Toon posts:

error bij alle 3d apps!

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik krijg errors na een tijdje gegamed te hebben, vaak om totaal willekeurige plaatsen in het spel.
Hieronder staat de errorlog:

UT2003 Build UT2003_Build_[2003-04-07_17.42]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2207 MHz with 511MB RAM
Video: RADEON 9600 SERIES (6404)

General protection fault!

History: RemoveOldLights <- GetRelevantLights <- FActorSceneNode::Render <- UCanvas::DrawActor <- UCanvas::execDrawActor <- (RocketLauncher DM-Antalus.RocketLauncher @ Function Engine.Weapon.RenderOverlays : 028E) <- UObject::ProcessEvent <- (HudBDeathMatch DM-Antalus.HudBDeathMatch, Function Engine.HUD.PostRender) <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Ligt dit aan mijn hardware of is dit een software conflict??

  • zodje
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 07-10-2021
Heb je je proc overgeklocked?

ahtlon 64 3500 met H2O 1024mb 6800 gt


Verwijderd

Topicstarter
Ja, maar dat is vrij safe. Een 2500+ barton @ 3200+...

mijn vid. kaart is een 9600 pro.

  • Pollewob
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Als eerste alles terugclocken en testen of dat de oorzaak is. Lijkt me logisch :)

Verwijderd

Heb je dit met alle games of alleen met games draaiende op de Unreal Engine ?

Die engine is er berucht om dat ie slecht met overgeklokte machines overweg kan.

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17:46

KneoK

Not in a million lightyears

Hmmm, je zegt bij ALLE 3d apps problemen te hebben, maar paste hier alleen even snel een UT2003 error logje ?

Welke drivers gebruik je ?
Heb je al andere drivers geprobeerd ?
Heb je al terug geclockt ?
Heb je al een ander spel geprobeerd ?
Heb je überhaupt enige moeite gedaan om het probleem te lokaliseren ?

[ Voor 7% gewijzigd door KneoK op 05-02-2004 17:48 ]

Pagina: 1