Toon posts:

[OpenGL] Libs nodig voor UT2004DEMO.

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
hallo,
ik heb ut2004demo gedownload..
install gaat goed etc..
maar als ik dan als user $] ut2004demo invoer, krijg ik dit:

code:
1
2
3
4
5
6
7
blackfish@kamikaze:~$ ut2004demo
Could not load OpenGL library
 
History:
 
Exiting due to error
blackfish@kamikaze:~$


Ik krijg eerst wel fijn een schermpje met UT2004DEMO etc.
Maar zodra hij echt de game wil starten krijg ik dat.
Ik heb alles geprobeerd....

apt-get install opengl* en nog verschillenden opengl meuk.
wat voor'n libs moet ik nu hebbe om ut2004 werkend te krijgen?

iemand een idee?
:$

  • sampoo
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online
xlibmesa3-glu?

Verwijderd

Topicstarter
code:
1
2
3
4
5
6
kamikaze:/usr/local/games/ut2004demo/System# apt-get install xlibmesa3-glu
Reading Package Lists... Done
Building Dependency Tree... Done
xlibmesa3-glu is already the newest version.
0 upgraded, 0 newly installed, 0 to remove and 0 not upgraded.
kamikaze:/usr/local/games/ut2004demo/System#


ensow :).

  • moto-moi
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-06-2011

moto-moi

Ja, ik haat jou ook :w

Wat geeft glxinfo voor uitvoer ? (Waarbij je de OpenGL extensions lijst die onderaan komt te staan weg kan laten ;) )

God, root, what is difference? | Talga Vassternich | IBM zuigt


  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 18-02 00:09
welke kaart met welke driver gebruik je?
Volgens mij gebruikt ut2004 net als 2003 wat extensies die niet gewoon werken met mesa en kun je dus het beste de drivers van de fabrikant gebruiken (nvidia of ati neem ik aan)

"For my friends, anything; for my enemies, the law."


  • NoBody
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-12-2024

NoBody

www.gentoo.org

domme vraag waarschijnlijk, maar zit gebruiker blackfish wel in de groep "games"?

Bij sommige linux distributies, zoals Gentoo, is dat noodzakelijk :)

Hoi


Verwijderd

Topicstarter
moto-moi schreef op 22 februari 2004 @ 12:25:
Wat geeft glxinfo voor uitvoer ? (Waarbij je de OpenGL extensions lijst die onderaan komt te staan weg kan laten ;) )
glx uitvoer? :o
ik gebruik gewoon de laatste drivers van nvidia iig.
1.0.5336 ofzo, dus dat zit wel snor.

[edit]
o wacht je bedoeld dit:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
blackfish@kamikaze:~$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.3
server glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
    GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
    GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,
    GLX_NV_swap_group, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
    GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
    GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce FX 5600/PCI/SSE/3DNOW!
OpenGL version string: 1.4.1 NVIDIA 53.36
OpenGL extensions:
    GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_imaging,
    GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query,
    GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shadow,
    GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
    GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
    GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos,
    GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
    GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax,
    GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array,
    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
    GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_point_parameters,
    GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,
    GL_EXT_shared_texture_palette, GL_EXT_stencil_two_side,
    GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
    GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
    GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
    GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod,
    GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array,
    GL_HP_occlusion_test, GL_IBM_rasterpos_clip,
    GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square,
    GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_fence,
    GL_NV_float_buffer, GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragment_program,
    GL_NV_half_float, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_filter_hint,
    GL_NV_occlusion_query, GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_pixel_data_range,
    GL_NV_point_sprite, GL_NV_primitive_restart, GL_NV_register_combiners,
    GL_NV_register_combiners2, GL_NV_texgen_reflection,
    GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4,
    GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_rectangle,
    GL_NV_texture_shader, GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3,
    GL_NV_vertex_array_range, GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_program,
    GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2, GL_NVX_ycrcb,
    GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture,
    GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum
glu version: 1.3
glu extensions:
    GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

[ Voor 85% gewijzigd door Verwijderd op 22-02-2004 22:01 ]


  • Lancer
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 21-02 19:48

Lancer

What the......

Conflict tussen xlibmesa3-glu en NVIDIA drivers? Op Redhat/Fedora was dat iig zo. Dan moest je de bestanden uit /usr/X11R6/lib/tls met het handje verwijderen (De nieuwe 5536 doet het geloof ik nu automagisch).

Anyway, kijk eens welke bestanden er in xlibmesa3-glu zitten en welke in de NVIDIA driver.

Je kunt niet in een systeem meten zonder het systeem te beinvloeden.... (gevolg van de Heisenberg onzekerheidsrelatie)


Verwijderd

Topicstarter
Ah k... hoe sjek je dat? :$ :+

  • Bas!
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 30-11-2025
hmm ik heb ut2004 hier laatst op mijn oude gebakkie gedraaid met debian sid
niks aan rechten ofzo veranderd. Ik heb xlibmesa-gl en xlibmesa-glu geinstalleerd.
en nvidia 4363 drivers aangezien die met de 2.6 kernel wel 3d accellereren bij moi, nieuwere drivers doen dat niet.
Verder niets bijzonder gedaan
nvidia glx opnieuw installeren? opengl en dri uitgevinkt in je xfree86 config?
glxgears werkt geaccellereerd? (scheelt bij mij een factor 10 in frame rates)

[ Voor 4% gewijzigd door Bas! op 27-02-2004 10:28 ]

Pagina: 1