Toon posts:

3d beelden maken en laten bewegen.

Pagina: 1
Acties:
  • 142 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
ey

ik zou graag 3d beelden ( animatie ) willen maken en vervolgens ze ook te kunnen laten bewegen (soort van leuk filmpje er dus van maken ), nu is mijn vraag of hier ook een progamma voor is om dit allemaal te kunnen doen. ik heb de search wel gebruikt maar die progammas die ze aanbeveelden doen volgens mij niet helemaal wat ik wil.

bedankt maar alvast.. :?

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

search vraag, elk 3d pakket + ingebouwde render doet dit.

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • Laurenz
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 22-05 17:35
Maya/3D Studio Max/Cinema 4D :)
Die laatste is gratis voor zover ik weet.. Eh foutjeh..zie post hieronder
Van maya kan je de PLE (Personal Learning Edition) gratis downloaden,
heeft slechts een paar kleine beperkingen.

[ Voor 58% gewijzigd door Laurenz op 28-12-2003 20:54 ]

Leave only footprints, take only memories


  • Remy
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 24-05 16:22

Remy

I usually get 100% accuracy

3DsMax. Lightwave. Cinema4D. Maya. Bryce. Blender. Zomaar een greep uit de programma's die dat kunnen. Is overigens wel van hoger niveau allemaal, behalve Bryce, die is redelijk makkelijk in te komen en naar verhouding goedkoop (250 eur oid). Ik denk dat je eens op http://3d.pagina.nl moet gaan kijken voor wat voorbeelden, tutorials, 3D-principes enzovoort, want als je hier echt serieus mee aan de gang wil gaat het veel tijd kosten ;)

edit: overigens klopt wat Mafkeez hierboven zegt niet: Cinema4D R8 is 795 dollar ;)

[ Voor 12% gewijzigd door Remy op 28-12-2003 20:40 ]

LinkedIn
Instagram


  • carefish
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 06-05 15:21
Een paar voorbeelden?
Maya
3DStudioMax (Gebruik ik zelf... voor zakelijke dingen... :D )
Blender (ofzoiets?)


En volgens mij kunnen Maya en Blender animatie wel, van 3DSMax weet ik dat...

Verwijderd

Topicstarter
ok bedankt voor de progammas en de site.. ik zal ff kijken..

  • creative8500
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 03-01 16:54

creative8500

freedom.

Het gaat je héél, héél veel tijd kosten. Even dat je het weet. :)

Verwijderd

Topicstarter
ok ;) maar alles wat maar een beetje met design en 3d en alle shit er om heen te maken heeft vind ik gewoon leuk dus het maakt me niet uit :) maar tog bedankt voor de waarschuwing :Y)

Verwijderd

Even voor de duidelijkheid, voor dat 'héél lang' kun je rustig wel een jaar uittrekken voordat je het redelijk onder de knie hebt.

  • mindcrash
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-11-2019

mindcrash

Rebellious Monkey

Ik denk dat je 3 opties hebt als je dit serieus wilt doorzetten:

1. Blender - http://www.blender.org - opensource
2. Maya PLE - http://www.aliaswavefront.com - freeware *)
3. Softimage|XSI EXP - http://www.softimage.com - freeware *)

*) Beide zijn alleen bedoeld voor educatieve doeleinden en zijn hier en daar wat meer gelimiteerd t.a.v. hun commerciele broertje. Ook zit er een "watermerk" in het gerenderde materiaal (om dus te voorkomen dat je het produkt commercieel gebruikt).

Daarnaast hoop ik overigens dat je een goede videokaart hebt - Ik heb hier en daar gehoord dat de meeste 3d software met een ATI Radeon 9x00 kaart vrijwel niet vooruit te branden is (omdat de drivers van deze kaart wat meer geoptimized zijn voor digitale entertainment (lees: games)). Met een goede Nvidia kaart kom je al een stuk verder :)

[ Voor 27% gewijzigd door mindcrash op 28-12-2003 21:01 ]

"The people who are crazy enough to think they could change the world, are the ones who do." -- Steve Jobs (1955-2011) , Aaron Swartz (1986-2013)


  • creative8500
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 03-01 16:54

creative8500

freedom.

Verwijderd schreef op 28 december 2003 @ 20:48:
Even voor de duidelijkheid, voor dat 'héél lang' kun je rustig wel een jaar uittrekken voordat je het redelijk onder de knie hebt.
Maar nemOzz heeft in ieder geval de perfecte instelling hiervoor: hij vindt het leuk, heeft er zin in, en heeft een doel - een beter begin kun je je niet wensen. :)

Deze waarschuwingen zijn niet ontmoedigend bedoeld, het is gewoon ervaring. Juist gaaf dat iemand zin heeft om hier tijd in te steken. :)

Verwijderd

creative8500 schreef op 28 december 2003 @ 20:53:
[...]
Deze waarschuwingen zijn niet ontmoedigend bedoeld, het is gewoon ervaring. Juist gaaf dat iemand zin heeft om hier tijd in te steken. :)
Uiteraard is dit alleen om aan te geven dat je niet moet verwachten in 1 dag alles te kunnen maken. En natuurlijk moet hij er gewoon mee bezig gaan ! :)

  • mindcrash
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-11-2019

mindcrash

Rebellious Monkey

Verwijderd schreef op 28 december 2003 @ 20:58:
[...]

Uiteraard is dit alleen om aan te geven dat je niet moet verwachten in 1 dag alles te kunnen maken. En natuurlijk moet hij er gewoon mee bezig gaan ! :)
En de aanschaf van een paar boeken wil af en toe ook best wel een zeer goede zet in de juiste richting geven ;)

"The people who are crazy enough to think they could change the world, are the ones who do." -- Steve Jobs (1955-2011) , Aaron Swartz (1986-2013)


  • bredend
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12:05
Ik denk dat je met Blender3d + de quickstart en dan de keyframing tutorials erg ver komt, en zonder illegale zooi!

en op http://www.elysiun.com vind je de rest ;)

[ Voor 9% gewijzigd door bredend op 28-12-2003 21:44 ]


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
mindcrash schreef op 28 december 2003 @ 20:52:
Ik denk dat je 3 opties hebt als je dit serieus wilt doorzetten:

1. Blender - http://www.blender.org - opensource
2. Maya PLE - http://www.aliaswavefront.com - freeware *)
3. Softimage|XSI EXP - http://www.softimage.com - freeware *)

*) Beide zijn alleen bedoeld voor educatieve doeleinden en zijn hier en daar wat meer gelimiteerd t.a.v. hun commerciele broertje. Ook zit er een "watermerk" in het gerenderde materiaal (om dus te voorkomen dat je het produkt commercieel gebruikt).

Daarnaast hoop ik overigens dat je een goede videokaart hebt - Ik heb hier en daar gehoord dat de meeste 3d software met een ATI Radeon 9x00 kaart vrijwel niet vooruit te branden is (omdat de drivers van deze kaart wat meer geoptimized zijn voor digitale entertainment (lees: games)). Met een goede Nvidia kaart kom je al een stuk verder :)
De meeste mensen hier op GoT gebruiken een illegale versie van 3d Studio (de meerderheid) of MAYA of Lightwave. Wil je gewoon netjes legaal zijn, dan kan ik je Blender aanraden: genoeg mogelijkheden voor de beginner en ik zag dat ze recent een hoop aandacht hebben gegeven aan de interface, dus die zou nu best wel eens behoorlijk goed kunnen zijn (kheb alleen ervaring met de oude interface).

Over die videokaart: das onzin. Ik heb jarenlang gewerkt met een Voodoo 5 5500 en dat werkt aardig. Pas als je een stuk verder gevorderd bent, wordt je videokaart een bottleneck.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

mindcrash schreef op 28 december 2003 @ 20:52:
Ik denk dat je 3 opties hebt als je dit serieus wilt doorzetten:

1. Blender - http://www.blender.org - opensource
2. Maya PLE - http://www.aliaswavefront.com - freeware *)
3. Softimage|XSI EXP - http://www.softimage.com - freeware *)

*) Beide zijn alleen bedoeld voor educatieve doeleinden en zijn hier en daar wat meer gelimiteerd t.a.v. hun commerciele broertje. Ook zit er een "watermerk" in het gerenderde materiaal (om dus te voorkomen dat je het produkt commercieel gebruikt).

Daarnaast hoop ik overigens dat je een goede videokaart hebt - Ik heb hier en daar gehoord dat de meeste 3d software met een ATI Radeon 9x00 kaart vrijwel niet vooruit te branden is (omdat de drivers van deze kaart wat meer geoptimized zijn voor digitale entertainment (lees: games)). Met een goede Nvidia kaart kom je al een stuk verder :)
lol ik heb nog een tijdje (oke op zeer laag niveau) met 3ds max gewerkt op een TNT2, dus van die videokaart is onzin.. dit is pas van toepassing bij zeer veel polygonen, en daar is pas sprake van bij ontzettend grote projecten, of super inefficent werken..

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Nu online

Pelle

🚴‍♂️

Vraag is wel beantwoord denk ik zo :)
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.