Hoi,
Ik heb een plaatje geimporteerd in Photoshop vanuit mijn 3D pakket. Nu wil ik het object, een poel met wat begroeing in dit geval, eruit lichten en later in een ander plaatje blenden. Geloof het of niet maar in de twee jaar dat ik met 3D bezig ben heb ik me nog nooit echt verdiept in Photoshop en alpha channels. Ik heb een oplossing gevonden om te doen wat ik wil maar heb het idee dat het wat omslachtig is:
Ik laad mijn Tiff in en zet alleen het alpha channel aan in channels, daarna klik ik met de magic wand ergens op de background en klik select - similar. Als de hele background is geselecteerd zet ik alpha uit en RGB weer aan, daarna inverse ik de selectie, klik edit-copy, maak een nieuwe file en paste het plaatje. Dit werkt maar ik heb het vermoeden dat dit wel in één keer zou kunnen maar heb geen idee hoe.
Groets
HC
Ik heb een plaatje geimporteerd in Photoshop vanuit mijn 3D pakket. Nu wil ik het object, een poel met wat begroeing in dit geval, eruit lichten en later in een ander plaatje blenden. Geloof het of niet maar in de twee jaar dat ik met 3D bezig ben heb ik me nog nooit echt verdiept in Photoshop en alpha channels. Ik heb een oplossing gevonden om te doen wat ik wil maar heb het idee dat het wat omslachtig is:
Ik laad mijn Tiff in en zet alleen het alpha channel aan in channels, daarna klik ik met de magic wand ergens op de background en klik select - similar. Als de hele background is geselecteerd zet ik alpha uit en RGB weer aan, daarna inverse ik de selectie, klik edit-copy, maak een nieuwe file en paste het plaatje. Dit werkt maar ik heb het vermoeden dat dit wel in één keer zou kunnen maar heb geen idee hoe.
Groets
HC