Ik ben eens gaan experimenteren met directplay in delphi.
Ik heb een chat applicatie gemaakt hiermee die gewoon werkt als je het programma 2x start op dezelfde pc of op een lokaal netwerk.
Als je probeert om een chat te joinen van iemand anders op internet die ik had gevraagd om wat te testen kan hij de host niet vinden.
Ook niet als je het ip invult van diegene.
Het werkt dus alleen lokaal, maar ik wil dat het over internet ook werkt.
Iemand een idee hoe ik dit voor elkaar kan krijgen?
Op dit moment gaat het alleen om een chat applicatie maar dit is slechts een test om er later een spel van te maken dat mensen via internet kunnen spelen en daar wil ik in ieder geval directplay bij gebruiken.
Is dit alleen mogelijk als ik op een website een progje laat draaien dat als host werkt of is dit misschien ook mogeijk met behulp van een mysql database die de sessions bijhoudt of zo?
Ideeen zijn welkom!
En indien mogelijk misschien een voorbeeld van de opzet van de code
Ik heb een chat applicatie gemaakt hiermee die gewoon werkt als je het programma 2x start op dezelfde pc of op een lokaal netwerk.
Als je probeert om een chat te joinen van iemand anders op internet die ik had gevraagd om wat te testen kan hij de host niet vinden.
Ook niet als je het ip invult van diegene.
Het werkt dus alleen lokaal, maar ik wil dat het over internet ook werkt.
Iemand een idee hoe ik dit voor elkaar kan krijgen?
Op dit moment gaat het alleen om een chat applicatie maar dit is slechts een test om er later een spel van te maken dat mensen via internet kunnen spelen en daar wil ik in ieder geval directplay bij gebruiken.
Is dit alleen mogelijk als ik op een website een progje laat draaien dat als host werkt of is dit misschien ook mogeijk met behulp van een mysql database die de sessions bijhoudt of zo?
Ideeen zijn welkom!
En indien mogelijk misschien een voorbeeld van de opzet van de code