Heb het volgende stukje tekst al eerder in een topic gezet.
Nu wil ik voor de zekerheid dit ook nog onder deze naam zetten omdat hij bij de vorige titel niet echt goed paste.
Hopelijk mag hij blijven staan.
Hier is een alternatief voor de gene die minder geluk hadden met de softmod voor een ATI Radeon 9800 SE.
Nu heb ik een oplossing gevonden voor de gene waar de softmod niet mee is gelukt om hem toch zo'n beetje op dezelfde snelheid te krijgen alleen wat minder kwaliteit.
Het probleem is bij de SE versie dat die Pixel Shader 2.1 in Halo en Doom III enz. worden gebruikt.
Deze PS is gewoon to much for the 9800SE.
Nu heb ik een Geforce 4 TI 4200 128 mb ik speel daar Halo mee en ja verrek de zelfde snelheid als die 9800SE terwijl deze toch een stuk beter uit de benchmarkten komt.
Die Pixel Shader moet je dus gaat verlagen naar 1.4 waar die geforce 4 op draait zodat je dezelfde kwaliteit PS heb maar wel een enorme speed boost.
Mijn test met Halo was op PS 2.1 15/19 fps
En met de PS 1.4 30/40 fps
Vindt de kwaliteit niet veranderd, maar wel een enorme snelheid winst.
Dit al doe je met het programmatje ATI Tray Tools V1.0.0.195
Dit programmatje laden en tweaks kiezen daar pixel shader en versie 1.4 drukken even een knipperend beeld en klaar je halo en vele andere games gaan stukken sneller.
Heb net even Half life 2 alpha getest en inderdaad dezelfde snelheid als een pro en dat met maar 4 pipelines ( en zag geen kwaliteits verschil perfect).
Ook heb ik 3DMark03 getest en ook daar kreeg ik een snelheids winst.
Kan met 3DMark03 niet alles afdraaien omdat hij die pixel shader 2.0 niet ziet.
Dit is bij de games geen probleem zolang de game een geforce 4 ti ondersteunt, ondersteunt jou kaart het spel ook.
Ik zelf ben er een stuk op vooruit gegaan.
Nu wil ik voor de zekerheid dit ook nog onder deze naam zetten omdat hij bij de vorige titel niet echt goed paste.
Hopelijk mag hij blijven staan.
Hier is een alternatief voor de gene die minder geluk hadden met de softmod voor een ATI Radeon 9800 SE.
Nu heb ik een oplossing gevonden voor de gene waar de softmod niet mee is gelukt om hem toch zo'n beetje op dezelfde snelheid te krijgen alleen wat minder kwaliteit.
Het probleem is bij de SE versie dat die Pixel Shader 2.1 in Halo en Doom III enz. worden gebruikt.
Deze PS is gewoon to much for the 9800SE.
Nu heb ik een Geforce 4 TI 4200 128 mb ik speel daar Halo mee en ja verrek de zelfde snelheid als die 9800SE terwijl deze toch een stuk beter uit de benchmarkten komt.
Die Pixel Shader moet je dus gaat verlagen naar 1.4 waar die geforce 4 op draait zodat je dezelfde kwaliteit PS heb maar wel een enorme speed boost.
Mijn test met Halo was op PS 2.1 15/19 fps
En met de PS 1.4 30/40 fps
Vindt de kwaliteit niet veranderd, maar wel een enorme snelheid winst.
Dit al doe je met het programmatje ATI Tray Tools V1.0.0.195
Dit programmatje laden en tweaks kiezen daar pixel shader en versie 1.4 drukken even een knipperend beeld en klaar je halo en vele andere games gaan stukken sneller.
Heb net even Half life 2 alpha getest en inderdaad dezelfde snelheid als een pro en dat met maar 4 pipelines ( en zag geen kwaliteits verschil perfect).
Ook heb ik 3DMark03 getest en ook daar kreeg ik een snelheids winst.
Kan met 3DMark03 niet alles afdraaien omdat hij die pixel shader 2.0 niet ziet.
Dit is bij de games geen probleem zolang de game een geforce 4 ti ondersteunt, ondersteunt jou kaart het spel ook.
Ik zelf ben er een stuk op vooruit gegaan.