op basis van externe gevens wil ik een scene in max manipuleren d.m.v. maxscript. In hoeverre is t mogelijk externe gegevens in maxscript te importen en gebruiken ?
Ik wist het nog niet, maar even zoek in de MAXScript reference leverde me op dat er gewoon leuke functies zijn voor .INI-files en voor text-files. Meer info over hoe dit werkt vind je in de index van de MAXScript-reference onder "FileStream Values" en onder "files, 3ds max file loading and saving". Het ziet er zeer simpel uit, dus volgens moet je daar wel uit kunnen komen.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress