de games industrie' te worden, dus ik koop niks meer van ze.

AMD Ryzen 7 5700X / 32GB DDR 3200 /AMD Radeon RX6700 XT / 2x Kingston 1Tb SSD Nvme
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness
Who is John Galt?
Verwijderd
Gaat niet, loon, publiciteit, productie cd's, spel (proberen) overal tegelijk te launchen, dat kost allemaal veel te veel geld. Ze hebben zo'n bedrijf nodig die investeerd en later erg veel terug verdiend, is eigenlijk een beetje te vergelijken met platenmaatschappijen. Je kan zelf niet allemaal cd's branden en verkopen in de winkel en reclame maken en een opnamestudio betalen.Breepee schreef op 28 februari 2004 @ 11:52:
(...) Als ik Maxis was, had ik toch geprobeerd weer als zelfstandige studio door het leven te gaan.(...)
[ Voor 85% gewijzigd door Verwijderd op 28-02-2004 12:03 ]
en waarom zou je nix meer kopen van ze
iaw voor de gene die tegen EA's monopoly positie is, je mag een hoop games dan op straat frisbeeen.
Tis strategisch handiger voor ze tegen over de concurrentie om dit te gaan doen, maar EA groeit de laatste jaren nogal flink moet ik zeggen...
I've visited the Mothership @ Cupertino
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Verwijderd
Heb ik ergens gelezen dacht ik.
Dat idee had ik al, toen EA begin vorig jaar Westwood Studios slootthemaxter schreef op 28 februari 2004 @ 12:20:
Ik begin steeds meer het idee te krijgen dat we een soort 2e microsoft op games gebied hebben....

Verwijderd
Tjah zal goed kunnen. Erg jammer dat dit gebeurd. Straks krijg je zoals hier boven al wordt geschetst dat er twee spelletjesmakers zijn en je daar dus belachelijk veel geld voor betaald en niet meer super speciale dingen gereleased wordenPromWarMachine schreef op 28 februari 2004 @ 12:21:
[...]
Dat idee had ik al, toen EA begin vorig jaar Westwood Studios sloot
Erg jammer, hoop niet dat deze trent zich door blijft zetten!
Verder zijn de Games van EA meer uitmelk producten (denk aan the sims) dan echt kwalitatief goede games..
Of hebben we er geen 1 meer over? Kan er namelijk niet zo snel 1 opnoemen die nog niet gesloten is door EA

Bier, Whiskey en Metal!!
En als EA spellen blijft maken die het niet waard zijn om te kopen blijven wij illegaal kopieren.justmental schreef op 28 februari 2004 @ 11:56:
Als wij spellen illegaal blijven kopieren dan kan EA onderdelen blijven sluiten.
He, de cirkel is rond...

LOL, net zoals het team van MOHAA zeker dat ze de laan hebben uitgestuurd, goed dat ze EA een poepie hebben laten ruiken door de game of the year te maken "Call of Duty" onder Activision zijn vlag en EA met een eigen versie van MOH uitkwam Rising sun, die maar erg matig werd ontvangen.DarkJedi schreef op 28 februari 2004 @ 12:48:
Ik denk dat de meeste medewerkers over geplaatst worden zoals bij Westwood. Er loopt zoveel talent rond bij Maxis dat EA ze echt wel wil houden.
Zo zie ik t graag, dat zal EA leren!
[ Voor 10% gewijzigd door Turismo op 28-02-2004 13:13 ]
Gamebak Look Behind you, a Three Headed Monkey!
ik ook.Turismo schreef op 28 februari 2004 @ 13:12:
[...]
LOL, net zoals het team van MOHAA zeker dat ze de laan hebben uitgestuurd, goed dat ze EA een poepie hebben laten ruiken door de game of the year te maken "Call of Duty" onder Activision zijn vlag en EA met een eigen versie van MOH uitkwam Rising sun, die maar erg matig werd ontvangen.
Zo zie ik t graag, dat zal EA leren!
EA probeert heel het monopolie in handen te krijgen en daar houd ik niet van.
De spellen worden ook alleen maar meer crap dus laat EA maar lekker bij de sport games blijven.
Niet helemaal, aangezien de circel op een gegeven moment wordt gebroken als EA geen games meer verkoopt, geen verkoop = geen geld...Thufir_Hawat schreef op 28 februari 2004 @ 12:54:
[...]
En als EA spellen blijft maken die het niet waard zijn om te kopen blijven wij illegaal kopieren.
He, de cirkel is rond...
Maar goed... ik kan er best wel in komen dat ze de naam op heffen, wat heb je er aan als je een tig aantal verschillende namen hebt terwijl het geld toch naar de zelfde organisatie gaat, men kan meer verdienen als ze de naam op heffen...
Noem nou een uitgever die echt goede games released... Atari is nou ook niet echt top.
Ubi heeft wel een aantal leuke titels...
Vivendi Universal Games geeft dan echt goede en bijzondere games uit
Dit is zo ontzettend zonde. Ik denk dat de Gamesbiz dit niet goed ontvangt.
Edit:
http://thesims.ea.com/us/...=/us/news/maxismoves.html
Dit gevonden bij maxis, zij doen alsof het enkel een verhuizing is.
[ Voor 29% gewijzigd door L3TUC3 op 28-02-2004 13:49 ]
Empires Mod | RTS voor HL2 | How to ask questions the smart way
m'n 1e game samen met Civilization: Warcraft: Orcs & Humans
[ Voor 48% gewijzigd door Verwijderd op 28-02-2004 14:25 . Reden: Foei ]
Blizzard is sowieso niet van EA, Blizzard is, net zoals Sierra van Vivendi, dus dat zal wel moeilijk worden, wil EA daar hun handjes aan krijgen...Imperium schreef op 28 februari 2004 @ 14:21:
als ze maar met hun teringpootjes van Blizzard afblijven
Als het nou een kleine gamestudio was met redelijk onbekende games dan zou deze opmerking nog een beetje hout snijden.justmental schreef op 28 februari 2004 @ 11:56:
Als wij spellen illegaal blijven kopieren dan kan EA onderdelen blijven sluiten.
Maxis heeft een van de best verkopende spellen ooit in elkaar gezet, en een paar duizend expansions, dus die zullen vast wel, erg dikke, winst maken denk je niet?
Informatie over de individuele bedrijfsonderdelen is niet zomaar te krijgen, maar de meeste spelontwikkelaars hebben zware schulden.Thunder schreef op 28 februari 2004 @ 14:51:
Als het nou een kleine gamestudio was met redelijk onbekende games dan zou deze opmerking nog een beetje hout snijden.
Maxis heeft een van de best verkopende spellen ooit in elkaar gezet, en een paar duizend expansions, dus die zullen vast wel, erg dikke, winst maken denk je niet?
Met EA valt het wel mee, maar toch meer als 800 miljoen dollar schuld tegen geen 400 miljoen dollar winst.
Income Statement (Millions)
--------------------------------------------------------------------------
12/31/2003
Total Revenues(Net Sales) 1,475.32
Operating Income 557.51
Net Income 392.30
Balance Sheet (Millions)
--------------------------------------------------------------------------
12/31/2003 2003
Total Liabilities 841.51
Total Liabilities and Stockholders' Equity 3,338.43
Who is John Galt?
Verwijderd
Ik denk eerder dat dit door hun baggergames komt dan door de Sims, aangezien elke add-on weken op nummer 1 staat in elke verkoopchart.justmental schreef op 28 februari 2004 @ 15:38:
[...]
Informatie over de individuele bedrijfsonderdelen is niet zomaar te krijgen, maar de meeste spelontwikkelaars hebben zware schulden.
Met EA valt het wel mee, maar toch meer als 800 miljoen dollar schuld tegen geen 400 miljoen dollar winst.
[...]
En EA is heel fout bezig. Eerst C&C Generals verneuken, zul je zien dat ze The Sims II ook nog eens gaan verpesten...

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 28-02-2004 15:43 ]
Verwijderd
Vreemd genoeg vonden veel mensen Generals toch geweldig. Ik vond er ook weinig aan, in 3d was alles lelijk en nep plus het spel had geen verhaal. Red alert 2 had ten minste een goed verhaal.Verwijderd schreef op 28 februari 2004 @ 15:43:
[...]
Ik denk eerder dat dit door hun baggergames komt dan door de Sims, aangezien elke add-on weken op nummer 1 staat in elke verkoopchart.
En EA is heel fout bezig. Eerst C&C Generals verneuken, zul je zien dat ze The Sims II ook nog eens gaan verpesten...
Ea is the mother of all Expantions. waarom denk je dat the Sims zoveel expantions heeft komt JUIST door EA niet door maxis
ik denk dat dit gaat betekenen dat er nogmeer expantions komen voor sc4 en the sims. ze hebben er nu al te veel. dat EA gewoon een keer een game in 1x leerd af te maken ipv dat in hakken op expantion games en puur op je geld afgaan.
durf nu bijna te wedden dat de sims 2 in 3 delen word gehakt op z'n minst. ze halen gewoon 3 kwart van alles dat ze hebben weg en maken er 1 game van met 2 expantios.
Ik denk dat ze heel graag achter blizzard aan gaan, maar die houd het nogwel wel even vol denk ik
[ Voor 23% gewijzigd door daves2hd op 28-02-2004 16:46 ]
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Verwijderd
Ahum...van Westwood zijn VEERTIEN mensen (van de 168) naar EA gegaan, de rest heeft EA vaarwel gezegd. Kan ik me ook wel voorstellen: "wij sluiten jullie studio waar jullie 17 jaar hard voor gewerkt hebben, maar we hebben in LA wel een nieuwe baan voor je. Aardig van ons he?" Dat werkt natuurlijk nietDarkJedi schreef op 28 februari 2004 @ 12:48:
Ik denk dat de meeste medewerkers over geplaatst worden zoals bij Westwood. Er loopt zoveel talent rond bij Maxis dat EA ze echt wel wil houden.
Enkele belangrijke mensen hebben een nieuwe studio opgestart: Petroglyph Games (www.petroglyphgames.com), ze hebben zelfs het oude telefoonnummer van Westwood

Ik haat EA, nu nog meer, en ik zal ook nooit een spel legaal kopen van EA, al is het nog zo'n goed spel, dan heb ik mooi pech

/me voelt een 2e M$ aankomen
[ Voor 11% gewijzigd door Bleet op 28-02-2004 17:00 ]
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Verwijderd
Begint er steeds meer op te lijken, nog even en ze kopen gewoon de concurrentie op. En tegen de tijd dat ze worden aangeklaagd wegens het hebben van een monopoliepositie en dus oneerlijke concurrentie zijn ze zo rijk dat ze gewoon de beste advocaten inhuren net als Ms.Blade_V schreef op 28 februari 2004 @ 16:59:
Wtf, hoezo ondankbaar? ik bedoel, EA is gewoon stinkend rijk geworden van Maxis, en nu willen ze hebben dat Maxis bij hun onderkomen zoekt?
Ik haat EA, nu nog meer, en ik zal ook nooit een spel legaal kopen van EA, al is het nog zo'n goed spel, dan heb ik mooi pech
/me voelt een 2e M$ aankomen
Heb laatst gelezen dat Microsoft op 3 continenten aangeklaagd word wegens een monopoliepositie
MS maakt tenminste nog producten die enigszins de moeite waard zijn (Vind ik dan)Blade_V schreef op 28 februari 2004 @ 16:59:
Wtf, hoezo ondankbaar? ik bedoel, EA is gewoon stinkend rijk geworden van Maxis, en nu willen ze hebben dat Maxis bij hun onderkomen zoekt?
Ik haat EA, nu nog meer, en ik zal ook nooit een spel legaal kopen van EA, al is het nog zo'n goed spel, dan heb ik mooi pech
/me voelt een 2e M$ aankomen
EA verneukt goede gameseries zoals Command & Conquer (Generals was de slechtste game van 2003 imo) Medal of Honor en Need for Speed.
Verwijderd
Microsoft Game Studios doet anders toch erg haar best of goede titils hoor;White Dust schreef op 28 februari 2004 @ 13:40:
Ubi heeft wel een aantal leuke titels...
Vivendi Universal Games geeft dan echt goede en bijzondere games uit
PGR2, Sudeki, Fable, Topspin, halo 1 & 2, Rise of nations, BC, Rallysport Challenge 1 en 2, jade Empire, etc
Je kunt niet zeggen dat MGS ala EA games maar snel de deur uit pompt omdat het nu eenmaal season X is ofzo. MGS hecht groot belang aan kwaliteit. En nee ben geen MS shareholder
GamiQ, de game notes app met game maps!
Verwijderd
Bijna al die games die jij noemt worden echt niet door MS zelf gemaakt, maar door aangekochte developers-SaveMe- schreef op 28 februari 2004 @ 17:29:
[...]
Microsoft Game Studios doet anders toch erg haar best of goede titils hoor;
PGR2, Sudeki, Fable, Topspin, halo 1 & 2, Rise of nations, BC, Rallysport Challenge 1 en 2, jade Empire, etc
Je kunt niet zeggen dat MGS ala EA games maar snel de deur uit pompt omdat het nu eenmaal season X is ofzo. MGS hecht groot belang aan kwaliteit. En nee ben geen MS shareholder

Nee je krijgt wel SC5, maar dan zonder het Maxis label.Verwijderd schreef op 28 februari 2004 @ 20:08:
Dus als ik goed begrijp, krijgen we dus geen SC5?
En waarschijnlijk krijg je ook nog SC6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 etc. EA kennende. Oh en per deel paar addons. En nauwelijks vernieuwend.
Verwijderd
Nee die krijg je niet, je krijgt wel:Verwijderd schreef op 28 februari 2004 @ 20:08:
Dus als ik goed begrijp, krijgen we dus geen SC5?
SimCity 2004
SimCity 2005
SimCity 2005: The architect edition
SimCity 2006
SimCity 2006 Anniversary edtion
SimCity 2007
SimCity 2008
enz.
enz.
enz.
enz.
Verschil tussen 2004 en 2005: de huisjes zijn nu blauw als je ze selecteert.
Verwijderd
Hoe weet je dat bijvoorbeeld dit zo gaat heten?:Verwijderd schreef op 28 februari 2004 @ 20:16:
[...]
Nee die krijg je niet, je krijgt wel:
SimCity 2004
SimCity 2005
SimCity 2005: The architect edition
SimCity 2006
SimCity 2006 Anniversary edtion
SimCity 2007
SimCity 2008
enz.
enz.
enz.
enz.
Verschil tussen 2004 en 2005: de huisjes zijn nu blauw als je ze selecteert.
Zijn dat de namen van de uitbreidingen?SimCity 2005: The architect edition
SimCity 2006 Anniversary edtion
En dat 2004,2005,2006, etc. gebeuren vindt ik onzinnig.
Ga dan naar SC5 SC6. Zijn we wel meer aan gewend. Toch?
Maar zolang EA (of hun 'onderdanen' dan) spellen maakt die echt de moeite waard zijn kan ik niet zo snel in het idee komen van "ik koop geen EA spellen meer omdat EA stom is!", maar dat zal wel aan mij liggen
Je hebt nu ook Simcity 3000 World Edition, dat is gewoon SC3000, maar dan met wat kleine aanpassingen, dat zijn dus geen (losse) uitbreidingen.Verwijderd schreef op 28 februari 2004 @ 20:20:
[...]
Hoe weet je dat bijvoorbeeld dit zo gaat heten?:
[...]
Zijn dat de namen van de uitbreidingen?
Hoezo? We hebben toch ook Simcity 2000 en 3000 gehad? Dus we zijn zowel aan SimCity 1 en 4 gewend als aan Simcity 2000 en 3000En dat 2004,2005,2006, etc. gebeuren vindt ik onzinnig.
Ga dan naar SC5 SC6. Zijn we wel meer aan gewend. Toch?
[ Voor 36% gewijzigd door Hahn op 28-02-2004 20:22 ]
The devil is in the details.
Ik heb zo'n vaag vermoeden dat dat "sarcasme" heet
Microsoft neemt ze in huis, geeft ze een smak geld, voldoende tijd en resources enVerwijderd schreef op 28 februari 2004 @ 17:32:
[...]
Bijna al die games die jij noemt worden echt niet door MS zelf gemaakt, maar door aangekochte developers(Bungie
) PGR2 Sudeki Fable Topspin Halo 1 en 2 BC allemaal door andere developers gemaakt hoor!
publiceert vervolgens de games, wat ons als gamers goede games oplevert.
Mooi toch ?!?
GamiQ, de game notes app met game maps!
Inderdaad, als Microsoft het niet zou doen dan zou bijvoorbeeld Vivendi of EA het wel doen. En als niemand het zou doen zouden die studio's ook niet bestaan en had je ook geen spellen.-SaveMe- schreef op 28 februari 2004 @ 20:24:
[...]
Microsoft neemt ze in huis, geeft ze een smak geld, voldoende tijd en resources en
publiceert vervolgens de games, wat ons als gamers goede games oplevert.
Mooi toch ?!?![]()
Alleen speelt EA een beetje teveel alleenheersertje door gewoon alles te sluiten wat zij willen zonder dat het slecht gaat oid, dat is het foute eraan.
The devil is in the details.
Geeft ze voldoende tijd? Ga dat Digital Anvil vertellen die nog lang niet klaar waren met Freelancer toen het uit kwam.-SaveMe- schreef op 28 februari 2004 @ 20:24:
[...]
Microsoft neemt ze in huis, geeft ze een smak geld, voldoende tijd en resources en
publiceert vervolgens de games, wat ons als gamers goede games oplevert.
Mooi toch ?!?![]()
Verwijderd
Ja December daar heb je wel gelijk in. Maar Sim City 3000 'World Edition' was geen uitbreiding voor SC3000. Want je installeerde een heel andere map. En het startte volledig op eigen kracht op. (volgens BMWM3 gezien)December schreef op 28 februari 2004 @ 20:20:
Het is inderdaad flink egocentrisch van EA dat ze zoiets moeten uithalen, want ze kunnen niet beweren dat Maxis het slecht deed en dat ze daarom de deuren maar sloten. Over een tijdje zullen we dan ook 70% van de spellen met het EA logo erop zien, alhoewel ik wel hoop dat ze dat logo wat minder opzichtig doen, want het bedekt gelijk een kwart van je doosje...
Maar zolang EA (of hun 'onderdanen' dan) spellen maakt die echt de moeite waard zijn kan ik niet zo snel in het idee komen van "ik koop geen EA spellen meer omdat EA stom is!", maar dat zal wel aan mij liggen
[...]
Je hebt nu ook Simcity 3000 World Edition, dat is gewoon SC3000, maar dan met wat kleine aanpassingen, dat zijn dus geen (losse) uitbreidingen.
[...]
Hoezo? We hebben toch ook Simcity 2000 en 3000 gehad? Dus we zijn zowel aan SimCity 1 en 4 gewend als aan Simcity 2000 en 3000
Enne White Dust > Dat was inderdaad Sarcasme
Verwijderd
White Dust schreef op 28 februari 2004 @ 20:23:
[...]
Ik heb zo'n vaag vermoeden dat dat "sarcasme" heet
Hoe subtiel
Maar MrRudi had het ook helemaal niet over uitbreidingen, dat maak jij ervan. Hij had het er alleen over dat EA SimCity ook wel weer zal gaan uitmelken door verschillende versies uit te brengen die amper verschillen van de 'originele' versie.Verwijderd schreef op 28 februari 2004 @ 20:27:
[...]
Ja December daar heb je wel gelijk in. Maar Sim City 3000 'World Edition' was geen uitbreiding voor SC3000. Want je installeerde een heel andere map. En het startte volledig op eigen kracht op. (volgens BMWM3 gezien)
[ Voor 3% gewijzigd door Hahn op 28-02-2004 20:30 ]
The devil is in the details.
Verwijderd
Een gokje door naar andere EA series te kijken...Verwijderd schreef op 28 februari 2004 @ 20:20:
[...]
Hoe weet je dat bijvoorbeeld dit zo gaat heten?:
Fifa 1996
Fifa 1997
Fifa 1998
Fifa 1998: Road to the World Cup
Fifa 1999
Fifa 2000
Fifa 2001
Fifa 2002
Fifa 2003
Fifa 2004
enz. enz. enz. Zelfde geld voor NFL en NHL trouwens...
Verwijderd
Eén troost en dat is dat EA en MS flinke ruzie hebben, en dat ze dus niet snel samen over de elektronica wereld gaan heersenDecember schreef op 28 februari 2004 @ 20:26:
[...]
Inderdaad, als Microsoft het niet zou doen dan zou bijvoorbeeld Vivendi of EA het wel doen. En als niemand het zou doen zouden die studio's ook niet bestaan en had je ook geen spellen.
Alleen speelt EA een beetje teveel alleenheersertje door gewoon alles te sluiten wat zij willen zonder dat het slecht gaat oid, dat is het foute eraan.
Verwijderd
dan is het niet tof om zo iets te horen
welke game studios zijn er eigenlijk nog naast EA ?
- sierra
- activision
- microsoft
- rockstar
- ........
[ Voor 4% gewijzigd door Toet3r op 28-02-2004 20:38 ]
Dat zijn publishers, maar vooruit:maaarten schreef op 28 februari 2004 @ 20:36:
Heb gister net simcity 2000 weer eens geinstaleerd en gespeeld omdta het toch een vet spel blijft.
dan is het niet tof om zo iets te horen
welke game studios zijn er eigenlijk nog naast EA ?
- sierra
- activision
- microsoft
- ........
Ubisoft
Vivendi Universal (ook al heb je die al half genoemd met Sierra)
CDV
Gamestudio's? Héél veel. Alleen de 'bazen' van die gamestudio's worden er steeds minder. Momenteel kan ik alleen nog Ubi Soft en Atari verzinnen om in dat lijstje neer te zettenmaaarten schreef op 28 februari 2004 @ 20:36:
Heb gister net simcity 2000 weer eens geinstaleerd en gespeeld omdta het toch een vet spel blijft.
dan is het niet tof om zo iets te horen
welke game studios zijn er eigenlijk nog naast EA ?
- sierra
- activision
- microsoft
- ........
The devil is in the details.
maar sierra en microsoft ontwikkelen zelf toch ook spellen? en plakken niet alleen hun naam er op zoals EA doet.shuogg schreef op 28 februari 2004 @ 20:37:
[...]
Dat zijn publishers, maar vooruit:
Ubisoft
Vivendi Universal (ook al heb je die al half genoemd met Sierra)
CDV

Met de groeten van de congierge, schoonmaker en de koffiejufvrouw.

En dan gaat nu toch echt 't licht uit...
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
daar ben ik al veel langer achter, ze stralen tegenwoordig veel te veel 'geld verdienen uit', mainstreamshit met een licentie: Fifa, NFL, James Bond, HP.. en 'geld verdien' sequels als C&C Generals, Simcity 4 & NFS Underground. En dan ook nog flink buggy (zie NFSU).. bah,Saedbanken schreef op 28 februari 2004 @ 11:47:
Bah zeg, EA verneukt duidelijk de gamesscene, ze hebben Westwood ook al opgedoekt een jaar geleden.
EA is hard op weg om de 'Microsoft van de games industrie' te worden, dus ik koop niks meer van ze.

Verwijderd
Dat is half life!!!!!!!!!!PcDealer schreef op 28 februari 2004 @ 11:31:
Is The Sims niet het meest verkochte spel?
Dude zo is het echt niet gegaan. 2015 had na een MOH:AA een beetje grote mond tegen EA. Waar de ruzie precies over ging is niet duidelijk maar je kan er wel naar raden.Turismo schreef op 28 februari 2004 @ 13:12:
[...]
LOL, net zoals het team van MOHAA zeker dat ze de laan hebben uitgestuurd, goed dat ze EA een poepie hebben laten ruiken door de game of the year te maken "Call of Duty" onder Activision zijn vlag en EA met een eigen versie van MOH uitkwam Rising sun, die maar erg matig werd ontvangen.
Zo zie ik t graag, dat zal EA leren!
1. Meer geld.
2. Creatieve vrijheden.
Ik denk dat 2015 geen zin had in uitmelken en verder wilde, nu kent iedereen de policy van EA (The sims) zoveel uitmelken als het maar kan.
Was ik maar miljonair.... kon ik maxis opkopen en ze weer echte Maxis games uit laten brengen.
* TERW_DAN denkt aan de uren die hij versleten heeft met simcity classic, simcity 2000 en simfarm.....
Nee hoor, zijn we enkel een monopolist kwijt.Webgnome schreef op 28 februari 2004 @ 23:46:
ik hoop toch niet dat EA dood gaat. Dat is op dit moment zo'n beetje de motor in de games industrie. Als die uitvalt, valt de hele auto uit.
En dan komen de kleine gamestudios die echt veel aandacht besteden aan het product weer op en krijgen ze de kans om de markt daarmee te veroveren.
Monopolist? Ze hebben veel marktaandeel (Iets van 36% van de gameverkopen is van EA uit mn hoofd) maar ze zijn geen monopolist hoorTerw_Dan schreef op 29 februari 2004 @ 00:05:
[...]
Nee hoor, zijn we enkel een monopolist kwijt.
En dan komen de kleine gamestudios die echt veel aandacht besteden aan het product weer op en krijgen ze de kans om de markt daarmee te veroveren.
Moet bekennen dat het wel en wee van Freelancer me onbekend is (net als de gameshuogg schreef op 28 februari 2004 @ 20:27:
[...]
Geeft ze voldoende tijd? Ga dat Digital Anvil vertellen die nog lang niet klaar waren met Freelancer toen het uit kwam.
Goede voorbeelden zijn HALO 1 en 2, beide meermalen vertraagd, ondanks de druk om ze vroeg te releasen. Een ander bekend voorbeeld is Crimson Skies. Dat spel werd een goed half jaar voor de release door MGS (Ed Fries) niet goed genoeg gevonden en terug gestuurd naar het drawing board. Toen dat team maanden later nog met niks fatsoenlijks op de proppen kwam, besloot MS het team eruit te doen, een nieuw team erin, weet terug naar de drawing board en uiteindelijk leverde dat het onlangs gereleasde spel op, twee jaar te laat.
GamiQ, de game notes app met game maps!
Verwijderd
Verwijderd
Ik wel.....weg met EA en z'n massa=kassa mainstream goedkoop vermaak baggerzooi (volledig imho natuurlijk.....) en breng de creativiteit terug in gamesland!Webgnome schreef op 28 februari 2004 @ 23:46:
ik hoop toch niet dat EA dood gaat. Dat is op dit moment zo'n beetje de motor in de games industrie. Als die uitvalt, valt de hele auto uit.
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 29-02-2004 01:07 ]
Davilex

Mijn zusje heeft veel zooi van Davilex

AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/Inno3D GeForce RTX 3060 TWIN X2 OC 12GB/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB
Verwijderd
Maar ja, Davilex sux
Verwijderd
volgens mij was davilex allang failliet toch?Verwijderd schreef op 29 februari 2004 @ 13:31:
Davilex is toch de eigenaar van A2 racer games? en toch ook oranje nog iets?
Maar ja, Davilex suxGeef mij maar maxis
Zo is het. Van Microsoft heb je waarschijnlijk ook nog nooit is legaal gekocht (apart van OEM bij je PC) maar toch denken dat je het recht hebt om er over te zeikenBlade_V schreef op 28 februari 2004 @ 16:59:
Ik haat EA, nu nog meer, en ik zal ook nooit een spel legaal kopen van EA, al is het nog zo'n goed spel, dan heb ik mooi pech
/me voelt een 2e M$ aankomen

Mensen, als iedereen de spellen die hij speelt gewoon gekocht zou hebben, zoals Sim City 2000, dan was Maxis nooit in de problemen gekomen, en had EA het niet over kunnen nemen. Iedereen is boos, maar dit is de eigen schuld van de gamers, en hoewel iedereen klaagt, durf is te zweren dat er op dit moment bij een groot deel iets aan het downloaden is.
Dat bedoel ik dus. Oh Oh, wat een fantastische spellen, maar kopen ho maar.Verwijderd schreef op 29 februari 2004 @ 01:09:
heb toch in ieder geval met simcity original en 2000 VELE mooie uurtjes verbracht, compleet met om de 2 jaar een revival (unzip simcity.zip
). Jammer, jammer.
[ Voor 23% gewijzigd door PWM op 03-03-2004 10:02 ]
Davilex heeft een reorganisatie gehad in 2002, maar is niet falliet, wat mij bij staat.
If someone begins with uncertainty, experience will eventually lead to certainty. But what defines certainty?
Davilex zou stoppen met games ontwikkelen, maar ze hebben toch weer wat nieuwe spellen aangekondigd. Miami Vice, het vervolg op Knight Rider en Beach King zijn al in ontwikkelijk bij Davilex...Schuey schreef op 03 maart 2004 @ 16:00:
de games afdeling van davilex is gestopt, davilex zelf niet geloof ik
The devil is in the details.