Zo, alweer ff geleden dat ik met modelling ben bezig geweest...
Ik moet nu voor een architectuur project een groot stuk stad modelleren. Deze stad heeft nogal wat hoogteverschillen en een flink ingewikkeld wegenpatroon met tunnels, viaducten, flyovers, etc.
Mijn vraag is nu hoe ik dit het beste / makkelijkst / snelst kan maken.
Als software bij voorkeur 3D Studio MAX [of VIZ] - ik heb plattegronden in AutoCAD staan, maar om het daar in te gaan maken lijkt me vrijwel onmogelijk. Er moet echter wel een mate van precisie in zitten, aangezien het uiteindelijk geen schetsmodel wordt, maar een uitgewerkt ontwerp.
Op het web zijn hier totaal geen tutz over te vinden, sowieso is architectural modeling niet echt goed vertegenwoordigd...
Ik moet nu voor een architectuur project een groot stuk stad modelleren. Deze stad heeft nogal wat hoogteverschillen en een flink ingewikkeld wegenpatroon met tunnels, viaducten, flyovers, etc.
Mijn vraag is nu hoe ik dit het beste / makkelijkst / snelst kan maken.
Als software bij voorkeur 3D Studio MAX [of VIZ] - ik heb plattegronden in AutoCAD staan, maar om het daar in te gaan maken lijkt me vrijwel onmogelijk. Er moet echter wel een mate van precisie in zitten, aangezien het uiteindelijk geen schetsmodel wordt, maar een uitgewerkt ontwerp.
Op het web zijn hier totaal geen tutz over te vinden, sowieso is architectural modeling niet echt goed vertegenwoordigd...