[PC]Universal Combat

Pagina: 1
Acties:

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22:06

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Topicstarter
Welkom in het Universal Combat Topic!


Universal combat is het vervolg op de BattleCruiser 3000AD series, alleen nu vecht je niet alleen met een BattleCruiser, maar met alles wat je wilt!

Je kan Vliegen in Spaceships, en daarmee in de ruimte rellen, of je Gun pakken en lekker op de planeet gaan schieten.
Boten Tanks Vliegtuigen Spaceships en dat soort stuff zijn allemaal toegankelijk in deze game!
LAND SEA AIR SPACE

Fight anything anywhere anyhow... and by any means necessary!
Universal Combat takes you into a seamless universe full of epic space battles, massive ground skirmishes, fierce naval engagements and even tense dogfights above the planetÕs surface. In solo mode or in multiplayer, in first- or third-person view, play as a marine, a star ship commander with a full crew, or a pilot in the latest space fighter.

Universal Combat brings together the greatest components of any war together in a single game. Conceived in late 2001 as Battlecruiser Generations, the fifth title in the long-running Battlecruiser series, during development it morphed into much more than a massive space simulation. As Universal Combat, the new action-based focus, direction and premise of the new incarnation caters to a wider audience of action and space sim fans alike.


FEATURES
Taking off from where its predecessor left off, Universal Combat takes the series further into the epic realms of sci-fi greatness with a suite of brand new engines, features and gameplay enhancements. Complete with a space and planetary graphics engine overhaul, even more advanced AI, an all new models database and a wealth of multiplayer advancements, Universal Combat is bigger, better and more advanced than any sim game yet released.
Universal Combat is a true all-encompassing sci-fi game of epic proportions and with a definitive action focus. Some of the unique selling features include:

- A massive game world consisting of more than 250 planets, containing more than 21,000 areas of interest (military bases, cities, star bases), 12 different playable races and a database of over 500 combat units, all rendered using high polygon count 3D assets.

- Virtually limitless game play with a 25 mission single-player campaign, 15 Instant Action Scenarios together with a freeform Roaming mode.

- Overhauled graphics engine with DirectX 9 support! Play at resolutions from 800x600 up to 1600x1200 @ 32 bit color. Full pixel and vertex shader support for hallucinating special effects.

- Amazing new Terrain PTE-III engine with vegetation, wild/sea life etc. brings the game universe to life!

System Requirments

Minimum Requirements
- WIN 98SE/ME/2K/XP (with all service packs)
- DirectX 9 or higher
- Pentium III 1Ghz or equivalent AMD processor
- 128MB RAM
- 32MB DirectX 8.1 compliant graphics card with vertex shader 1.1
- DirectX 8 compliant sound card
- 8X CDROM or DVD-ROM
- 1GB uncompressed hard drive disk space
- Mouse
Recommended Requirements
- WIN 2K/XP (with all service packs)
- Pentium IV 1.7Ghz or equivalent AMD processor
- 256 MB RAM
- 64MB DirectX 8.1 compliant graphics card with vertex shader 1.1 & pixel shader 1.1 or higher
- Joystick

Ultimate Requirements
- WIN 2K/XP (with all service packs)
- Pentium IV 3Ghz or equivalent AMD processor
- 512 MB RAM
- 128MB DirectX 9 compliant graphics card with vertex shader 2.0
& pixel shader 2.0
- Joystick

MultiplayerÊ Requirements
- Client requires 56K or broadband modem
- Server requires LAN or broadband (cable, DSL etc) connection
Officiele Website:
http://www.universalcombatgame.com/index2.php

Enkele Screenies (van de site geplukt, zal later ingame screens posten)

Afbeeldingslocatie: http://www.universalcombatgame.com/images/screenshots/1CGW031.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.universalcombatgame.com/images/screenshots/1GPRO045.jpg


ik heb het spel zelf nog niet gespeeld, maar dat zal in zon 20 minuten opgelost zijn.

dan zal ik ff wat ervaringen geven enzo.

[ Voor 3% gewijzigd door TepelStreeltje op 07-02-2004 16:56 ]

Battle.net Spud#2543


Verwijderd

Hier nog wat screens:

Afbeeldingslocatie: http://www.universalcombatgame.com/images/screenshots/PHOTO005.jpg

Wat is dit, het lowpoly festival?

Afbeeldingslocatie: http://www.universalcombatgame.com/images/screenshots/1PHOTO086.jpg

Dames en heren, als u naar rechts kijkt ziet u graphics uit 1998...

Hopelijk is de gameplay wat :)

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:18
idd viel me ook al op gare graphics :X Mja dat hoeft niks te betekenen natuurlijk :)

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22:06

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Topicstarter
ziet er op zich wel ok uit.

maar ik snap er alleen geen ruk van!

leuk me zon vet spel, tis alleen te sim achtig, ik had meer arcade verwacht...
naja, maares kijken of ik er wat van kan maken...

mjah, had meer gehoopt op iets als Freelancer of Freespace ofzo, maar dit lijkt op niets!

zal wel met de 3000AD serie te maken hebben :S

[ Voor 27% gewijzigd door TepelStreeltje op 07-02-2004 17:44 ]

Battle.net Spud#2543


  • MaDLiVe
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09:28

MaDLiVe

.-Observer-.

Ultimate Requirements
- WIN 2K/XP (with all service packs)
- Pentium IV 3Ghz or equivalent AMD processor
- 512 MB RAM
- 128MB DirectX 9 compliant graphics card with vertex shader 2.0
& pixel shader 2.0
- Joystick

Hoezo overrated system specs :D

Mmm, van de week eens proberen.

{\/}/-\[) [_[ \/(-© - Turn off your mind, relax and float downstream. Volg mijn disease outbreak detective en andere geweldige Avonturen


  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Ik weet dat het geweldige grote locaties heeft, maar dit is gewoon prut kwa graphics... :/
Hope dat de gameplay wat heeft


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:18
Blade_V schreef op 07 februari 2004 @ 18:18:
Ik weet dat het geweldige grote locaties heeft, maar dit is gewoon prut kwa graphics... :/
Hope dat de gameplay wat heeft
zo kunnen wij het ook wel :P

  • Not Pingu
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21-10 20:21

Not Pingu

Dumbass ex machina

Je moet het Derek Smart toch meegeven, hij kan al die jaren nog steeds een goede boterham verdienen. Hij was helemaal in zijn eentje begonnen aan BC 3000 AD en heeft dat over een tijdsbestek van jaren uitgebouwd tot een spel. Nu heeft ie een team van 15 mensen onder zich en worden zijn projecten steeds ambitieuzer.

Nou nog een goeie publisher met een groot marketing budget, en het kan nog wel wat worden.

Certified smart block developer op de agile darkchain stack. PM voor info.


Verwijderd

Battle Cruiser 3000AD staat in mijn geheugen als synoniem voor bugs. Het idee achter zijn projecten zijn inderdaad ambitieus en soms zelfs grensverleggend, het enige wat het tot nu toe tegenhield naast de bugs was de gameplay.

Mocht dit spel het wel goed doen en leuk, speelbaar en uitgebreid zijn, dan vallen de mindere grafischs al snel niet meer op. Want wie wilt er nu niet mijn leger een paar planeetjes innemen? :)

*wacht op mini-reviews* :P

  • Termi
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:10
Verwijderd schreef op 08 februari 2004 @ 00:50:
Battle Cruiser 3000AD staat in mijn geheugen als synoniem voor bugs. Het idee achter zijn projecten zijn inderdaad ambitieus en soms zelfs grensverleggend, het enige wat het tot nu toe tegenhield naast de bugs was de gameplay.

Mocht dit spel het wel goed doen en leuk, speelbaar en uitgebreid zijn, dan vallen de mindere grafischs al snel niet meer op. Want wie wilt er nu niet mijn leger een paar planeetjes innemen? :)

*wacht op mini-reviews* :P
Jep, Deus Ex 1 was zelf geen grafisch wonder en pracht. Maar de gameplay was gewoon perfect, de vrijheid die je had, keuzes, jij was de baas over het script niet de maker :). (wel in sommige lijnen , maar soms ook weer niet _/-\o_ ).

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Nu online
Termi schreef op 08 februari 2004 @ 00:57:
[...]


Jep, Deus Ex 1 was zelf geen grafisch wonder en pracht. Maar de gameplay was gewoon perfect, de vrijheid die je had, keuzes, jij was de baas over het script niet de maker :). (wel in sommige lijnen , maar soms ook weer niet _/-\o_ ).
Dat vind ik dan weer een beetje scheve vergelijking qua graphics. Deus Ex was niet perfect, maar voor die tijd zag het er toch niet slecht uit. Sterker nog, ik vind Deux Ex er een stuk beter uit zien dan wat ik hierboven zie op die screenshots.

Maar wie weet kan ik dit dan ook eens fatsoenlijk draaien, alhoewel de systeemeisen schrikbarend hoog zijn als je kijkt naar wat je ervoor terug krijgt :X Maar het idee achter het spel klinkt wel cool :)

The devil is in the details.


  • intuliegend
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 15-04-2024

intuliegend

Wist ik wel....

hmmm ik heb hem toevallig paar dagen geleden geprobeerd maar heb het niet lang volgehouden..
Ik ben dan misschien wel iemand die gameplay net wat belangrijker vind dan graphics maar dit was echt om te huilen.

Ik heb de vorige game niet gespeeld en heb daarom ook niks om het mee te vergelijken maar zoals al door de ts is opgemerkt lijkt het in de verste verte niet op bv freelancer of zo'n soort spel.

Nu ben ik niet zo'n arcade freak maar dit is imho echt pure prut :r , blij dat ik hem niet gekocht heb.. :9

(moet wel even bijgezegt worden dat ik hem dus niet paar dagen heb gespeeld, heb even gekeken maar eerste indruk was zo slecht dat ik gelijk op delete heb gedrukt...)

specs: AMD 8 core+Cryorig Ultimate @ 5,2Ghz - 16GB - 2x R9 290 met wc - HyperX Fury SSD - 2x1TB Raid1


  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22:06

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Topicstarter
intuliegend schreef op 08 februari 2004 @ 13:17:
hmmm ik heb hem toevallig paar dagen geleden geprobeerd maar heb het niet lang volgehouden..
Ik ben dan misschien wel iemand die gameplay net wat belangrijker vind dan graphics maar dit was echt om te huilen.

Ik heb de vorige game niet gespeeld en heb daarom ook niks om het mee te vergelijken maar zoals al door de ts is opgemerkt lijkt het in de verste verte niet op bv freelancer of zo'n soort spel.

Nu ben ik niet zo'n arcade freak maar dit is imho echt pure prut :r , blij dat ik hem niet gekocht heb.. :9

(moet wel even bijgezegt worden dat ik hem dus niet paar dagen heb gespeeld, heb even gekeken maar eerste indruk was zo slecht dat ik gelijk op delete heb gedrukt...)
ik zit te twijvelen of ik em ook zal Shift deleten...
hoop op iemand die het een beetje uit kan leggen, maar ben bang dat het gewoon dikke delete word...
MaDLiVe schreef op 07 februari 2004 @ 17:59:
Ultimate Requirements
- WIN 2K/XP (with all service packs)
- Pentium IV 3Ghz or equivalent AMD processor
- 512 MB RAM
- 128MB DirectX 9 compliant graphics card with vertex shader 2.0
& pixel shader 2.0
- Joystick

Hoezo overrated system specs :D

Mmm, van de week eens proberen.
ik bezit deze specs, en mjah, :| :| :|
kweenie hoor, in space ziet het er wel ok uit, afgezien van de ontbrekende backgrounds...

Battle.net Spud#2543


  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Grrrr, ik blij UC opstarten, introfilmpjes (reclame dus) gekeken, krijg ik opeens errormelding: Fatal: Vertex Shader 1.1 and Pixel Shader 1.1 required :(

Iemand?


Ik weet het probleem al, m'n Radeon 8500 is eruit, en m'n oude gforce 2 zit er nu in ;(

[ Voor 24% gewijzigd door Bleet op 09-02-2004 15:18 ]


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


  • b3ta
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-10 19:28

b3ta

Hallo

SOrry hoor maar het ziet er NIET uit :D als je had gezegt dat dit spel uit 1998 zou komen had ik je nog geloofd ook. Als de gameplay goed is zit het wel snor nu maar hopen dat je zo de ruimte in kan vliegen zonder laadtijd want dat zou echt strak zijn :)

Verwijderd

Mjah, ik snap er niet veel van. Ik start de game op en ik zit in een vliegtuigje WTF ?

[ Voor 83% gewijzigd door Verwijderd op 28-02-2004 00:55 ]

Pagina: 1