Ik ben bezig mijn scriptie te ontwikkeling met als onderwerp "Product Placement (bv. Philipshave in James Bond) in Video Games". Dit onderwerp is in tegenstelling tot product placement in films nog amper onderzocht. Nu wordt mijn specifieke onderwerp waarschijnlijk "In hoeverre lokale reclame in MMORPG's bijdraagt aan de herkenning van een merk."
Waarom zul je denken? Omdat ik het vermoeden heb dat MMORPG's in de toekomst erg groot zullen worden en door de online-abonnementen erg winstgevend voor uitgevers". Lokale reclame wil ik onderzoeken omdat het erop lijkt dat lokale reclame veel beter aanslaat dan "gewone reclame" (bijv. Nissan in NFS: Underground).
Mijn vragen aan jullie zijn:
-Zijn er al MMORPG's met reclame daarin? Ik kan me voorstellen billboards, maar ook gebruiksvoorwerpen (auto's, voedsel, kleding etc.)
-Zijn er naast de standaard genre's als sport en race games nog meer rare genres waarin je geen reclame zou verwachten?
-Hoe sta jij in eerste instantie tegen een McDonalds tent in een MMORPG die zich in het heden of nabije toekomst afspeelt?
-Alles wat je kwijt wilt over dit onderzoek (mail me evt. op tomattomsmulders.nl)
Waarom zul je denken? Omdat ik het vermoeden heb dat MMORPG's in de toekomst erg groot zullen worden en door de online-abonnementen erg winstgevend voor uitgevers". Lokale reclame wil ik onderzoeken omdat het erop lijkt dat lokale reclame veel beter aanslaat dan "gewone reclame" (bijv. Nissan in NFS: Underground).
Mijn vragen aan jullie zijn:
-Zijn er al MMORPG's met reclame daarin? Ik kan me voorstellen billboards, maar ook gebruiksvoorwerpen (auto's, voedsel, kleding etc.)
-Zijn er naast de standaard genre's als sport en race games nog meer rare genres waarin je geen reclame zou verwachten?
-Hoe sta jij in eerste instantie tegen een McDonalds tent in een MMORPG die zich in het heden of nabije toekomst afspeelt?
-Alles wat je kwijt wilt over dit onderzoek (mail me evt. op tomattomsmulders.nl)