Laatst voerde ik een discussie in een ander forum over realisme van de nieuwe generatie games. Sommigen beweerde dat nieuwe grafische engines al voor 90% realisme op het scherm weten te toveren. Andere (waaronder ik) beweerde dat dat nog niet eens 30% is. Ook waren erbij die zijden dat de voxel engine (Outcast, Deltaforce) weer eens uit de kast gehaald moest worden omdat deze beter geschikt was om echt realistische graphics te kunnen maken. Hoe denken jullie over dit onderwerp?
www.diovisuals.co,





