Toon posts:

Are RPGs games?

Pagina: 1
Acties:
  • 45 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Are the assignments (sometimes quests, sometimes puzzles et cetera) or the initial disturbance of a balance (which the player should reinstate) that a game offers the player part of gameplay?

If so,
Taken that gameplay can be equated with a strive towards mastery, are RPGs then games? You'd say so because they're sold as such. But in RPGs, fulfilling the main quest is not mainly based on mastery (in for example combat), but mostly on interaction with NPCs. And there is no such thing as mastery of interaction. You just have to get enough intelligence for your avatar to gain access to more interaction possibilities. The whole point of a rpg is to create a story, which is perhaps gathering bits and pieces of information, but not gameplay as defined above.

  • Mike Jarod
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
What's your point? Why in english?

  • Not Pingu
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-01 15:48

Not Pingu

Dumbass ex machina

Is this on the topic of assets in games having real world value? I think RPG's are most definitely games: the main reason to play them is entertainment, and interaction with other people through entertainment. That's what they're designed around.

RPG's don't just involve a lot of talking, but combat as well. You might argue that RPG fighting mechanisms aren't really that complicated and that the ability to mash the left mouse button a 1000 times per second isn't really a skill worth mastering (see: Diablo), but the point of games is to be entertained and amused. This can happen through experiencing a story as well as gaining stats.

Certified smart block developer op de agile darkchain stack. PM voor info.


  • Justice
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-08-2025
Quests zijn ook onderbrekingen in de gameplay, net als het begin en een einde van een RPG, als je gameplay ziet als een ononderbroken stroom van interacties. Juist het volbrengen van een doel met de mogelijkheid in de tussentijd invloed uit te oefenen op de uitkomst van je karakter is wat gameplay is. Wanneer je een RPG (en elke andere game) beschouwt als een lineair geheel, wat je dus doet door te stellen dat gameplay niet voorkomt in een RPG, zou je het gelijk kunnen trekken naar literatuur. Echter door de immersie van de speler door interactie verkrijg je de meerwaarde. Daarnaast is het winnen van elk spel debet aan het perfectioneren van de interacties zoals FPS.

Dus: nee, en ook voor andere genres niet. ;)

En de onderbrekingen in de gameplay zijn niet gameplay maar zijn de motivatie tot gameplay, zonder deze onderbrekingen is er dus geen basis voor de gameplay, en zou je dus geen spel hebben. Deze argumentatie haalt zichzelf dus al onderuit.

[ Voor 15% gewijzigd door Justice op 08-02-2004 21:27 ]

Human Bobby


  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-12-2025

White Dust

PlaneScape: Torment

If your English, there are enough english fora (even RPG only fora), this is a duch forum, not an english one ;)

Als je nederlands bent kun je net zo goed een nederlands topic openen ;)

Dit topic is gesloten.