Toon posts:

[FPS] Insanity - copyright op Quake 2 textures?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Met school hebben ik en een aantal klasgenoten voor project een FPS gemaakt genaamd Insanity.

Is allemaal goed gelukt enzo 3d engine, level editor, multiplayer etc.

Maar voor een aantal levels heb ik textures gebruikt uit de game Quake 2, nu denk ik daar zal vast wel een soort van Copyright op zitten, dus ik zit Id software te mailen of het mag enzo maar hun mailen niets terug :P

Wet iemand van jullie dit? ik dacht nl dat Quake 2 een tijd geleden opensource was geworden maar ofdat de textures dan ook van copyrisght af zijn datw eet ik niet. :?

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06-2025
Naar Spielerij - Problemen & Vragen

Voor zover ik weet is alleen de engine open-source gemaakt, maar ligt er op de gamecontent (filmpjes, models, muziek, en dus ook textures, etc.) nog altijd copyright :)

  • F_J_K
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

F_J_K

Moderator CSA/PB

Front verplichte underscores

+ op verzoek een kleine titeledit

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind' (Terry Pratchett, Eric)


Verwijderd

Topicstarter
Rafe schreef op 25 januari 2004 @ 17:47:
Naar Spielerij - Problemen & Vragen

Voor zover ik weet is alleen de engine open-source gemaakt, maar ligt er op de gamecontent (filmpjes, models, muziek, en dus ook textures, etc.) nog altijd copyright :)
Ja denk ik ook, maar ik kan bij planetquake id-software helemaal geen info of whatever hier over vinden.
Wat zouden jullie doen in een situatie zoals deze nog langer wachten op respons van Id-software of gewoon meer spammen :+
F_J_K schreef op 25 januari 2004 @ 17:50:
+ op verzoek een kleine titeledit

[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 25-01-2004 18:07 . Reden: Dank U :) ]


Verwijderd

De engine waarop Quake 2 draait is een tijdje geleden inderdaad vrijgegeven. Maar de levels, textures, models, geluiden, sprites etc vallen allemaal nog onder het originele copyright.

Wat Rafe dus zei :P

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 25-01-2004 18:21 ]


Verwijderd

Topicstarter
Uit de Quake2 license Explanation:

CAN DO:
-- Play & enjoy the single player game;
-- Setup a full version based server on a not-for-profit basis;
-- Develop new levels and/or level creation utilities; and
-- Play the game and/or setup a full version based server using
a user-developed level.

CANNOT DO:
-- Commercially exploit the full version of Quake II in any way;
see Commercial Exploitation License info below;
-- Commercially exploit any id copyrighted, trademarked or other property
Example: Game names, logos, game graphics, etc.; or
-- Sell user-developed levels and/or tools.

Ze hebben het hier over verkopen van levels gemaakt met de editor denk ik.

Bron: http://www.idsoftware.com/business/commercial/

Stel wij gaan niet commercieel en verkopen het spel niet maar maken het freeware is het dan goed of denk ik nu te makkelijk :)

Mwa ben niet zo goed in dat "taaltje" en in het engels wordt het er niet duidelijker op :P

En zowiezo wat is copyright, hun hebben copyright op die textures, maar ik heb die textures geript van het spel met een programma daarna de grootte en bestandformaat gewijzigd, dus in principe is het een ander bestand en kunnen hun niet bewijzen dat het geript is.
Maar op die manier wil ik het niet spelen. :|

[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 25-01-2004 18:51 ]


Verwijderd

Topicstarter
Dus nimand weet het exact ofzo hoe het zit met de copyrights?

Of moet ik me toch maar richting id-software wenden?

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:25

Bosmonster

*zucht*

Zolang je er maar niet aan verdient zal niemand zich er druk om maken.
Pagina: 1