Toon posts:

Halo: problemen, problemen, problemen...

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb net Halo gekocht en geinstalleerd op m'n twee maanden oude computer met P4 3.0 HT en Radeon 9800 Pro. Nou, dat ziet er dus niet uit! :( Nu heb ik al diverse topics doorgelopen en wilde ff checken of het allemaal nog klopt of dat er ondertussen al betere oplossingen zijn... (Ik heb de nieuwste patch al geinstalleerd.)

Het spel ziet er dus niet uit: hij lijkt vast te zitten in 800x600, wat ik ook doe. Fps is TRAAAAAAAAAAAG... Klopt het dat 'ie niet overweg kan met FSAA an Anisotropisch filtering? Daar ben ik nogal aan gewend en games die dat niet aan kunnen zien er per definitie &#$*@#(@(&*#uit... :( Moet je dat elke keer uitzetten! En in het spel zelf zitten geen opties daar voor, dus... :(

Het kan toch niet zo zijn dat een game van Microsoft niet goed loopt? En dan nog zonder FSAA ook?!? Da's echt te gek voor woorden... MS zou toch moeten weten hoe een spel met HUN DirectX perfect zou moeten lopen op HUN operating system...

De muis reageert ook akelig sloom. Het lijkt wel alsof ik Celeron 500 Mhz heb, zo knudde...

Weet iemand of je ook ondertitels kunt aanzetten?

Ellende is dat ik het spel niet meer kan ruilen (het is al een ruil en omdat ik niets beters kon vinden heb ik Halo gekozen...): 45 euro naar de kloten, zo lijkt het...

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 22:06

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Die muisproblemen zijn/waren bekend en idd Halo kan niet echt goed overweg me FSAA en AF. Daarnaast is het ook bekend dat het spel bij mindere systemen beter loopt dan bij de nieuwste systemen.

Xbox Live ID:Notna8310


Verwijderd

Topicstarter
Nou, da's fijn... :(