Toon posts:

Wazig beeld bij games als je draait

Pagina: 1
Acties:
  • 313 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Rare titel, i know...

Het zit zo: specs-->

AMD Barton 2500@ 2225mhz (10.5x212)
Asus A7N8X Deluxe rev2.00
2x 256 mb DDR PC3200 Apacer
S-ATA Maxtor 80GB 8mb cache
Sapphire Radeon 9600PRO (400/600)
Catalyst 3.7

Bij alle games is dit het probleem. Het beeld is goed, maar zoals bij UT2003 of SOF2, als je loopt, en terwijl draai je, begint het beeld kleine schokkjes te geven, en beetje wazig te worden. Ik dacht, uhm, dan toch niet zo'n goede kaart, maar ik zet fraps aan, (om je fps weer te geven) en ik merktte dat het constant 60fps blijft, ook al draai ik zo, en schokt het dan beetje en word het beetje wazig, het blijft mooi 60fps. Dus dat vondt ik raar, en dat is bij alle games, ook bij SOF2 lopen gaat, maar als je dan ronddraait begint het beetje te schokken en wordt het beetje wazig. Dan dacht ik zo, dat zal zo wel zijn. Maar ik heb ook al stukkjes van 5sec ofzo gehad in UT2003 dat het zeer mooi en vloeiend is! Ik verschoot ineens, ik draaide rond, en het was perfect mooi en niets wazig! En toen ik dat zag verschoot ik, en dacht, waow zo mooi :9 . Dus daarom denk ik dat het "normaal" altijd zo mooi moet zijn.

Heb 3.9 geprobeerd, 3.6, 3.10. Allemaal hetzelfde. Heb in control panel vsync uitgezet--> zelfde, alles op prestatie gezet ipv kwaliteit--> nog slechter. FSAA en AA enzo staat allemaal op normaal. Toepassingsgebonden.

3dmark01: 13.166 punten (OC Radeon) en in 3dmark03: 3.890 punten (OC Radeon)

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 25-03 09:06

swampy

Coconut + Swallow = ?

Tja, mmm.....

Kijk als je snel draait kan het zijn dat de kaart effe wat "frames"nodig hebt om zich bij te stellen. Maar op mijn radeon 9500 Pro merk ik het alleen maar in Neverwinternights.... en tja die is ge-optimaliseert voor nvidia hardware!

BF1942 ( met DC mod ) bijvoorbeeld werkt daartegen perfect op volledige settings

Vice City geeft ook geen problemen

Het hangt af van hoe de game ge-progameerd heeft in combinatie met de kaart die je gebruikt.

SOF II is een mooie game, maar zeer zwaar ZELFS VOOR SNELLE KAARTEN VAN NU, echt als je alles open gooit naar hoge kwaliteit... dang.... heavy! Het is redelijk goed geprogrammeerd maar de textures.. en de bewerkingen zijn gewoon behoorlijk zwaar. Mist en regen effecten zijn perfect mooi gemaakt..dat wel! Heb je al eens de regendruppels in het water zien landen!

There is no place like ::1


Verwijderd

Topicstarter
ja, dacht ik ook altijd. Maar dan ineens paar sec was dat zo mooi in UT, precies dat je in een film zat ofzo, omdat het zo mooi was, en dan had ik toch maar besloten hier te vragen, want stel nu dat ik iets fout deed, en het beeld eigenlijk normaal altijd zo is, zoals die paar sec in UT

Verwijderd

wat jij beschrijft hoort niet. Het hoort idd zo te zijn als in die 5 seconden.

Mischien dat een clean install van alles wonderen doet. Anders is je kaart gewoon gaar en zou ik hem ruilen voor een ander exemplaar.

Wat je nog wel kan doen is de zelfde kaart die je nu hebt testen in een systeem van iemand anders (desnoods een systeem in de winkel waar je m gekocht hebt).

Als ie het daar wel goed doet ligt aan jouw systeem.

Succes!!!!!! :Y)

Verwijderd

Topicstarter
raar, dat doet hij dus op 1024*768, want daar speel ik altijd op. Nu zet ik bij UT op 1152*864. En nu gaat het beter :? Dus duidelijk geen performance probleem, want 1024*768 zou normaal beter moeten gaan.

Nu op 1152*864 gaat dat draaien enzo veel mooier, geeft geen irritante schokkjes meer, maar als er veel actie is wilt ie wel eens lichtjes schokken :)

Maar dat probleem van da wazig, schokkerig beeld is 75% weg bij 1152*864. Raar