OK, Ik probeer het maar weer eens een keer. Na flink gezocht te hebben heb ik nog steeds geen goede oplossing kunnen vinden. Ik zit hier met een netwerk dat in 3 verschillende subnetten is verdeeld. Subnet 1: Mijn kamer waar gegamed word. Subnet 2: Wireless, Ouders en zus Subnet 3: de buren
Het probleem is dus wanneer ik wil gamen dat iedereen precies op dat moment een blik filesharing programma's open trekt en het voor mij dus niet meer mogenlijk is normaal te gamen. Ik draai thuis een active directory netwerk met windows 2003. De computer die internet deeld doet dit met RAS hier hangt mijn eigen subnet aan en het subnet van mijn ouders dat tevens ook wireless is. Op mijn kamer staat dan nog een andere server waar het subnet van de buren aan hangt. Het netwerk ziet er als volgt uit:
http://www.extremepower.mine.nu/netwerk.bmp
Nu heb ik hier en daar wel gelezen dat het met QoS zou kunnen en op de servers staat het qos protocol ook geinstalleerd maar ik heb geen idee hoe ik het zou moeten configureren en werkt qos ook met games? Ik heb namelijk begrepen dat het alleen met qos aware progsels zou gaan werken. Waar ik dus naar op zoek ben is een manier om bandbreedte prioriteit per subnet te kunnen instellen en als het even kan zelfs per computer of protocol. Ik weet dat hier al erg veel topics over zijn maar mischien is hier iemand die mij kan uitleggen hoe ik dit met bijvoorbeeld QoS voor elkaar zou kunnen krijgen. Lijkt me dan ook leuk om dat dan in de faq's op te nemen want het schijnt best wel gewilt te zijn. Overstappen naar linux of een ander OS op de server is voor mij geen optie ik wil echt win2k3 blijfen draaien.
Het probleem is dus wanneer ik wil gamen dat iedereen precies op dat moment een blik filesharing programma's open trekt en het voor mij dus niet meer mogenlijk is normaal te gamen. Ik draai thuis een active directory netwerk met windows 2003. De computer die internet deeld doet dit met RAS hier hangt mijn eigen subnet aan en het subnet van mijn ouders dat tevens ook wireless is. Op mijn kamer staat dan nog een andere server waar het subnet van de buren aan hangt. Het netwerk ziet er als volgt uit:
http://www.extremepower.mine.nu/netwerk.bmp
Nu heb ik hier en daar wel gelezen dat het met QoS zou kunnen en op de servers staat het qos protocol ook geinstalleerd maar ik heb geen idee hoe ik het zou moeten configureren en werkt qos ook met games? Ik heb namelijk begrepen dat het alleen met qos aware progsels zou gaan werken. Waar ik dus naar op zoek ben is een manier om bandbreedte prioriteit per subnet te kunnen instellen en als het even kan zelfs per computer of protocol. Ik weet dat hier al erg veel topics over zijn maar mischien is hier iemand die mij kan uitleggen hoe ik dit met bijvoorbeeld QoS voor elkaar zou kunnen krijgen. Lijkt me dan ook leuk om dat dan in de faq's op te nemen want het schijnt best wel gewilt te zijn. Overstappen naar linux of een ander OS op de server is voor mij geen optie ik wil echt win2k3 blijfen draaien.