[W2k3]VPN werkt alleen met 1 geconnecte client!

Pagina: 1
Acties:

  • Undertaker2
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 19-04 11:52
In Windows server 2003 en heb ik een incoming VPN connection aangemaakt. Werkt perfect: Iemand logt in en we kunnen over het internet via "local area network" een potje Warcraft 3 doen.

Het probleem is dat wanneer er meerdere mensen inbellen niemand mijn aangemaakte game kan zien! Ik moet dan iedereen weer disconnecten en slechts 1 persoon weer laten connecten. Vervolgens kan ik weer vrolijk Warcraft 3 doen.

Als ik eerst 1 persoon laat connecten en daarna Warcraft 3 start en een nieuwe game maak kunnen we elkaar dus zien. Als er DAARNA nieuwe mensen connecten kunnen die NIET de nieuwe game zien en zit er wederom niets anders op dan een 1 vs 1 potje.

Iemand een idee hoe ik dit oplos?

-Windows Server 2003 met laatste updates van WindowsUpdate
-Standaard ADSL van Planet Internet *zonder* een getweakt modem
-Internet delen staat ingeschakeld.
-Geinstalleerde protocollen: TCP/IP + File and printersharing + Client for MS networks

AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec


  • Tomsworld
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Tomsworld

officieel ele fan :*

Welke versie van windows 2003 server ?
Standard, web edition, ...

"De kans dat een snee brood op een nieuw tapijt valt met de beboterde zijde onderaan, is recht evenredig met de prijs van het tapijt"


  • sanfranjake
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

sanfranjake

Computers can do that?

(overleden)
Met iedere server 2003 servie is het mogelijk meerdere inkomende connecties te ontvangen.

Wellicht een beperking van je gameserver proggie ? Heb hier een lan-servertje draaien voor NFSU en die accepteert maximaal 3 connecties :)

Mijn spoorwegfotografie
Somda - Voor en door treinenspotters


  • Undertaker2
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 19-04 11:52
Warcraft 3 zou toch echt meer dan 2 personen moeten ondersteunen right?

Ben nu een beetje aan het rondneuzen in administrative tools bij routing and remote services...

Kijken wat ie doet

AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec


  • Tomsworld
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Tomsworld

officieel ele fan :*

sanfranjake schreef op 03 januari 2004 @ 21:19:
Met iedere server 2003 servie is het mogelijk meerdere inkomende connecties te ontvangen.

Wellicht een beperking van je gameserver proggie ? Heb hier een lan-servertje draaien voor NFSU en die accepteert maximaal 3 connecties :)
Ik dacht dat web edition maar een gelijktijdige inkomende vpn connectie aan kon.
Undertaker2 schreef op 03 januari 2004 @ 21:41:
Warcraft 3 zou toch echt meer dan 2 personen moeten ondersteunen right?

Ben nu een beetje aan het rondneuzen in administrative tools bij routing and remote services...

Kijken wat ie doet
Goed idee, bij w2k server moet je daar poorten creeren, als je maar 1 pptp poort hebt kan je ook maar 1 gelijktijdige inkomende connectie hebben.

"De kans dat een snee brood op een nieuw tapijt valt met de beboterde zijde onderaan, is recht evenredig met de prijs van het tapijt"


  • Undertaker2
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 19-04 11:52
Nou, maakt weinig uit... Remote Access doet 't weinig beter...

Misschien ligt het aan NAT dat ook geactiveerd is voor de andere pc hier op de gang (voor internet)

Probeer het morgen nog wel eens zonder NAT

AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec


  • StevenK
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 23:30
Wat voor protocol gebruikt de game die je wil spelen ? Want als je inbelt krijg je een 4x255 subnetmask, met als gevolg dat jouw pc denkt dat de hele wereld achter een router zit; een broadcast georiënteerd pakket gaat dan niet werken.

Was advocaat maar vindt het juridische nog steeds leuk. Doet tegenwoordig iets in de metaal.


  • sanfranjake
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

sanfranjake

Computers can do that?

(overleden)
Tomsworld schreef op 03 januari 2004 @ 23:07:


Ik dacht dat web edition maar een gelijktijdige inkomende vpn connectie aan kon.
Inderdaad 8)7 dat staat hier ook :)

Vraag me alleen af waarom het bij mij mogelijk is om met zeker 5 clients naar de 2k3Web bak te verbinden 8-)

Mijn spoorwegfotografie
Somda - Voor en door treinenspotters


  • Undertaker2
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 19-04 11:52
StevenK schreef op 04 januari 2004 @ 08:34:
Wat voor protocol gebruikt de game die je wil spelen ? Want als je inbelt krijg je een 4x255 subnetmask, met als gevolg dat jouw pc denkt dat de hele wereld achter een router zit; een broadcast georiënteerd pakket gaat dan niet werken.
Aangezien TCP/IP het enige geinstalleerde protocol is, lijkt me dat Warcraft 3 het TCP/IP protocol gebruikt. Verder ben ik niet zo'n expert op netwerkgebied, maar ik begrijp dat het broadcast georienteerd pakket daarom niet gaat werken?

Is hier een oplossing voor? Andere subnet masks? Als het gewoon niet kan is het ook goed, want dan kan ik tenminste ophouden met klooien :)

/edit
Windows server 2003 standard edition ;)

[ Voor 4% gewijzigd door Undertaker2 op 04-01-2004 15:20 ]

AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec


  • StevenK
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 23:30
Undertaker2 schreef op 04 januari 2004 @ 15:18:
[...]


Aangezien TCP/IP het enige geinstalleerde protocol is, lijkt me dat Warcraft 3 het TCP/IP protocol gebruikt. Verder ben ik niet zo'n expert op netwerkgebied, maar ik begrijp dat het broadcast georienteerd pakket daarom niet gaat werken?

Is hier een oplossing voor? Andere subnet masks? Als het gewoon niet kan is het ook goed, want dan kan ik tenminste ophouden met klooien :)

/edit
Windows server 2003 standard edition ;)
Nee, ander subnetmask is niet de oplossing, je pptp-omgeving dat niet gaat snappen. Een applicatie die gebruik maakt van NetBIOS zou je werkend kunnen krijgen door een WINS server te gebruiken.

Was advocaat maar vindt het juridische nog steeds leuk. Doet tegenwoordig iets in de metaal.


  • Undertaker2
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 19-04 11:52
StevenK schreef op 04 januari 2004 @ 16:58:
[...]

Nee, ander subnetmask is niet de oplossing, je pptp-omgeving dat niet gaat snappen. Een applicatie die gebruik maakt van NetBIOS zou je werkend kunnen krijgen door een WINS server te gebruiken.
Aangezien spellen zoals Warcraft 3 en Age of Empires 2 alleen gebruik maken van TCP/IP gaat het dus niet werken?

AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec


  • Willem2
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 30-04 11:02

Willem2

Ω is futile

Het lijkt er idd op dat die server alleen broadcasts doorgeeft van de eerste pptp verbinding.
Meeste games maken gebruik van UDP broadcasts omzichzelf op een LAN te announcen. Standaard laten servers deze broadcasts voor VPN verbindingen niet door; ze eindigen op de binnenkomende interface. Terecht overigens, anders zou het een behoorlijk puinhoop worden op internet! :)

Als ik jou verhaal zo lees, speel jij op de server en kan 1 client connecten die je dan ook ziet in de lobby.
Als dan nog meer clients connecten zou ik verwachten dat jij ze wel kan zien in de LAN lobby maar zij elkaar en jou niet. Klopt dat?

Onder linux is er een tooltje beschikbaar (bcrelay) die broadcasts op pptp interfaces doorstuurt naar LAN interfaces en weer terug zodat iedereen elkaar kan zien (mensen die met VPN verbonden zijn en mensen op LAN).

Je zou eens kunnen kijken of er iets soortgelijks beschikbaar is onder windows!

[toevoeging]
Het lijkt erop dat Wingate VPN wel kan wat jij nodig hebt. Ze hebben iig Allowed control over the broadcast relay of UDP traffic wat jij nodig hebt!

[ Voor 11% gewijzigd door Willem2 op 04-01-2004 17:28 ]

en nee, ik houd niet van voetbal... :)


  • Undertaker2
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 19-04 11:52
Willem2 schreef op 04 januari 2004 @ 17:24:
Het lijkt er idd op dat die server alleen broadcasts doorgeeft van de eerste pptp verbinding.
Meeste games maken gebruik van UDP broadcasts omzichzelf op een LAN te announcen. Standaard laten servers deze broadcasts voor VPN verbindingen niet door; ze eindigen op de binnenkomende interface. Terecht overigens, anders zou het een behoorlijk puinhoop worden op internet! :)

Als ik jou verhaal zo lees, speel jij op de server en kan 1 client connecten die je dan ook ziet in de lobby.
Als dan nog meer clients connecten zou ik verwachten dat jij ze wel kan zien in de LAN lobby maar zij elkaar en jou niet. Klopt dat?

Onder linux is er een tooltje beschikbaar (bcrelay) die broadcasts op pptp interfaces doorstuurt naar LAN interfaces en weer terug zodat iedereen elkaar kan zien (mensen die met VPN verbonden zijn en mensen op LAN).

Je zou eens kunnen kijken of er iets soortgelijks beschikbaar is onder windows!

[toevoeging]
Het lijkt erop dat Wingate VPN wel kan wat jij nodig hebt. Ze hebben iig Allowed control over the broadcast relay of UDP traffic wat jij nodig hebt!
Je zit bijna goed :) 1 iemand logt met VPN in op mijn pc. Vervolgens start ik op mijn PC Warcraft 3 waarna de andere mijn game ziet en joint.

Wanneer er vervolgens een tweede (en een derde, vierde etc) persoon een VPN naar mij maakt, dan kan kunnen zij de aangemaakte game niet zien (en elkaar ook niet)

Als eerst alle mensen een VPN verbinding maken, waarna ik Warcraft 3 start, dan kan alleen de eerst geconnecte persoon de game zien

Ik zal eens kijken naar Wingate VPN! Thnx daarvoor!

[ Voor 5% gewijzigd door Undertaker2 op 04-01-2004 18:33 ]

AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec


  • Undertaker2
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 19-04 11:52
Ik heb dat Wingate VPN geinstalleerd (jezus, wat een kl*te programma is dat zeg...), maar nou blijkt dat je de client ook moet installeren. Het vervelende is dat de clients in mijn geval MAC computers zijn waarop dat dus moeilijk gaat.

Bovendien moest m'n Internet Connection sharing uit. Ik gebruik wel de ingebouwde optie in Wingate dacht ik. Helaas zie ik door alle opties het bos echt niet meer! Ik wil gewoon m'n inbelverbinding delen op m'n LAN adapter... misschien denk ik in het verkeerde metafoor, maar ik kon iets dergelijks niet vinden... ook niet nadat ik Wingate erbij had geinstalleerd.


Niet echt een intuitief programma...

/edit
Misschien werkt Winroute Pro :)

/edit2
Ok, "Support for VPN" betekende dus iets anders dan ik dacht :)

/edit 3
De oplossing voor Linux gebruikers:
http://non-standard.net/freebsd/game-vpn/game-vpn.html

[ Voor 21% gewijzigd door Undertaker2 op 04-01-2004 19:48 ]

AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec


  • StevenK
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 23:30
Undertaker2 schreef op 04 januari 2004 @ 17:17:
[...]


Aangezien spellen zoals Warcraft 3 en Age of Empires 2 alleen gebruik maken van TCP/IP gaat het dus niet werken?
Geen flauw idee; ik weet niet op welke manier deze games op zoek gaan naar andere systemen; misschien dat je ergens een ip-adres ofzo op kunt geven waardoor het wel gaat ?

Was advocaat maar vindt het juridische nog steeds leuk. Doet tegenwoordig iets in de metaal.


  • Undertaker2
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 19-04 11:52
StevenK schreef op 04 januari 2004 @ 22:06:
[...]

Geen flauw idee; ik weet niet op welke manier deze games op zoek gaan naar andere systemen; misschien dat je ergens een ip-adres ofzo op kunt geven waardoor het wel gaat ?
Ben er inmiddels achter dat LAN spellen zoals Warcraft3, Age of empires etc. een broadcast packet uitzenden op het LAN om zichzelf kenbaar te maken. Het vervelende is dat de VPN implementatie van Microsoft geen broadcast packets doorzendt... en je elkaar dus niet kan zien.

Wingate VPN doet dit wel, maar vereist een client (en ze hebben geen client voor MAC OS...)

Helaas pindakaas dus als je een VPN met MAC's wil opzetten. Voor alleen windows biedt Wingate VPN dus wel uitkomst

AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec


  • StevenK
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 23:30
Undertaker2 schreef op 05 januari 2004 @ 14:17:
[...]


Ben er inmiddels achter dat LAN spellen zoals Warcraft3, Age of empires etc. een broadcast packet uitzenden op het LAN om zichzelf kenbaar te maken. Het vervelende is dat de VPN implementatie van Microsoft geen broadcast packets doorzendt... en je elkaar dus niet kan zien.

Wingate VPN doet dit wel, maar vereist een client (en ze hebben geen client voor MAC OS...)

Helaas pindakaas dus als je een VPN met MAC's wil opzetten. Voor alleen windows biedt Wingate VPN dus wel uitkomst
Ook bijvoorbeeld een cisco kan die broadcast pakketjes doorsturen...

Was advocaat maar vindt het juridische nog steeds leuk. Doet tegenwoordig iets in de metaal.


Verwijderd

Sorry voor de kick..


Maar zo dit probleem ook opgelost wezen met een hardware router ? Zoald de vigor 2900 ?

Ik zit namelijk met hetzelfe probleem.

Verwijderd

Jah er zijn routers die dit kunnen. Als ik me niet vergis zijn sommige cisco routers instaat om dit te doen. Vanavond ga ik proberen om op mijn nieuwe fedora core 4 systeem pptp vpn met de bcrelay module te installeren. Om dit moment draai ik versie 1.1.2 pptpd op mijn suse systeem. Deze heeft kan voor zover ik weet nog geen udp packets uitzenden. De nieuwere versies zouden dit wel moeten kunnen. Het installeren van dat ding was de vorige keer een ramp, maar als het eenmaal werkt is deze vpn zeker een aanrader.
Pagina: 1