Volgens ign.com is 2 april 2004 de datum dat het volgende deel gerealesed word van de zeer succesvolle Syphon Filter reeks.
Syphon Filter 4 Features:
Dual Shock
Memory Card
Online
Vibration
Verdere specs :
Publisher
Sony Computer Entertainment
Developer
Sony Bend
Genre
Action Adventure
Origin: U.S.
Number of Players: 4
Release Date
April 2, 2004
-----------
Het verhaal :
Mara Aramov, de rode draad door de hele game serie in. is wonderbaarlijk High-sequerity prison ontsnapt en is over de gehele wereld gezien met terroristen, als opeens in Brazillie, myrranmar, en nog meer plaatsen in de wereld een epidmie uitbreekt, een gemuteerde vorm van het Syphon filter virus, dan moet de nieuwe Black-box agency ingrijpen.
Wat kunnen wij verwachten?
na het een en ander gelezen en gezocht te hebben via het web. Geeft deze game een nieuwe wending in dit genre ;
Gabe, is na 3 succesvolle games de held geworden, jij bent nu Reqruit en word persoonlijk opgeleid door Gabe zelf. het spel zelf bevat 17 gigantische levels die non-lineair verbonden zijn. het aardige is, je kan je eigen karakter zelf modelleren ( stukje verder dan bij The Sims ), zodat je bij Team-play optie ( kom ik later op terug ) geen leger Gabjes rond ziet lopen.
Het spel kent 2 Opties, en de levels zijn gebonden aan een Par-time
zo kan je de levels single player uitspelen en in Team verband, waarbij de Par-time een aanzienlijk stuk scherper is gesteld.
Team-player variant
Dit is niet nieuw vergleken met andere games zoals Delta Force, maar dit team verband gaat weer stukje dieper, je zal voor elkaar opdrachten moeten uitvoeren
b.v. Teamlid 1 gaan een brandend bankgebouw in, en teamlid 2 gaat via watersysteem, dan zullen de sprinklers geactiveerd worden. dit is dan ook wel mogelijk in de single player game waar je het zelf moet doen. zodat de Game nog meer uren aan vermaak zal leveren.
Verbeterde punten
Je rader is aangepast zijn nu driehoekjes geworden waar je nu goed Friend of Foe kan onderscheiden met daarbij of ze onraad bespeuren ja/nee.
bij opties, Map wat eerst 2D was en soms onoverzichtelijk is nu 3D geworden je kan nu precies het leven in perspectief zien, met daarbij vijanden en collega's.
AI verbeterd, waar je vroeger door een level waande door kamers en gangen waar je al geweest was en als 'secure' kon beschouwen is niet meer zo, vijanden kunnen terug komen ookal denk je dat je de kamer hebt gehad.
Wapens, er zijn nu meer dan 100 verschillende wapens te vinden in het spel, en om weer een stukje tactiek in het spel erbij te brengen kan je slecht 4 wapens bij je dragen.
Hopenlijk heb ik de kleine Got community geinformeerd over de nog te releasen game. Het zal weer uren van spelvermaak worden
voor Foto's heb ik de URL gelinked om zo niet teveel data generen door leuk een collage in te voegen : http://media.ps2.ign.com/media/545/545988/imgs_1.html
tot slot, om zo een discussie beetje op gang te helpen
Gaan we deel 4 weer zo openhartig ontvangen als de eerste game in 1999 nog van 989 studio's ?
en voor wie word het een must-buy game?
en wanneer de game is uitgekomen de eerste reacties!
Syphon Filter 4 Features:
Dual Shock
Memory Card
Online
Vibration
Verdere specs :
Publisher
Sony Computer Entertainment
Developer
Sony Bend
Genre
Action Adventure
Origin: U.S.
Number of Players: 4
Release Date
April 2, 2004
-----------
Het verhaal :
Mara Aramov, de rode draad door de hele game serie in. is wonderbaarlijk High-sequerity prison ontsnapt en is over de gehele wereld gezien met terroristen, als opeens in Brazillie, myrranmar, en nog meer plaatsen in de wereld een epidmie uitbreekt, een gemuteerde vorm van het Syphon filter virus, dan moet de nieuwe Black-box agency ingrijpen.
Wat kunnen wij verwachten?
na het een en ander gelezen en gezocht te hebben via het web. Geeft deze game een nieuwe wending in dit genre ;
Gabe, is na 3 succesvolle games de held geworden, jij bent nu Reqruit en word persoonlijk opgeleid door Gabe zelf. het spel zelf bevat 17 gigantische levels die non-lineair verbonden zijn. het aardige is, je kan je eigen karakter zelf modelleren ( stukje verder dan bij The Sims ), zodat je bij Team-play optie ( kom ik later op terug ) geen leger Gabjes rond ziet lopen.
Het spel kent 2 Opties, en de levels zijn gebonden aan een Par-time
zo kan je de levels single player uitspelen en in Team verband, waarbij de Par-time een aanzienlijk stuk scherper is gesteld.
Team-player variant
Dit is niet nieuw vergleken met andere games zoals Delta Force, maar dit team verband gaat weer stukje dieper, je zal voor elkaar opdrachten moeten uitvoeren
b.v. Teamlid 1 gaan een brandend bankgebouw in, en teamlid 2 gaat via watersysteem, dan zullen de sprinklers geactiveerd worden. dit is dan ook wel mogelijk in de single player game waar je het zelf moet doen. zodat de Game nog meer uren aan vermaak zal leveren.
Verbeterde punten
Je rader is aangepast zijn nu driehoekjes geworden waar je nu goed Friend of Foe kan onderscheiden met daarbij of ze onraad bespeuren ja/nee.
bij opties, Map wat eerst 2D was en soms onoverzichtelijk is nu 3D geworden je kan nu precies het leven in perspectief zien, met daarbij vijanden en collega's.
AI verbeterd, waar je vroeger door een level waande door kamers en gangen waar je al geweest was en als 'secure' kon beschouwen is niet meer zo, vijanden kunnen terug komen ookal denk je dat je de kamer hebt gehad.
Wapens, er zijn nu meer dan 100 verschillende wapens te vinden in het spel, en om weer een stukje tactiek in het spel erbij te brengen kan je slecht 4 wapens bij je dragen.
Hopenlijk heb ik de kleine Got community geinformeerd over de nog te releasen game. Het zal weer uren van spelvermaak worden
voor Foto's heb ik de URL gelinked om zo niet teveel data generen door leuk een collage in te voegen : http://media.ps2.ign.com/media/545/545988/imgs_1.html
tot slot, om zo een discussie beetje op gang te helpen
Gaan we deel 4 weer zo openhartig ontvangen als de eerste game in 1999 nog van 989 studio's ?
en voor wie word het een must-buy game?
en wanneer de game is uitgekomen de eerste reacties!